2011-11-14

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2011-11-14

またちょっと間が空きましたがウォンテッドとブリッツアサルト実装されましたね。
そして細かな修正やらなんやらが色々と。

ブリッツアサルトはクエしてないのでいまだ入手してません・・w
とりあえず地道に進めます・・

ウォンテッドは使ってみましたが弾切れ早い・・w
3回攻撃だから仕方ないのだけどw
んでスキルですが範囲が広めで詠唱が長めですね。そしてアンリミと比べると・・
バックスライダーは後方に逃げれたのに対しスライダーショットは前に進んでしまうため相手のスキルに巻き込まれやすい・・
WCやミッションでも無駄に前に出てしまうため扱いづらいです。
そして最大倍率のライフセンテンスが範囲且つスロウのデバフ付きなのでけん制にも使いやすく当てやすいのですがダウンが取れない・・・
エスケープショットは普通に使いやすいのだけどデスセンテンスと比べるとやっぱ詠唱が・・・
そして個人的にかなり微妙なスティングブリンガー。なぜ即発じゃないのか!
詠唱があるせいで使いにくく狩りでもWCでもデュレイが長い分サークルショットより使いにくい。
そしてウォンテッドアクションは能力が大幅に上がり11からデバフ抵抗までつくっていう優れもの。だけど持続が短くクールが長い・・・
WCだと持続時間は半分なのでかなり微妙な気がする。ダークネス相手には有利に立ち回れるかな?といった感じだけど拳銃だから射程が短い上に前述のブリンガーに詠唱があるため打ち落とす前に射程外に逃げられたり逆にこちらの詠唱が止められる。
なんかネガティブな内容ばっかりだけど結論としてはアンリミのほうがいいかなぁ・・といった感じ。ただアンリミはマスケ限定なので今までExスタンスが無く選択肢にすら出なかったブルーニに日の目が出ただけで十分ですかね?
詠唱の長さもカバーする編成でいけばいいし広範囲を生かして戦えば十分戦えますし。ただアンリミやパニッシャーを相手にすると不利な感じは否めないです。アンリミには即発があるしパニは射程が長い。
まぁまだブルーニがMsじゃないのでWCにも仮投入なので使い込んでみてまた評価が変わると思うのでまたそこはレビューしなおしますw

そして待ちわびてた人も多々いるかと思われるセルバのラピダエスパダのExスタンス化。
貫通がついてやっとこさ使えるようになりましたね。宮殿とかつれていくとよくわかる貫通の偉大さ・・w
エクィよりアームがある分攻撃等級が高く防御も高い。固有のおかげで免疫も高くなりスキルもエクィをより攻撃的にした感じ。等級もエクィより1高いです。範囲攻撃で感電が入ればかなりいい感じになるかと。まだWCには投入してないので対人レビューはまた後日の予定。とりあえず今まで出しづらかったセルバを普通につれて歩けるようになりファンが多いキャラなので利用者が増えそうです。

まぁこんな感じで今回のアプデは不遇だったキャラに日の光が!といった感じ。リサは生オンリーだった状況を変えれるのか楽しみ。

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