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「具体的なtodo」(2011/05/30 (月) 13:15:25) の最新版変更点
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順番は各チームでやりやすいように・・・足りなかったら追加してください・・・
*みんなで考えること
-会話ってどういう感じなのw
-ゲームシステムを細かく
--ライナーの動かし方ちょっと考える?
--得点のあたり決まると絵が書きやすくなる?
-配布方法は?
-どうすれば楽しいゲームになるか.ユーザー目線で考えながら!
----
*PGさん
現在はライナーの剣とか詩魔法作ってるよね?タイトル画面とかオプション画面とか動いてる!キャラの移動もできてます
-基本設計
-ボス
-配置
*グラフィックさん
キャラデザを絵チャつかって考えています。ドットは背景とか爆発とか書いてます!
-キャラデザ
-立ちえ
-エフェクト
-敵/味方グラフィック
-UI
*音楽さん
1面の道中サンプルいただきました!かっこいい!
-ボス曲(曲に合わせてボス作るっぽいのでできれば先に・・?)
-道中
*声,歌詞さん
アイデアたくさんいただいてます!
-ボス曲を待つ
順番は各チームでやりやすいように・・・足りなかったら追加してください・・・
*みんなで考えること
-ゲームシステムを細かく
--ライナーの動かし方ちょっと考える?
--得点のあたり決まると絵が書きやすくなる?
--会話ってどういう感じなのw
-配布方法は?
-どうすれば楽しいゲームになるか.ユーザー目線で考えながら!
----
*PGさん
現在はライナーの剣とか詩魔法作ってるよね?タイトル画面とかオプション画面とか動いてる!キャラの移動もできてます
-基本設計
-ボス
-配置
*グラフィックさん
キャラデザを絵チャつかって考えています。ドットは背景とか爆発とか書いてます!
-キャラデザ
-立ちえ
-エフェクト
-敵/味方グラフィック
-UI
*音楽さん
1面の道中サンプルいただきました!かっこいい!
-ボス曲(曲に合わせてボス作るっぽいのでできれば先に・・?)
-道中
*声,歌詞さん
アイデアたくさんいただいてます!
-ボス曲を待つ