具体的なtodo

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順番は各チームでやりやすいように・・・足りなかったら追加してください・・・ *みんなで考えること -会話ってどういう感じなのw -ゲームシステムを細かく --ライナーの動かし方ちょっと考える? --得点のあたり決まると絵が書きやすくなる? -配布方法は? -どうすれば楽しいゲームになるか.ユーザー目線で考えながら! ---- *PGさん 現在はライナーの剣とか詩魔法作ってるよね?タイトル画面とかオプション画面とか動いてる!キャラの移動もできてます -基本設計 -ボス -配置 *グラフィックさん キャラデザを絵チャつかって考えています。ドットは背景とか爆発とか書いてます! -キャラデザ -立ちえ -エフェクト -敵/味方グラフィック -UI *音楽さん 1面の道中サンプルいただきました!かっこいい! -ボス曲(曲に合わせてボス作るっぽいのでできれば先に・・?) -道中 *声,歌詞さん アイデアたくさんいただいてます! -ボス曲を待つ
順番は各チームでやりやすいように・・・足りなかったら追加してください・・・ *みんなで考えること -ゲームシステムを細かく --ライナーの動かし方ちょっと考える? --得点のあたり決まると絵が書きやすくなる? --会話ってどういう感じなのw -配布方法は? -どうすれば楽しいゲームになるか.ユーザー目線で考えながら! ---- *PGさん 現在はライナーの剣とか詩魔法作ってるよね?タイトル画面とかオプション画面とか動いてる!キャラの移動もできてます -基本設計 -ボス -配置 *グラフィックさん キャラデザを絵チャつかって考えています。ドットは背景とか爆発とか書いてます! -キャラデザ -立ちえ -エフェクト -敵/味方グラフィック -UI *音楽さん 1面の道中サンプルいただきました!かっこいい! -ボス曲(曲に合わせてボス作るっぽいのでできれば先に・・?) -道中 *声,歌詞さん アイデアたくさんいただいてます! -ボス曲を待つ

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