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「タクティカルボーナス」(2014/06/28 (土) 00:06:58) の最新版変更点
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*タクティカルボーナス
-戦闘時様々な条件を満たすことにより、取得経験値に倍率をかける形でボーナスがつく。
-各ボーナスは一戦闘中に複数回取得可。(カウンター9回でトリプルキャンセラー3回取得など。各ボーナス最大9回)
-最大で×9.99です。
|CENTER:名称|CENTER:条件|CENTER:ボーナス|h
|チェインバトル|連続戦闘|+0.5|
|アラウンドキル|4体以上同時撃破|+0.4|
|トリプルキル|敵を3体同時撃破|+0.3|
|トリプルキャンセラー|アーツ・クラフトの解除を3回行う|+0.3|
|サポートキル|サポートキャラが敵を撃破|+0.3|
|ダブルキル|敵を2体同時撃破|+0.2|
|リベンジャー|ピンチ状態で勝利|+0.2|
|ノーダメージ|ダメージを受けずに勝利|+0.2|
|ノームーブ|移動せず勝利|+0.2|
|セブンラッシュ|敵の行動を挟まずにパーティーが7回連続で行動する|+0.1|
|トリプルカウンター|カウンター攻撃を3回行う|+0.1|
|アイテムラヴァー|道具を3回使う|+0.1|
|オーバーキル|敵残りHPの5倍以上のダメージで撃破|+0.1|
|カウンターキル|カウンターで敵を撃破|+0.1|
|アナライズ|敵の情報を解析する(すでに解析済みの場合は取得不可)|+0.1|
|マスターアーツ|マスターアーツを発動|+0.1|
|バースト|バーストを発動|+0.1|
|ファストアタック|先制/奇襲攻撃|+0.05|
|スピードキル|戦闘開始から2回の行動以内に敵殲滅|+0.05|
|ノーキュリア|状態異常を3回自然回復する|+0.05|
*前作との違い
-アナライズ、ダブルキル、トリプルキル、カウンターキル、バースト、マスターアーツ追加
-サポートフィニッシュがサポートキルに差し替え
-アラウンドキルのボーナスが+0.2から+0.4へ変化
-リベンジャーのボーナスが+0.1から+0.2へ変化
-獲得経験値の計算に小数点以下の倍率も反映されるようになった
*コメント
- サポートキル+0.3 -- 名無しさん (2011-10-07 22:34:38)
- 前作との違いに小数点以下も反映されるがありますね -- 名無しさん (2011-10-07 23:16:30)
- 満タンの状態で薬使ってもアイテムラヴァにカウントされなくね? -- 名無しさん (2011-10-11 22:15:32)
- ちゃんとされるはずですが・・・ -- 名無しさん (2011-10-11 22:17:51)
- 前回は変数の影響で小数点反映されなかったのかな -- 名無しさん (2011-10-14 22:57:33)
- マスターアーツが抜けてます -- 名無しさん (2011-10-16 21:12:03)
- タクティカルボーナスって9.99がカンスト? -- 名無しさん (2011-10-18 21:09:22)
- 理屈で言えば9.99は絶対届かない。いくら1項目につき×9までとはいえ、それは一部の項目に限られるし。 -- 名無しさん (2011-12-03 16:57:18)
- 逆に理屈で言えば届くが…。マリアベル戦で複数キル系を量産すればそれだけで8.1。 -- 名無しさん (2011-12-03 19:22:22)
- うん。マリアベル戦でアラウンドキル、トリプルキル、ダブルキル、マスターアーツ、オーバーキル、セブンラッシュ、トリプルカウンター、ノーキュリア、カウンターキル出して×9.99だった。 -- 名無しさん (2011-12-03 23:18:58)
- じゃあ千匹+マリアベルで経験値9999いくのな -- 名無しさん (2012-02-14 00:34:49)
- マリアベル戦で絢爛攻守取ったてか普通に9、99でたし。 -- 名無しさん (2012-05-23 22:02:05)
- マリアベル戦で楽々実績クリア(^_^) -- ワジ (2012-07-03 23:08:34)
- Vita版では奇襲した時のクリティカルが4人分から3人分(一斉攻撃含む)に減少してる? -- 名無しさん (2014-06-17 11:53:13)
#comment
#contents
*タクティカルボーナス
-戦闘時様々な条件を満たすことにより、取得経験値に倍率をかける形でボーナスがつく。
-各ボーナスは一戦闘中に複数回取得可。(カウンター9回でトリプルキャンセラー3回取得など。各ボーナス最大9回)
-最大で×9.99です。
|CENTER:名称|CENTER:条件|CENTER:ボーナス|h
|チェインバトル|連続戦闘|+0.5|
|アラウンドキル|4体以上同時撃破|+0.4|
|トリプルキル|敵を3体同時撃破|+0.3|
|トリプルキャンセラー|アーツ・クラフトの解除を3回行う|+0.3|
|サポートキル|サポートキャラが敵を撃破|+0.3|
|ダブルキル|敵を2体同時撃破|+0.2|
|リベンジャー|ピンチ状態で勝利|+0.2|
|ノーダメージ|ダメージを受けずに勝利|+0.2|
|ノームーブ|移動せず勝利|+0.2|
|セブンラッシュ|敵の行動を挟まずにパーティーが7回連続で行動する|+0.1|
|トリプルカウンター|カウンター攻撃を3回行う|+0.1|
|アイテムラヴァー|道具を3回使う|+0.1|
|オーバーキル|敵残りHPの5倍以上のダメージで撃破|+0.1|
|カウンターキル|カウンターで敵を撃破|+0.1|
|アナライズ|敵の情報を解析する(すでに解析済みの場合は取得不可)|+0.1|
|マスターアーツ|マスターアーツを発動|+0.1|
|バースト|バーストを発動|+0.1|
|ファストアタック|奇襲攻撃|+0.05|
|スピードキル|戦闘開始から2回の行動以内に敵殲滅|+0.05|
|ノーキュリア|状態異常を3回自然回復する|+0.05|
*前作との違い
-アナライズ、ダブルキル、トリプルキル、カウンターキル、バースト、マスターアーツ追加
-サポートフィニッシュがサポートキルに差し替え
-アラウンドキルのボーナスが+0.2から+0.4へ変化
-リベンジャーのボーナスが+0.1から+0.2へ変化
-獲得経験値の計算に小数点以下の倍率も反映されるようになった
*コメント
- サポートキル+0.3 -- 名無しさん (2011-10-07 22:34:38)
- 前作との違いに小数点以下も反映されるがありますね -- 名無しさん (2011-10-07 23:16:30)
- 満タンの状態で薬使ってもアイテムラヴァにカウントされなくね? -- 名無しさん (2011-10-11 22:15:32)
- ちゃんとされるはずですが・・・ -- 名無しさん (2011-10-11 22:17:51)
- 前回は変数の影響で小数点反映されなかったのかな -- 名無しさん (2011-10-14 22:57:33)
- マスターアーツが抜けてます -- 名無しさん (2011-10-16 21:12:03)
- タクティカルボーナスって9.99がカンスト? -- 名無しさん (2011-10-18 21:09:22)
- 理屈で言えば9.99は絶対届かない。いくら1項目につき×9までとはいえ、それは一部の項目に限られるし。 -- 名無しさん (2011-12-03 16:57:18)
- 逆に理屈で言えば届くが…。マリアベル戦で複数キル系を量産すればそれだけで8.1。 -- 名無しさん (2011-12-03 19:22:22)
- うん。マリアベル戦でアラウンドキル、トリプルキル、ダブルキル、マスターアーツ、オーバーキル、セブンラッシュ、トリプルカウンター、ノーキュリア、カウンターキル出して×9.99だった。 -- 名無しさん (2011-12-03 23:18:58)
- じゃあ千匹+マリアベルで経験値9999いくのな -- 名無しさん (2012-02-14 00:34:49)
- マリアベル戦で絢爛攻守取ったてか普通に9、99でたし。 -- 名無しさん (2012-05-23 22:02:05)
- マリアベル戦で楽々実績クリア(^_^) -- ワジ (2012-07-03 23:08:34)
- Vita版では奇襲した時のクリティカルが4人分から3人分(一斉攻撃含む)に減少してる? -- 名無しさん (2014-06-17 11:53:13)
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