2011-05-18

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2011-5-18

さて、今日深夜にというか朝方?ごろまで18日に日付変わってからフレさんと鉱山~混沌ツアー行ってきました。

鉱山は壁なくても余裕なため適当編成でしたが遺跡からはテンペの壁がちゃんとできるか?という実験も兼ねてガチ編成で。
基本ガチのときはファイ+魚子+ヴァレ様が基本。ヴァイロンなどミッションによっては魚子枠が変わってオーマスや黒エミを使う感じですかね。
とりあえず結論としてはファイでテンペの壁ができる。テンペだけなら事故死もなさそうな感じで後は魚子の火力を上げれば回りが処理してくれてる間にかなり削れるはず!。

今後の課題に魚子の腕輪もいれるべきかなぁ…

そして4人で挑んだ混沌。当初はアインの壁ができるか?程度だったのですが耐えれる!?ということでいけそうだから倒してしまおう。ということで必死に壁しながら倒しました…
やっぱファイ体力振りにしないとアインは耐えれないかも。雷バフが切れるとたまにスキルで死ぬってことが判明。やっぱ金属じゃ抵抗低くて駄目ってことですかね?ファイ革新調するべきか悩むところ。でもまぁバフさえ切らさなければ死ぬことなさそうなので注意してたらいけそう。でも魚子がMCCに必須になりそう。

そして次のドミネは感電さえこなければ余裕。感電きたらガード頼りなのでぶっちゃけ運ですな。執事みたいに感電消せればいいのだけどそんなスキルがないのでガード率高めて少しでもHP確保することが必要なのかな?
その後はカオスタイムだったので割合…
とりあえず朝方まで付き合ってくれた方々に感謝!w
もう少し楽になるようにPSと装備共々強化していく所存であります…

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