2012-02-16

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2012-02-16

またちょっと間が空きましたが更新をば。
とりあえずグランディスとビンセントが実装されましたね。
グランディスはチートキャラですね。アスカはオワコンになりハンギなんてなかった状態。ステが優秀すぎる上にスタンス自体優秀すぎて色々旧キャラをつぶしすぎ・・・wスタンスにトグルバフがあり攻撃か防御か選択できるので壁役や火力役で切り替えるとよさげ。放置はガード重視にしててもいいですしね。スキル全般クールダウンが短く扱いがってがいいです。アスカのクリ2倍より安定した高めのダメージが期待できるので狩りだと圧倒的です。

最近の傾向として新キャラが出ると既存の同じようなキャラは対人向けにされる。別にいいけどGE的にキャラ選べるのが売りなはずなのにこんなにキャラつぶしまわっていいんですかね?wまぁ新キャラ売りこむためには仕方ないことなのかもしれないけど酷すぎる。

次はビンセントですね。使った感じとしては黒エミのような感じですね。固有バフと自己バフがありかなり強化することができます。ステータスは低めですが強化しまくれるので火力は十分かと。正直ベロニフより火力があり使い勝手がいいです。ただベロニフ同様詠唱は基本的に長いです。対人スキルもあり対人にもよさげですが詠唱長いので潰されやすい感じ。上でも言ったけどやはりベロニフを潰すキャラだった気がします。まぁ方向性は違う気がするけどベロニフの利点であるETがこのキャラも使えるのでベロニフの利点がほぼ無いですね。ケミカルプロテクションがあるといってもそのためだけにつれてくるのもなぁ・・
MCCバフ的にもベアト、カリュ、ヴァレとかませ易いのでベロニフよりこっち側のほうがいいかなぁ?まぁベロニフもビンセントもTAがないので色々不便ですが。ETキャラが増えるのはいいけど過去のキャラを潰していくのをどうにかしてもらいたいところw

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