LeerShine

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-プログラム担当 #image(LeerShine.png,width=114,height=150) ---- **以後ソーダの妄想メモ -前衛後衛一人ずつのペアで自機。 --組み合わせできれば良いけどたぶん労力的に無理なので --ライナー+(ミシャorオリカorシュレリア)、クロア(略)、アオト(略) --こんな感じで3主人公+RT 3の別人格は扱い不明。多すぎるよ…。 -当たり判定は後衛RTのみ 前衛の方をオプション。 グラディウスあたりのオプションの動きを参照? -前衛が基本ショット担当、時間経過でボム(詩魔法)発動等アルトネリコらしさを出す -ヒュムノス文字を作品にさりげなく入れる -ふぃんねるかわいい -絵はドット絵希望 ***あとプログラムベースどうしようかなって -弾幕風を推したけど基本構造変えられなかった気がして却下 -一から作るか… C++とDXライブラリを利用する事にしました。
-プログラム担当 #image(LeerShine.png,width=114,height=150) ---- **以後ソーダの妄想メモ -前衛後衛一人ずつのペアで自機。 --組み合わせできれば良いけどたぶん労力的に無理なので --ライナー+(ミシャorオリカorシュレリア)、クロア(略)、アオト(略) --こんな感じで3主人公+RT 3の別人格は扱い不明。多すぎるよ…。 -当たり判定は後衛RTのみ 前衛の方をオプション。 グラディウスあたりのオプションの動きを参照? -前衛が基本ショット担当、時間経過でボム(詩魔法)発動等アルトネリコらしさを出す -ヒュムノス文字を作品にさりげなく入れる -ふぃんねるかわいい -絵はドット絵希望 ***あとプログラムベースどうしようかなって -弾幕風を推したけど基本構造変えられなかった気がして却下 -一から作るか… CとDXライブラリを利用する事にしました。

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