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職業その1

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<ステータス依存系ダメージの威力>
  • S=3倍かそれ以下
  • A=2.5倍かそれ以下
  • B=2倍かそれ以下
  • C=1.5倍かそれ以下
  • D=1倍かそれ以下
  • E=0.5倍かそれ以下
  • ※「依存系」とは、例えば攻撃力が637の場合、まじんぎり(Sダメージか失敗)で攻撃すると637×3倍のダメージが期待できる
  • ※指定がランダムの連続スキルは、相手が倒れている場合は実際の回数より減少する

戦士

  • やいばのぼうぎょによる「攻反射」で物理特化のボス突破口となるか
  • ちょっとかわった
  • 地味OF地味
SP MP 技名 属性 効果
1 3 かぶとわり 物理 攻撃力依存D+守備力を下げる
5 5 ちからをためる 物理 自分の攻撃力を2倍にする
10 2 やいばのぼうぎょ 物理 自分を一時的状態「攻反射」にする
15 0 かばう 物理 味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる
25 17 ぜんぎり 物理 敵全体に攻撃力依存D
30 10 がんせきなげ 物理 敵全体に90のダメージ
45 10 まじんぎり 物理 一定確率で敵に攻撃力依存S。それ以外は極小ダメージ
60 24 やいばくだき 物理 敵単体に攻撃力依存C+敵の攻撃力ダウン

剣士

  • れっくうざんで素早さを上げ、はやぶさぎりの威力を高めることができる
  • れっくうざん!!れっくうざん!
SP MP 技名 属性 効果
1 2 しんくうぎり 物理 敵に素早さ依存Cのダメージ
5 4 みねうち 物理 敵を一時的状態「動封」にする
10 5 しらはどり 自分が一時的状態「攻無効」になる
20 12 はやぶさぎり 物理 敵に素早さ依存Aの二連続攻撃。対象指定可
30 0 かばう 物理 味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる
40 6 メタルぎり 敵に守備力無視の攻撃力依存E。メタル系の敵には必ず2~5のダメージを与える
55 18 さみだれぎり 物理 敵全体に攻撃力依存1.0倍
70 36 れっくうざん 物理 敵に攻撃力依存B+自分の素早さ上昇

騎士

  • だいぼうぎょで様子見、メガザルで全体回復、スクルト→グランドクロスで全体攻撃もなかなか。
  • テーブルクロスで序盤の要
SP MP 技名 属性 効果
1 3 テーブルクロス 物理 対象に守備力依存D
3 0 かばう 物理 味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる
8 2 まもりをかためる 物理 自分の防御力を上げる
15 5 すてみ 物理 敵に攻撃力依存B。反動で一時的状態「2倍」になる
25 3 だいぼうぎょ 物理 自分が一時的状態「大防御」になる
40 7 スクルト 魔法 味方全員の防御力を上げる
50 全て メガザル 自分のHPとMPが0になり、味方全員を生き返らす
75 18 グランドクロス 物理 敵全体に防御力依存C

武闘家

  • れんぞくこうげき追加、序盤で複数回攻撃できる
  • ノーコメントで
SP MP 技名 属性 効果
1 5 れんぞくこうげき 物理 敵にランダムに攻撃依存Eの3~5回ダメージ
7 4 ひざげり 物理 対象に攻撃力依存C
10 3 みかわしきゃく 物理 自分の素早さを上げる
20 0 せいしんとういつ 自分の下がった命中率を元に戻す
30 11 きゅうしょづき 物理 敵が低確率で即死
40 10 カウンター 自分を一時的状態「攻反射」にする
50 15 せいけんづき 物理 敵に攻撃力依存C倍
75 20 ばくれつけん 物理 敵にランダムに攻撃力依存D


僧侶

  • バギクロス追加で全体攻撃もそこそこできるようになった
  • ザオラルは魔力ボーナス込みで最大確立70%くらいにはなるよ
SP MP 技名 属性 効果
1 3 ホイミ 魔法 味方のHPを30回復する ※魔力ボーナスB
4 3 スカラ 魔法 味方の守備力を上げる
8 2 キアリー 魔法 味方の猛毒を治す
13 4 バギ 魔法 敵全員に10~35のダメージ ※魔力ボーナスC
22 10 ベホイミ 魔法 味方のHPを90回復 ※魔力ボーナスB
40 20 ザオラル 魔法 1/2の確率で死んだ味方を生き返らせる(最大HPの半分回復)
55 30 ベホマ 魔法 味方のHPを999回復
80 24 バギクロス 魔法 敵全体に105~130のダメージ ※魔力ボーナスC

魔法使い

  • 単体特化にしました
SP MP 技名 属性 効果
1 2 メラ 魔法 敵に20のダメージ ※魔力ボーナスA
4 4 ルカニ 魔法 敵の守備力を下げる
8 5 ギラ 魔法 敵全員に25のダメージ 魔力ボーナスC
14 8 ラリホー 魔法 敵を「眠り」状態にさせる
20 8 メラミ 魔法 敵に70ダメージ ※魔力ボーナスA
40 7 マヌーサ 魔法 敵全員の命中率を下げる
60 30 メラゾーマ 魔法 敵に220のダメージ ※魔力ボーナスA
90 50 メラガイアー 魔法 敵に300のダメージ ※魔力ボーナスA

商人


  • マホアゲルはテンションに影響しない。
SP MP 技名 属性 効果
1 2 まもりをかためる 物理 自分の守備力を上げる
5 1 ゴールドハンマー 物理 敵に攻撃力依存D。与えたダメージに比例してゴールドが手に入る
10 0 とうぞくのはな 宝箱を開けなくても、何が入っているか知ることができる
14 4 たいあたり 物理 敵に守備力依存Bのダメージ。自分もダメージをうける
26 6 すなけむり ブレス 敵全員の命中率を下げる
38 1 マホアゲル 魔法 自分のMPの半分を味方に与える
50 0 カネしだい 物理 Gを100消費して敵単体に100程度のダメージ
70 全て メガンテ 自分のHPとMPが0になり、敵全員が高確率で即死

遊び人

  • いっぱつぎゃぐは敵3体以上のとき推奨
  • 賢者になれる
  • 今回隠し道具屋無いからね
SP MP 技名 属性 効果
1 0 ねる 自分が「眠り」状態になり、最大HPの半分のHPを回復
4 0 ぱふぱふ 誰かが「動封」状態になる
12 0 きけんなあそび 誰かが「猛毒」状態になる
16 0 ちょうはつ 自分以外全員のテンションが上がる
20 0 からかう 相手のテンションを上げる
28 0 いっぱつぎゃぐ 敵味方全員を一時的状態「動封」にする
36 0 クールジョーク 敵全員のテンションを0%にする


盗賊

  • イチオシ職業
  • かすめとりはそこそこ強いです
  • 終盤でもサブ職候補になるかも
SP MP 技名 属性 効果
3 3 ボミエ 魔法 敵の素早さを下げる
6 3 ピオラ 魔法 味方の素早さを上げる
12 7 いしつぶて ブレス 敵全員を「混乱」状態にさせる
20 0 とうぞくのはな 宝箱を開けなくても、何が入っているか知ることができる
35 9 あまいいき ブレス 敵全員を「眠り」状態にさせる
50 1 インパス 敵のHP、MP、攻撃力、防御力、素早さの情報を表示する
70 8 かすめとり 物理 敵一体のステータス上昇分だけ自分のステータスを上昇させ、敵のステータスを元に戻す
77 7 リーチセブン 敵に7、77、777いずれかのダメージ。
90 15 アーマーブレイク 物理 敵の防具の強さを0にし、防御力の増減を元に戻す。次の戦闘時に防具の強さは元に戻る

  • ザオラルがなくなったが、どとうのひつじは相変わらずの威力。低SPでも使えるひつじのむれが追加
  • どとう
SP MP 技名 属性 効果
1 0 ねる 自分が「眠り」状態になり、最大HPの半分のHPを回復
3 3 スカラ 魔法 味方の守備力を上げる
5 5 ひつじのむれ 物理 素早さ依存Dの対象ランダム
10 4 たいあたり 物理 敵に守備力依存B倍。自分もダメージをうける
15 10 べホイミ 魔法 味方のHPを90回復 ※魔力ボーナスB
20 1 マホキテ 魔法 自分が一時的状態「魔吸収」になる
30 9 ひつじかぞえうた 敵全員を「眠り」状態にさせる 
45 7 ウールガード 物理 自分が一時的状態「魔軽減」になり、自分の防御力を上げる
60 20 どとうのひつじ 物理 敵にランダムに素早さ依存B倍の2~4回攻撃


弓使い

  • ブレイクアロー、スナイプアロー追加
SP MP 技名 属性 効果
1 4 フラッシュアロー 物理 攻撃力依存C+敵の命中率を下げる
5 0 たかのめ 自分の下がった命中率を元に戻す
11 3 かげぬい 物理 敵を「動封」状態にさせる
22 4 ようせいのや 物理 敵のMPを吸収
33 8 でたらめや 物理 敵全体に素早さ依存Cダメージ
44 20 ラリホーアロー 物理 攻撃力C+敵を「眠り」状態にさせる
50 4 ブレイクアロー 物理 攻撃力依存D+守備力を下げる
55 7 スナイプアロー 敵に守備力無視の攻撃力依存E。メタル系の敵には必ず2~5のダメージを与える
75 24 みだれうち 物理 敵にランダムに攻撃力依存Dの3~4回攻撃


魔物使い

  • そうりゅううちの火力は意外と高い上に、消費MPも少なくお得
SP MP 技名 属性 効果
1 2 ひのいき ブレス 敵全員に18のダメージ ※魔力ボーナスC
5 7 もうどくのきり ブレス 敵全員を「猛毒」状態にさせる 
10 5 かえんのいき ブレス 敵全員に50のダメージ ※魔力ボーナスC
20 11 しびれうち 物理 攻撃力依存Cダメージ+中確率で「麻痺」状態にさせる
35 5 なめまわす 物理 敵を一時的状態「動封」にさせる 
50 14 はげしいほのお ブレス 敵全員に90のダメージ ※魔力ボーナスC
65 12 そうりゅううち 物理 攻撃力依存Bの2連続攻撃