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功績値についてメモするページ 執筆:六天灰夢くらん 沙漠斧兵(刀盾兵Lv.1) 1721 >>>功績値 172 精鋭沙漠斧兵(刀盾兵Lv.2) 1800>>>経験値7200 功績360 精鋭ファラオ射手(遠戦兵 Lv.2) 32>>>経験値192 功績9 精鋭ファラオ射手(遠戦兵 Lv.2) 35>>>経験値210 功績10 精鋭ファラオ射手(遠戦兵 Lv.2) 29>>>経験値174 功績8 精鋭沙漠騎兵(騎兵 Lv.2) 1000>>>>経験値6000 功績300 ローマ剣士(刀盾兵 Lv.1) 100>>>経験値200 功績10 精鋭ローマ剣士(刀盾兵 Lv.2) 100>>>経験値400 功績20 近衛ローマ剣士(刀盾兵 Lv.3) 100>>>経験値600 功績30 帝国ローマ剣士(刀盾兵 Lv.4) 100>>>経験値800 功績40 長槍兵(長槍兵 Lv.1) 100>>>経験値200 功績10 精鋭長槍兵(長槍兵 Lv.2) 100>>>経験値400 功績20 近衛長槍兵(長槍兵 Lv.3) 100>>>経験値800 功績40 帝国長槍兵(長槍兵 Lv.4) 100>>>経験値1000 功績50 クロスボウ兵(遠戦兵 Lv.1) 100>>>経験値200 功績10 精鋭クロスボウ兵(遠戦兵 Lv.2) 100>>>経験値600 功績30 近衛クロスボウ兵(遠戦兵 Lv.3) 100>>>経験値800 功績40 帝国クロスボウ兵(遠戦兵 Lv.4) 100>>>経験値1000 功績50 重装騎兵(騎兵 Lv.1) 100>>>経験値200 功績10 精鋭重装騎兵(騎兵 Lv.2) 100>>>経験値588 功績29 -----※1 精鋭重装騎兵(騎兵 Lv.2) 100>>>経験値600 功績30 近衛重装騎兵(騎兵 Lv.3) 100>>>経験値1000 功績50 帝国重装騎兵(騎兵 Lv.4) 100>>>経験値1200 功績60 スコルピウス(バリスタ Lv.1) 100 >>>経験値200 功績10 精鋭スコルピウス(バリスタ Lv.2) 100>>>経験値600 功績30 カタパルト(投石器 Lv.1) 100>>>経験値200 功績10 精鋭カタパルト(投石器 Lv.2) 100>>>経験値600 功績30 ※1--- 味方の損害が大きかったから、それが加味されたみたい。 違う文明でも、同格のユニットならば、経験値、功績値ともに同じみたいだ。 バリスタ・投石器の Lv.3、Lv.4 は生産できないので当分調べられません。 特殊兵科の研究に特化してるんで。 そのうち纏めも書きます。 #comment(noname,below,disableurl) - 経験値は ユニット数×食料消費×2、功績は ユニット数×食料消費×0.1 かもね (2011-07-25 18:30:34)
功績値についてメモするページ 執筆:六天灰夢くらん 沙漠斧兵(刀盾兵Lv.1) 1721 >>>功績値 172 精鋭沙漠斧兵(刀盾兵Lv.2) 1800>>>経験値7200 功績360 精鋭ファラオ射手(遠戦兵 Lv.2) 32>>>経験値192 功績9 精鋭ファラオ射手(遠戦兵 Lv.2) 35>>>経験値210 功績10 精鋭ファラオ射手(遠戦兵 Lv.2) 29>>>経験値174 功績8 精鋭ファラオ射手(遠戦兵 Lv.2) 1800>>>経験値10800 功績540 精鋭沙漠騎兵(騎兵 Lv.2) 1000>>>>経験値6000 功績300 ローマ剣士(刀盾兵 Lv.1) 100>>>経験値200 功績10 精鋭ローマ剣士(刀盾兵 Lv.2) 100>>>経験値400 功績20 近衛ローマ剣士(刀盾兵 Lv.3) 100>>>経験値600 功績30 帝国ローマ剣士(刀盾兵 Lv.4) 100>>>経験値800 功績40 長槍兵(長槍兵 Lv.1) 100>>>経験値200 功績10 精鋭長槍兵(長槍兵 Lv.2) 100>>>経験値400 功績20 近衛長槍兵(長槍兵 Lv.3) 100>>>経験値800 功績40 帝国長槍兵(長槍兵 Lv.4) 100>>>経験値1000 功績50 クロスボウ兵(遠戦兵 Lv.1) 100>>>経験値200 功績10 精鋭クロスボウ兵(遠戦兵 Lv.2) 100>>>経験値600 功績30 近衛クロスボウ兵(遠戦兵 Lv.3) 100>>>経験値800 功績40 帝国クロスボウ兵(遠戦兵 Lv.4) 100>>>経験値1000 功績50 重装騎兵(騎兵 Lv.1) 100>>>経験値200 功績10 精鋭重装騎兵(騎兵 Lv.2) 100>>>経験値588 功績29 -----※1 精鋭重装騎兵(騎兵 Lv.2) 100>>>経験値600 功績30 近衛重装騎兵(騎兵 Lv.3) 100>>>経験値1000 功績50 帝国重装騎兵(騎兵 Lv.4) 100>>>経験値1200 功績60 スコルピウス(バリスタ Lv.1) 100 >>>経験値200 功績10 精鋭スコルピウス(バリスタ Lv.2) 100>>>経験値600 功績30 カタパルト(投石器 Lv.1) 100>>>経験値200 功績10 精鋭カタパルト(投石器 Lv.2) 100>>>経験値600 功績30 ※1--- 味方の損害が大きかったから、それが加味されたみたい。 違う文明でも、同格のユニットならば、経験値、功績値ともに同じみたいだ。 バリスタ・投石器の Lv.3、Lv.4 は生産できないので当分調べられません。 特殊兵科の研究に特化してるんで。 そのうち纏めも書きます。 #comment(noname,below,disableurl) - 経験値は ユニット数×食料消費×2、功績は ユニット数×食料消費×0.1 かもね (2011-07-25 18:30:34)

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