世界情勢
通常 | 特になし |
平和 | 統一日から3日間、戦争と軍事ができない |
繁栄 | 内政を行うと功労金がもらえる |
下克上 | 世代交代数が少ない者が戦争で勝利すると国力を多く奪える |
革命 | 統一数の少ない国が戦争で勝利すると国力を多く奪える |
略奪 | 軍事の効果が2倍 |
暴君 | 戦争での奪国力が2倍 |
混沌 | 戦争での奪国力・軍事の効果が2倍 |
孤独 | 同盟ができなくなる |
絶望 | 復興ができなくなる |
闇 | 各国力、統一国力が表示されない |
監禁 | 戦争、軍事での任務失敗時の捕まる確立がアップ |
厄年 | 国を滅ぼしたときに災害がよく起こる |
終焉 | 同盟と復興ができなくなり、残りの1国になるまで終わらない |
結束 | 強い国と弱い国が同盟状態でスタート。同盟解除できない (強い・弱い国の判断基準は、統一数+ランダム)。 |
鉄壁 | 国力3000以下の国に攻め込むと、必ず一番強いNPCが出てくる。 負ければ牢獄、勝てば奪国力+リヴァイアサンの効果(一番国力の高い国から1000程度の国力を奪う)が発動 |
不仲 | 同盟と停戦ができない(交戦状態も解除できない) |
大殺界 | 物資の最大上限が30万まで |
迷子 (迷走) |
軍事と戦争の国の指定ができない。約1/2の確立で国力が一番高い国が選択される。 自国と同盟国は選択されない |
沈黙 | 太字や斜文字以外の情報が、過去の栄光に表示されない |
※世界情勢が「絶望」「終焉」のとき、滅亡国は戦争と攻城戦ができない
世界情勢【暗黒】全プレイヤーの国 VS NPC国(悪魔の国)
- 暗黒は、魔界の結界を破って悪魔達が悪魔の国を建国する。
- 悪魔は全プレイヤーに戦いを挑み、大陸の統一を目指す。
- プレイヤーは、悪魔に魂を売る事で悪魔の国に行く事が出来る。
- ユグドラル暦下一桁が6の付く年だけに強制的にNPC国(悪魔の国)が出来る。
- NPC国(悪魔の国)の国名はランダムで決まる。
- 統一または、統一期限切れにより、次の年になるとNPC国(悪魔の国)はなくなる。
- 難易度が高くなるため、統一国力も高くなる
- 封印騎士団本部の掲示板が出来る。NPC国(悪魔の国)に仕官した人は参加出来ない
- 暗黒姫姫団を参照。
仕官
- 定員は6人。登録人数に関係なく固定
- 一度仕官すると、他の国に仕官できなくなる。ただし、代表者達による追放で無所属になれる
- 次の年になると自動的に無所属になる。階級などは下がらない
追加設定
- 国情報>仕官の場合は、仕官するために30万G必要
- ペットのユダで世界情勢が暗黒の場合のみ、定員が満員でも移籍可能。また、30万Gは必要ない
- どちらの方法で仕官しても代表ポイントは全て0になる
NPC国勝利
- NPC国が統一国力を超えると、NPC国の勝利となる。
- NPC国所属者全員が、「★堕天使†」の称号になる
- NPC国の代表者全員に、サタンかハデスどちらかのペットが送られる
NPC国敗北
- 通常の国が統一国力を超えるか、NPC国を倒すと、NPC国の敗北となる。
- 通常国同士で戦争して統一することも出来る
- NPC国所属者全員が、「お尋ね者」の称号になる
その他
- NPC国の初期国力は、99999。総兵糧、国家予算、総兵士数、守備力は999999でスタート
- 仕官した人以外に、NPCが軍事と戦争をランダムに行う
- 物資の量に関係なくランダムに軍事活動をする
- 物資を消費せず戦争し、物資は魔界の力で補充される
- 戦争に勝利すると、残った兵士は総兵士数に加算される
- NPCによる戦争で、滅亡はしない
- 軍事と戦争の結果に、失敗が表示されない。成功のみ表示される
- NPCに対して、軍事・戦争の待ち伏せは効果がない
- アルカトラズを使用して牢屋から裏切ることも可能。ただし、定員が満員だとできない
- NPC国と同盟を組むことも可能