BlindJusticeXG@wiki 攻城戦投票

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攻城戦投票

選択肢 得票数 得票率 投票
期が変わるまでずっと壊れたままで、奪国力+50 9 (75%)
翌日0時に回復 2 (17%)
(´・ω・)バーボンハウスへ 1 (8%)
期が変わるまでずっと壊れたままで、奪国力+100 0 (0%)
翌日0時過ぎに回復、壊れている間は奪国力+100 0 (0%)
翌日0時過ぎに回復、壊れている間は奪国力+50 0 (0%)
その他
投票総数 12


コメント

何かあればどうぞ。
  • 守備力0のときの壁の壊れやすさ+α。壊滅とは別でなんかあったらいいなー -- 蒼薇 (2011-06-13 00:02:24)
  • 守備力じゃなくて、「攻/防」の「防」(´・ω・`) -- 蒼薇 (2011-06-13 00:05:14)
  • ありがとうございます。そうですね…防の回復方法と合わせて考えてみますね。 -- 管理人
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コメント:

守備力と、与ダメージの関係

守備力を上げて、与えるダメージも上げる 2
守備力は今のままで、与えるダメージを上げる 12
守備力は今のままで、与えるダメージを下げる 18

壁破壊後の回復

翌日0時過ぎに回復 13
期が終わるまで回復しない 41

壁破壊後の奪国力

戦争での奪国力に変化無し 33
戦争での奪国力が上昇 14
戦争での奪国力が上昇に投票した場合下の項目も投票して下さい。

壁破壊後の上昇奪国力

壁が壊れている国に攻めると上がる奪国力値。
+50 5
+100 9
+150 0
+200 1
+250 0
+300 3