タクティカルボーナス
- 戦闘時様々な条件を満たすことにより、取得経験値に倍率をかける形でボーナスがつく。
- 各ボーナスは一戦闘中に複数回取得可。(カウンター9回でトリプルキャンセラー3回取得など。各ボーナス最大9回)
- 最大で×9.99です。
名称 | 条件 | ボーナス |
---|---|---|
チェインバトル | 連続戦闘 | +0.5 |
アラウンドキル | 4体以上同時撃破 | +0.4 |
トリプルキル | 敵を3体同時撃破 | +0.3 |
トリプルキャンセラー | アーツ・クラフトの解除を3回行う | +0.3 |
サポートキル | サポートキャラが敵を撃破 | +0.3 |
ダブルキル | 敵を2体同時撃破 | +0.2 |
リベンジャー | ピンチ状態で勝利 | +0.2 |
ノーダメージ | ダメージを受けずに勝利 | +0.2 |
ノームーブ | 移動せず勝利 | +0.2 |
セブンラッシュ | 敵の行動を挟まずにパーティーが7回連続で行動する | +0.1 |
トリプルカウンター | カウンター攻撃を3回行う | +0.1 |
アイテムラヴァー | 道具を3回使う | +0.1 |
オーバーキル | 敵残りHPの5倍以上のダメージで撃破 | +0.1 |
カウンターキル | カウンターで敵を撃破 | +0.1 |
アナライズ | 敵の情報を解析する(すでに解析済みの場合は取得不可) | +0.1 |
マスターアーツ | マスターアーツを発動 | +0.1 |
バースト | バーストを発動 | +0.1 |
ファストアタック | 奇襲攻撃 | +0.05 |
スピードキル | 戦闘開始から2回の行動以内に敵殲滅 | +0.05 |
ノーキュリア | 状態異常を3回自然回復する | +0.05 |
前作との違い
- アナライズ、ダブルキル、トリプルキル、カウンターキル、バースト、マスターアーツ追加
- サポートフィニッシュがサポートキルに差し替え
- アラウンドキルのボーナスが+0.2から+0.4へ変化
- リベンジャーのボーナスが+0.1から+0.2へ変化
- 獲得経験値の計算に小数点以下の倍率も反映されるようになった
コメント
- サポートキル+0.3 -- 名無しさん (2011-10-07 22:34:38)
- 前作との違いに小数点以下も反映されるがありますね -- 名無しさん (2011-10-07 23:16:30)
- 満タンの状態で薬使ってもアイテムラヴァにカウントされなくね? -- 名無しさん (2011-10-11 22:15:32)
- ちゃんとされるはずですが・・・ -- 名無しさん (2011-10-11 22:17:51)
- 前回は変数の影響で小数点反映されなかったのかな -- 名無しさん (2011-10-14 22:57:33)
- マスターアーツが抜けてます -- 名無しさん (2011-10-16 21:12:03)
- タクティカルボーナスって9.99がカンスト? -- 名無しさん (2011-10-18 21:09:22)
- 理屈で言えば9.99は絶対届かない。いくら1項目につき×9までとはいえ、それは一部の項目に限られるし。 -- 名無しさん (2011-12-03 16:57:18)
- 逆に理屈で言えば届くが…。マリアベル戦で複数キル系を量産すればそれだけで8.1。 -- 名無しさん (2011-12-03 19:22:22)
- うん。マリアベル戦でアラウンドキル、トリプルキル、ダブルキル、マスターアーツ、オーバーキル、セブンラッシュ、トリプルカウンター、ノーキュリア、カウンターキル出して×9.99だった。 -- 名無しさん (2011-12-03 23:18:58)
- じゃあ千匹+マリアベルで経験値9999いくのな -- 名無しさん (2012-02-14 00:34:49)
- マリアベル戦で絢爛攻守取ったてか普通に9、99でたし。 -- 名無しさん (2012-05-23 22:02:05)
- マリアベル戦で楽々実績クリア(^_^) -- ワジ (2012-07-03 23:08:34)
- Vita版では奇襲した時のクリティカルが4人分から3人分(一斉攻撃含む)に減少してる? -- 名無しさん (2014-06-17 11:53:13)