「クオーツ」(2020/06/12 (金) 20:07:58) の最新版変更点
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※マスタークオーツは[[こちら>クオーツ・マスタークオーツ]]
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*&color(blue){クオーツ}
-オーバルストア等で合成できるクオーツは、メイン属性値が5のものまで。
-名前が漢字2文字のクオーツはナインヴァリにて交換で入手できる。
-○耀珠や○○鈴のような希少クオーツは、手配魔獣や敵出現宝箱などから入手する。
-1周目ですべてそろう。初期装備、宝箱、支援要請、ボス固定ドロップ、予想外料理全渡しでほぼそろうが、&br()防御2、魔防2、回避2、混乱の刃のみ合成、餌付け、フィールドの光で入手する必要がある。
**地
|BGCOLOR(#CD853F):名前|BGCOLOR(#CD853F):属性数|BGCOLOR(#CD853F):効果|BGCOLOR(#CD853F):入手法|h
|防御1|&color(#8B4513){地×1}|DEF+6%・STR-3%|合成 【地x40/1章~】&br()敵:スペリオルヤ・カー(1章・手配魔獣)&br()初期装備:ランディ(2章1日目)|
|防御2|&color(#8B4513){地×3}|DEF+9%・STR-5%|合成 【地x200/2章~】&br()餌付け:ロック|
|防御3|&color(#8B4513){地×5}|DEF+12%・STR-7%|合成 【地x1000/4章~】&br()釣り:タイタン(大物)&br()餌付け:タイタン&br()湿地帯 魔獣宝箱(3章3日目)&br()初期装備(終章)&br()初期装備:ノエル、ダドリー(終章)|
|琥耀珠|&color(#8B4513){地×7}|DEF+15%・STR-9%|西クロスベル街道の手配魔獣(終章)&br()ジオフロントC区画 魔獣宝箱&br()(※ジャグラー入手済みの場合)|
|毒の刃|&color(#8B4513){地×2}|確率10%で敵を毒状態にする&br()9ターン持続|合成 【地x150/1章~】&br()アルタイルロッジ 魔獣宝箱(序章)|
|毒の刃2|&color(#8B4513){地×6}|確率20%で敵を毒状態にする|敵:ヒドラプラント(4章・BOSS)|
|石化の刃|&color(#8B4513){地×2}|確率10%で敵を石化状態にする|合成 【地x300/2章~】&br()餌付け:アダマンタス&br()ウルスラ間道 宝箱(2章~)|
|石化の刃2|&color(#8B4513){地×6}|確率20%で敵を石化状態にする|象の領域 宝箱(終章)|
|破盾の牙|&color(#8B4513){地×4}|確率15%で敵のDEF-25%&br()5ターン持続|合成 【地x500/3章~】&br()ジオフロントD区画 魔獣宝箱(2章3日目~)&br()初期装備:ノエル(終章)|
|耀脈|&color(#8B4513){地×2},&color(#00008B){水×1}|敵の落とすセピスが属性毎に+1~2個|ナインヴァリで交換&br()アルモリカ古道 魔獣宝箱(2章3日目)|
|機功|&color(#8B4513){地×4},&color(#FF0000){火×2},&color(#000000){時×2}|フィールドで少しずつEPが回復&br()(約1秒ごとに4)|ナインヴァリで交換&br()上級捜査官7thの報酬&br()初期装備:ダドリー(終章)|
|虎威|&color(#8B4513){地×4},&color(#008000){風×2},&color(#696969){幻×2}|フィールドで敵が逃げやすくなる&br()※装着者が先頭の時のみ|古戦場 宝箱(4章~)&br()ナインヴァリで交換&br()餌付け:ティガロック&br()ノエル初期装備(終章)|
|鎮星鈴|&color(#8B4513){地×7}|地属性アーツを発動後、即行動可能|警告付き魔獣宝箱(西クロスベル街道)|
**水
|BGCOLOR(#B0C4DE):名前|BGCOLOR(#B0C4DE):属性数|BGCOLOR(#B0C4DE):効果|BGCOLOR(#B0C4DE):入手法|h
|HP1|&color(#00008B){水×1}|MAXHP+10%|合成 【水x40/1章~】&br()アルタイルロッジ 魔獣宝箱(序章)&br()餌付け:カルプ &br()初期装備:ランディ(2章1日目)|
|HP2|&color(#00008B){水×3}|MAXHP+15%|合成 【水x200/2章~】&br()敵:アイスコンドル(2章・BOSS)|
|HP3|&color(#00008B){水×5}|MAXHP+20%|合成 【水x1000/4章~】&br()餌付け:オオザンショ&br()初期装備:ティオ(終章)|
|水耀珠|&color(#00008B){水×7}|MAXHP+25%|マインツ山道の手配魔獣(終章)&br()ポムっと!で対戦相手全員に勝利&br()(※マギウス入手済みの場合)|
|魔防1|&color(#00008B){水×1}|ADF6%・ATS-3%|合成 【水x40/1章~】&br()ノックス森林道 宝箱(1章~)&br()初期装備:ティオ(2章3日目)|
|魔防2|&color(#00008B){水×3}|ADF9%・ATS-5%|合成 【水x200/2章~】&br()餌付け:エーゼル|
|魔防3|&color(#00008B){水×5}|ADF12%・ATS-7%|合成 【水x1000/4章~】&br()鏡の城 宝箱(4章2日目~)&br()初期装備:ティオ(終章)|
|蒼耀珠|&color(#00008B){水×7}|ADF15%・ATS-9%|月の僧院 魔獣宝箱(終章)|
|封魔の刃|&color(#00008B){水×2}|確率10%で敵を封魔状態にする&br()5ターン持続|合成 【水x150:1章~】&br()東通り 宝箱(1章~)|
|封魔の刃2|&color(#00008B){水×6}|確率20%で敵を封魔状態にする|ノックス森林道の手配魔獣(4章1日目)|
|凍結の刃|&color(#00008B){水×2}|確率10%で敵を凍結状態にする&br()3ターン持続|合成 【水x300/2章~】&br()アルモリカ古道 宝箱(2章~)|
|凍結の刃2|&color(#00008B){水×6}|確率20%で敵を凍結状態にする|色の領域 宝箱(終章)|
|破霊の牙|&color(#00008B){水×4}|確率15%で敵のADF-25%&br()5ターン持続|合成 【水x500/3章~】&br()敵:ダグラス副司令(2章・BOSS)&br()初期装備:ティオ(終章)|
|丹精|&color(#00008B){水×2},&color(#FF0000){火×1}|[大成功]料理を作る確率が上がる|ナインヴァリで交換&br()餌付け:レイニー&br()ジオフロントB区画 魔獣宝箱(2章2日目~)&br()初期装備:ティオ(終章)|
|治癒|&color(#00008B){水×4},&color(#8B4513){地×2},&color(#008000){風×2}|フィールドで少しずつHPが回復&br()(約1秒ごとに6)|ナインヴァリで交換&br()敵:フェアリードレイク(4章・BOSS)&br()餌付け:ブルドラゴン|
|辰星鈴|&color(#00008B){水×7}|水属性アーツを発動後、即行動可能|警告付き魔獣宝箱(ノックス森林道)|
**火
|BGCOLOR(#FF7F50):名前|BGCOLOR(#FF7F50):属性数|BGCOLOR(#FF7F50):効果|BGCOLOR(#FF7F50):入手法|h
|攻撃1|&color(#FF0000){火×1}|STR+6%・DEF-3%|合成 【火x40/1章~】&br()餌付け:グラトンバス&br()初期装備:ランディ(2章1日目)|
|攻撃2|&color(#FF0000){火×3}|STR+9%・DEF-5%|合成 【火x200/2章~】&br()マインツ山道 魔獣宝箱(1章~)|
|攻撃3|&color(#FF0000){火×5}|STR+12%・DEF-7%|合成 【火x1000/4章~】&br()釣り:クインシザー(大物)&br()餌付け:クインシザー&br()ノックスの樹海 魔獣宝箱(3章2日目~)&br()初期装備:ランディ(終章)|
|紅耀珠|&color(#FF0000){火×7}|STR+15%・DEF-9%|東クロスベル街道の手配魔獣(終章)&br()釣り:ギガルーク&br()(※シュバリエ入手済みの場合)|
|封技の刃|&color(#FF0000){火×2}|確率10%で敵を封技状態にする&br()5ターン持続|合成 【火x150/1章~】&br()マインツ山道 宝箱(1章~)|
|封技の刃2|&color(#FF0000){火×6}|確率20%で敵を封技状態にする|敵:トルゾーZ(4章・BOSS)|
|炎傷の刃|&color(#FF0000){火×2}|確率10%で敵を炎傷状態にする&br()5ターン持続|合成 【火x300/2章~】&br()東クロスベル街道 宝箱(2章~)&br()餌付け:アローナ|
|炎傷の刃2|&color(#FF0000){火×6}|確率20%で敵を炎傷状態にする|業の領域 宝箱(終章)|
|破剣の牙|&color(#FF0000){火×4}|確率15%で敵のSTR-25%&br()5ターン持続|合成 【火x500/3章~】&br()アルモリカ古道 魔獣宝箱(2章~)&br()初期装備:ランディ(終章)|
|悪戯|&color(#FF0000){火×2},&color(#008000){風×1}|[予想外]料理を作る確率が上がる|ナインヴァリで交換&br()西クロスベル街道 魔獣宝箱(1章~)&br()餌付け:オロショ|
|練気|&color(#FF0000){火×4},&color(#8B4513){地×2},&color(#000000){時×2}|フィールドで敵を攻撃する度CP上昇&br()(一撃ごとに+2)|ナインヴァリで交換&br()上級捜査官9thの報酬|
|龍眼|&color(#FF0000){火×4},&color(#DAA520){空×2},&color(#696969){幻×2}|倒した敵の情報を全て解析する&br()※装備者が倒した敵のみ|ナインヴァリで交換&br()鏡の城 魔獣宝箱(4章2日目~)&br()餌付け:クリムゾンイーター|
|焔星鈴|&color(#FF0000){火×7}|火属性アーツを発動後、即行動可能|警告付き魔獣宝箱(ウルスラ間道)|
**風
|BGCOLOR(#9ACD32):名前|BGCOLOR(#9ACD32):属性数|BGCOLOR(#9ACD32):効果|BGCOLOR(#9ACD32):入手法|h
|回避1|&color(#008000){風×1}|回避率+10%・DEF-1%|合成 【風x40/1章~】&br()餌付け:サンショ &br()初期装備:エリィ(1章)|
|回避2|&color(#008000){風×3}|回避率+15%・DEF-3%|合成 【風x200/2章~】|
|回避3|&color(#008000){風×5}|回避率+20%・DEF-5%|合成 【風x1000/4章~】&br()湿地帯 魔獣宝箱(3章3日目)&br()初期装備:エリィ(終章)|
|翠耀珠|&color(#008000){風×7}|回避率+25%・DEF-7%|ウルスラ間道の手配魔獣(終章)|
|移動1|&color(#008000){風×2},&color(#DAA520){空×1}|MOV+1|合成 【風x100,空x50/2章~】&br()メゾン・イメルダ 魔獣宝箱(1章~3章)&br()餌付け:アルモリカブナ&br()初期装備:ランディ(2章1日目)|
|移動2|&color(#008000){風×4},&color(#DAA520){空×2}|MOV+2|合成 【風x1000,空x250/3章~】&br()敵:エロンアーク(3章・BOSS)|
|風耀珠|&color(#008000){風×6},&color(#DAA520){空×3}|MOV+3|オルキスタワー・中枢上層 魔獣宝箱(終章)&br()終章、東通りの地蔵に大成功料理を全種供え、&br()再度調べる(※クサナギ入手済みの場合)|
|暗闇の刃|&color(#008000){風×2}|確率10%で敵を暗闇状態にする&br()5ターン持続|合成 【風x150/1章~】&br()メゾン・イメルダ 宝箱(1章~3章)&br()餌付け:ピラーニャ|
|暗闇の刃2|&color(#008000){風×6}|確率20%で敵を暗闇状態にする|敵:スフィンキマイラ(4章・BOSS)|
|睡眠の刃|&color(#008000){風×2}|確率10%で敵を睡眠状態にする&br()5ターン持続|合成 【風x300/2章~】&br()西クロスベル街道 宝箱(2章~)|
|睡眠の刃2|&color(#008000){風×6}|確率20%で敵を睡眠状態にする|戒の領域 宝箱(終章)|
|破脚の牙|&color(#008000){風×4}|確率15%で敵のMOV-3&br()5ターン持続|合成 【風x500:3章~】&br()初期装備:エリィ(終章)|
|脱兎|&color(#008000){風×2},&color(#000000){時×1}|退却の成功率が50%上昇|ナインヴァリで交換&br()東クロスベル街道 魔獣宝箱(2章~)&br()初期装備:エリィ(終章)|
|美臭|&color(#008000){風×4},&color(#8B4513){地×2},&color(#00008B){水×2}|フィールドで敵に発見されやすくなる&br()※パーティ全員に効果|ナインヴァリで交換&br()ジオフロントC区画 魔獣宝箱(4章1日目~)&br()餌付け:エメロド|
|歳星鈴|&color(#008000){風×7}|風属性アーツを発動後、即行動可能|警告付き魔獣宝箱(旧鉱山)|
**時
|BGCOLOR(#808080):名前|BGCOLOR(#808080):属性数|BGCOLOR(#808080):効果|BGCOLOR(#808080):入手法|h
|行動力1|&color(#000000){時×1}|SPD+10%|合成 【時x60/1章~】&br()餌付け:イール &br()初期装備:ティオ(2章3日目)|
|行動力2|&color(#000000){時×3}|SPD+15%|合成 【時x300/2章~】&br()初期装備:ワジ(終章)|
|行動力3|&color(#000000){時×5}|SPD+20% MOV-1|合成 【時x1500/4章~】&br()初期装備:ダドリー(終章)|
|黒耀珠|&color(#000000){時×7}|SPD+25% MOV-2|アルモリカ古道の手配魔獣(終章)&br()鏡の城 魔獣宝箱&br()(※クリミナル入手済みの場合)|
|妨害1|&color(#000000){時×2},&color(#008000){風×1}|確率30%で敵が駆働中の技とアーツを解除|合成 【時x100,風x50/2章~】&br()山道・トンネル道 魔獣宝箱(1章~)&br()餌付け:グラディエタ|
|妨害2|&color(#000000){時×4},&color(#008000){風×2}|確率60%で敵が駆働中の技とアーツを解除|合成 【時x1000,風x250/2章~】&br()敵:ヒドラプラント(3章・BOSS)&br()初期装備:ランディ(終章)|
|絶耀珠|&color(#000000){時×6},&color(#008000){風×3}|確率90%で敵が駆働中の技とアーツを解除|碧の大樹・神域 魔獣宝箱(終章)|
|駆動1|&color(#000000){時×2},&color(#DAA520){空×1}|アーツ駆働時間が3/4|合成 【時x100,空x50/2章~】&br()東クロスベル街道 宝箱(2章~)&br()餌付け:サモーナ &br()初期装備:ティオ(2章3日目)|
|駆動2|&color(#000000){時×4},&color(#DAA520){空×2}|アーツ駆働時間が2/3|合成 【時x1000,空x250/3章~】&br()旧鉱山・抜け道 宝箱(3章4日目)&br()初期装備:ダドリー(終章)|
|刻耀珠|&color(#000000){時×6},&color(#DAA520){空×3}|アーツ駆働時間が1/2|戒の領域 魔獣宝箱(終章)|
|破迅の牙|&color(#000000){時×4}|確率15%で敵のSPD-25%&br()5ターン持続|合成【時x500/3章~】&br()敵:RAT・09装甲車(2章・BOSS)&br()初期装備:リーシャ(終章)|
|幸運|&color(#000000){時×2},&color(#8B4513){地×1}|敵がアイテムを落とす確率が100%|ナインヴァリで交換&br()餌付け:ノーブルカルプ&br()ウルスラ間道 魔獣宝箱(2章~)|
|縛魔|&color(#000000){時×4},&color(#00008B){水×2},&color(#696969){幻×2}|フィールドで攻撃した敵の動きが鈍くなる|ナインヴァリで交換&br()ジオフロントC区画の手配魔獣(4章2日目)|
|冥王鈴|&color(#000000){時×7}|時属性アーツを発動後、即行動可能|星見の塔 魔獣宝箱(終章)|
**空
|BGCOLOR(#FFD700):名前|BGCOLOR(#FFD700):属性数|BGCOLOR(#FFD700):効果|BGCOLOR(#FFD700):入手法|h
|命中1|&color(#DAA520){空×1}|命中率+20%|合成 【空x40/1章~】&br()餌付け:トタス&br()初期装備:ワジ(1章)|
|命中2|&color(#DAA520){空×3}|命中率+30%|合成 【空x200/2章~】&br()初期装備:リーシャ(終章)|
|命中3|&color(#DAA520){空×5}|命中率+40%|合成 【空x1000/4章~】&br()餌付け:パルルク&br()ジオフロントD区画 魔獣宝箱(3章3日目~)&br()初期装備:ランディ、エリィ(終章)|
|光耀珠|&color(#DAA520){空×7}|命中率+50%|碧の大樹・神域 魔獣宝箱(終章)&br()旧鉱山・抜け道 魔獣宝箱&br()※メビウス入手済みの場合|
|省EP1|&color(#DAA520){空×2},&color(#000000){時×1},&color(#696969){幻×1}|消費EP-10%|合成 【空x60,時幻x20/2章~】&br()アルタイルロッジ 魔獣宝箱(序章)&br()餌付け:カサギン|
|省EP2|&color(#DAA520){空×3},&color(#000000){時×2},&color(#696969){幻×2}|消費EP-15%|合成 【空x300,時幻x100/3章~】&br()敵:メリクルオーガス(インターミッション・BOSS)&br()初期装備:ダドリー(終章)|
|省EP3|&color(#DAA520){空×4},&color(#000000){時×3},&color(#696969){幻×3}|消費EP-20%|合成 【空x1500,時幻x500/4章~】&br()釣り:ゴルドサモーナ(大物) &br()初期装備:ワジ(終章)|
|金耀珠|&color(#DAA520){空×5},&color(#000000){時×4},&color(#696969){幻×4}|消費EP-25%|古戦場の手配魔獣(終章)&br()上級捜査官2ndの報酬&br()(※エンブレム入手済みの場合)|
|破言の牙|&color(#DAA520){空×4}|確率15%で敵のATS-25%&br()5ターン持続|合成 【空x500/3章~】&br()湿地帯 宝箱(3章3日目)&br()初期装備:ワジ(終章)|
|鷹目|&color(#DAA520){空×2},&color(#008000){風×1}|敵の位置がミニマップに表示される&br()※パーティ全員に効果|ナインヴァリで交換&br()エニグマIIの講習(1章)|
|範囲|&color(#DAA520){空×2},&color(#8B4513){地×1}|アーツ効果範囲+1|ナインヴァリで交換&br()敵:フェアリードレイク(1章・ボス)&br()初期装備:ノエル(終章)|
|天眼|&color(#DAA520){空×4},&color(#FF0000){火×2},&color(#696969){幻×2}|鷹目と情報の効果を併せ持つ|ナインヴァリで交換&br()餌付け:ゴルドサモーナ&br()敵:スフィンキマイラ(3章・ボス)&br()初期装備:ワジ(終章)|
|天王鈴|&color(#DAA520){空×7}|空属性アーツを発動後、即行動可能|警告付き魔獣宝箱(東クロスベル街道)|
**幻
|BGCOLOR(#F5F5F5):名前|BGCOLOR(#F5F5F5):属性数|BGCOLOR(#F5F5F5):効果|BGCOLOR(#F5F5F5):入手法|h
|精神1|&color(#696969){幻×1}|ATS+6%・ADF-3%|合成 【幻x40/1章~】&br()餌付け:スノーシュラブ &br()初期装備:ティオ(2章3日目)|
|精神2|&color(#696969){幻×3}|ATS+9%・ADF-5%|合成 【幻x200/2章~】&br()旧鉱山 魔獣宝箱(1章~)|
|精神3|&color(#696969){幻×5}|ATS+12%・ADF-7%|合成 【幻x1000/4章~】&br()古戦場 宝箱(4章1日目~)&br()初期装備:リーシャ(終章)|
|白耀珠|&color(#696969){幻×7}|ATS+15%・ADF-9%|碧の大樹・神域 魔獣宝箱(終章)|
|EP1|&color(#696969){幻×2},&color(#000000){時×1},&color(#DAA520){空×1}|MAXEP+10%|合成 【幻x60,時空x20/2章~】&br()西クロスベル街道 魔獣宝箱(1章~)&br()餌付け:ファイタ &br()初期装備:ティオ(2章3日目)|
|EP2|&color(#696969){幻×3},&color(#000000){時×2},&color(#DAA520){空×2}|MAXEP+15%|合成 【幻x300,時空x100/3章~】&br()敵:ゼニスゼイニー(インターミッション・ボス)&br()初期装備:ダドリー(終章)|
|EP3|&color(#696969){幻×4},&color(#000000){時×3},&color(#DAA520){空×3}|MAXEP+20%|合成 【幻x1500,時空x500/4章~】&br()古戦場 魔獣宝箱(4章1日目~)&br()初期装備:リーシャ(終章)|
|銀耀珠|&color(#696969){幻×5},&color(#000000){時×4},&color(#DAA520){空×4}|MAXEP+25%|ノックスの樹海の手配魔獣(終章)&br()コッペ餌付け(終章)&br()(※カッツェ入手済みの場合)|
|混乱の刃|&color(#696969){幻×2}|確率10%で敵を混乱状態にする&br()3ターン持続|合成 【幻x300/2章~】&br()餌付け:トラード|
|混乱の刃2|&color(#696969){幻×6}|確率20%で敵を混乱状態にする|オルキスタスワー・中枢下層 宝箱(終章)&br()餌付け:ギガルーク|
|情報|&color(#696969){幻×2},&color(#00008B){水×1}|未解析の敵情報が見られる|ナインヴァリで交換&br()上級捜査官13thの報酬&br()餌付け:レインボウ&br()初期装備:リーシャ(終章)|
|探知|&color(#696969){幻×4},&color(#8B4513){地×2},&color(#DAA520){空×2}|宝箱の位置がミニマップに表示される|ナインヴァリで交換&br()旧鉱山・抜け道 魔獣宝箱(3章4日目)&br()初期装備:リーシャ(終章)|
|幻朧|&color(#696969){幻×4}&br()&color(#8B4513){地}&color(#00008B){水}&color(#FF0000){火}×3&br()&color(#008000){風}&color(#000000){時}&color(#DAA520){空}×3|フィールドで敵に気づかれにくくなる|ナインヴァリで交換&br()ホアン事務長に予想外料理を全種渡す|
|明王鈴|&color(#696969){幻×7}|幻属性アーツを発動後、即行動可能|碧の大樹・神域3 魔獣宝箱(終章)|
**備考
-パーティ全員に効果があるクオーツは、装着者をサポートメンバーにすると効果を発揮しない。
-「幻朧」は旧作の「陽炎」ほどの効果は体感できない模様。
--効果がある、ことは確認されているが、実に微々たるもの。動かなければバレない、程度。
--「美臭」と競合した場合は「幻朧」は機能せず、相殺も起こさない。
-「○○鈴」と名の付くクオーツを装備すると、対応した属性のアーツ発動後に即行動順が回ってくる。
--駆動後、ではなく、発動後。駆動時間はキッチリ待たないといけない。
--駆動時間のみでアーツを使用できる。ティアなどの駆動時間が短い回復系アーツなら1キャラが40ターン近く連続で使用することも可能。
--バースト発動時はバースト側の駆動時間0のみが適用される。連続行動はできない。
-「刃」「牙」「鈴」と名の付くクオーツはそれぞれ、1キャラにつき1つまでしか装備できない
-「治癒」「機功」はイベントの会話中でも有効。ただし、「治癒」の場合、前作よりHPが増えたせいか回復速度が遅いことに注意。
-「幸運」は装備したキャラがトドメを刺した場合のみ有効。
--複数のキャラの同時攻撃に関して、誰がトドメを刺したかは「プラチナ」「ミラージュ」などで確認可能。
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*コメント
- 2週目、メビウスの宝箱から光耀珠を入手。引継ぎをするとどうやら上位クオーツが手に入るみたい・・・。 -- 名無しさん (2011-10-04 10:19:34)
- 一人にエンブレム付けてロイドは練気付けて殴ってるだけで2人分のCP100はすぐ溜められる。それで宝箱魔獣などのちょい強敵はコンクラで瞬殺できる。 -- 名無しさん (2011-10-13 23:05:11)
- 行動力2、3は初期装備に含まれていたはず(3は終章のダドリーが付けていました) -- 名無しさん (2011-10-19 18:00:48)
- 元ページが50000バイト越えで編集不能になったためページを分割 -- 名無しさん (2011-10-22 14:03:18)
- 騙された…「メイン属性値が4のものまで」って書いてある上に、各入手法にも合成って書いてないから今作は各種3は複数持てないのかと思ってた -- 名無しさん (2011-10-22 16:51:47)
- この上の表を見てやって、全部あるんですが、称号がもらえません。どうしてでしょうか? -- 名無しさん (2011-10-22 23:36:06)
- 私も全部あるのに実績もらえませんでしたが、何故か2日後くらいにクオーツの装着をいじってたら取れました。練気→天眼に付け替えただけです。理由は分かりません。 -- 名無しさん (2011-10-23 11:23:32)
- ↑x3 間違いがわかったのなら入手法も修正して欲しいんだが -- 名無しさん (2011-10-23 17:14:02)
- 防御・HP・魔防・攻撃・回避・行動力・命中・精神・EPの3は、合成で入手できるよ。 -- 名無しさん (2011-10-23 17:27:47)
- ↑x2 すまん、修正しようかと思ったんだが合成が可能になる章を覚えてなかったんだ… -- 名無しさん (2011-10-29 14:02:33)
- 耀脈はフィールドアタック撃破でも効果あり? -- 名無しさん (2012-02-08 23:56:01)
- ここのクオーツ全部あるのに実績取れず。と思っていたら多分マスタークオーツがまだ揃えていなかったから、だと自己解決 -- 名無しさん (2013-02-04 14:30:18)
#comment
#contents
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※元ページの容量が大きくなりすぎたため、ページを分割しました。
※マスタークオーツは[[こちら>クオーツ・マスタークオーツ]]
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*&color(blue){クオーツ}
-オーバルストア等で合成できるクオーツは、メイン属性値が5のものまで。
-名前が漢字2文字のクオーツはナインヴァリにて交換で入手できる。
-○耀珠や○○鈴のような希少クオーツは、手配魔獣や敵出現宝箱などから入手する。
-1周目ですべてそろう。初期装備、宝箱、支援要請、ボス固定ドロップ、予想外料理全渡しでほぼそろうが、&br()防御2、魔防2、回避2、混乱の刃のみ合成、餌付け、フィールドの光で入手する必要がある。
**地
|BGCOLOR(#CD853F):名前|BGCOLOR(#CD853F):属性数|BGCOLOR(#CD853F):効果|BGCOLOR(#CD853F):入手法|h
|防御1|&color(#8B4513){地×1}|DEF+6%・STR-3%|合成 【地x40/1章~】&br()敵:スペリオルヤ・カー(1章・手配魔獣)&br()初期装備:ランディ(2章1日目)|
|防御2|&color(#8B4513){地×3}|DEF+9%・STR-5%|合成 【地x200/2章~】&br()餌付け:ロック|
|防御3|&color(#8B4513){地×5}|DEF+12%・STR-7%|合成 【地x1000/4章~】&br()釣り:タイタン(大物)&br()餌付け:タイタン&br()湿地帯 魔獣宝箱(3章3日目)&br()初期装備(終章)&br()初期装備:ノエル、ダドリー(終章)|
|琥耀珠|&color(#8B4513){地×7}|DEF+15%・STR-9%|西クロスベル街道の手配魔獣(終章)&br()ジオフロントC区画 魔獣宝箱&br()(※ジャグラー入手済みの場合)|
|毒の刃|&color(#8B4513){地×2}|確率10%で敵を毒状態にする&br()9ターン持続|合成 【地x150/1章~】&br()アルタイルロッジ 魔獣宝箱(序章)|
|毒の刃2|&color(#8B4513){地×6}|確率20%で敵を毒状態にする|敵:ヒドラプラント(4章・BOSS)|
|石化の刃|&color(#8B4513){地×2}|確率10%で敵を石化状態にする|合成 【地x300/2章~】&br()餌付け:アダマンタス&br()ウルスラ間道 宝箱(2章~)|
|石化の刃2|&color(#8B4513){地×6}|確率20%で敵を石化状態にする|象の領域 宝箱(終章)|
|破盾の牙|&color(#8B4513){地×4}|確率15%で敵のDEF-25%&br()5ターン持続|合成 【地x500/3章~】&br()ジオフロントD区画 魔獣宝箱(2章3日目~)&br()初期装備:ノエル(終章)|
|耀脈|&color(#8B4513){地×2},&color(#00008B){水×1}|敵の落とすセピスが属性毎に+1~2個|ナインヴァリで交換&br()アルモリカ古道 魔獣宝箱(2章3日目)|
|機功|&color(#8B4513){地×4},&color(#FF0000){火×2},&color(#000000){時×2}|フィールドで少しずつEPが回復&br()(約1秒ごとに4)|ナインヴァリで交換&br()上級捜査官7thの報酬&br()初期装備:ダドリー(終章)|
|虎威|&color(#8B4513){地×4},&color(#008000){風×2},&color(#696969){幻×2}|フィールドで敵が逃げやすくなる&br()※装着者が先頭の時のみ|古戦場 宝箱(4章~)&br()ナインヴァリで交換&br()餌付け:ティガロック&br()ノエル初期装備(終章)|
|鎮星鈴|&color(#8B4513){地×7}|地属性アーツを発動後、即行動可能|警告付き魔獣宝箱(西クロスベル街道)|
**水
|BGCOLOR(#B0C4DE):名前|BGCOLOR(#B0C4DE):属性数|BGCOLOR(#B0C4DE):効果|BGCOLOR(#B0C4DE):入手法|h
|HP1|&color(#00008B){水×1}|MAXHP+10%|合成 【水x40/1章~】&br()アルタイルロッジ 魔獣宝箱(序章)&br()餌付け:カルプ &br()初期装備:ランディ(2章1日目)|
|HP2|&color(#00008B){水×3}|MAXHP+15%|合成 【水x200/2章~】&br()敵:アイスコンドル(2章・BOSS)|
|HP3|&color(#00008B){水×5}|MAXHP+20%|合成 【水x1000/4章~】&br()餌付け:オオザンショ&br()初期装備:ティオ(終章)|
|水耀珠|&color(#00008B){水×7}|MAXHP+25%|マインツ山道の手配魔獣(終章)&br()ポムっと!で対戦相手全員に勝利&br()(※マギウス入手済みの場合)|
|魔防1|&color(#00008B){水×1}|ADF6%・ATS-3%|合成 【水x40/1章~】&br()ノックス森林道 宝箱(1章~)&br()初期装備:ティオ(2章3日目)|
|魔防2|&color(#00008B){水×3}|ADF9%・ATS-5%|合成 【水x200/2章~】&br()餌付け:エーゼル|
|魔防3|&color(#00008B){水×5}|ADF12%・ATS-7%|合成 【水x1000/4章~】&br()鏡の城 宝箱(4章2日目~)&br()初期装備:ティオ(終章)|
|蒼耀珠|&color(#00008B){水×7}|ADF15%・ATS-9%|月の僧院 魔獣宝箱(終章)|
|封魔の刃|&color(#00008B){水×2}|確率10%で敵を封魔状態にする&br()5ターン持続|合成 【水x150:1章~】&br()東通り 宝箱(1章~)|
|封魔の刃2|&color(#00008B){水×6}|確率20%で敵を封魔状態にする|ノックス森林道の手配魔獣(4章1日目)|
|凍結の刃|&color(#00008B){水×2}|確率10%で敵を凍結状態にする&br()3ターン持続|合成 【水x300/2章~】&br()アルモリカ古道 宝箱(2章~)|
|凍結の刃2|&color(#00008B){水×6}|確率20%で敵を凍結状態にする|色の領域 宝箱(終章)|
|破霊の牙|&color(#00008B){水×4}|確率15%で敵のADF-25%&br()5ターン持続|合成 【水x500/3章~】&br()敵:ダグラス副司令(2章・BOSS)&br()初期装備:ティオ(終章)|
|丹精|&color(#00008B){水×2},&color(#FF0000){火×1}|[大成功]料理を作る確率が上がる|ナインヴァリで交換&br()餌付け:レイニー&br()ジオフロントB区画 魔獣宝箱(2章2日目~)&br()初期装備:ティオ(終章)|
|治癒|&color(#00008B){水×4},&color(#8B4513){地×2},&color(#008000){風×2}|フィールドで少しずつHPが回復&br()(約1秒ごとに6)|ナインヴァリで交換&br()敵:フェアリードレイク(4章・BOSS)&br()餌付け:ブルドラゴン|
|辰星鈴|&color(#00008B){水×7}|水属性アーツを発動後、即行動可能|警告付き魔獣宝箱(ノックス森林道)|
**火
|BGCOLOR(#FF7F50):名前|BGCOLOR(#FF7F50):属性数|BGCOLOR(#FF7F50):効果|BGCOLOR(#FF7F50):入手法|h
|攻撃1|&color(#FF0000){火×1}|STR+6%・DEF-3%|合成 【火x40/1章~】&br()餌付け:グラトンバス&br()初期装備:ランディ(2章1日目)|
|攻撃2|&color(#FF0000){火×3}|STR+9%・DEF-5%|合成 【火x200/2章~】&br()マインツ山道 魔獣宝箱(1章~)|
|攻撃3|&color(#FF0000){火×5}|STR+12%・DEF-7%|合成 【火x1000/4章~】&br()釣り:クインシザー(大物)&br()餌付け:クインシザー&br()ノックスの樹海 魔獣宝箱(3章2日目~)&br()初期装備:ランディ(終章)|
|紅耀珠|&color(#FF0000){火×7}|STR+15%・DEF-9%|東クロスベル街道の手配魔獣(終章)&br()釣り:ギガルーク&br()(※シュバリエ入手済みの場合)|
|封技の刃|&color(#FF0000){火×2}|確率10%で敵を封技状態にする&br()5ターン持続|合成 【火x150/1章~】&br()マインツ山道 宝箱(1章~)|
|封技の刃2|&color(#FF0000){火×6}|確率20%で敵を封技状態にする|敵:トルゾーZ(4章・BOSS)|
|炎傷の刃|&color(#FF0000){火×2}|確率10%で敵を炎傷状態にする&br()5ターン持続|合成 【火x300/2章~】&br()東クロスベル街道 宝箱(2章~)&br()餌付け:アローナ|
|炎傷の刃2|&color(#FF0000){火×6}|確率20%で敵を炎傷状態にする|業の領域 宝箱(終章)|
|破剣の牙|&color(#FF0000){火×4}|確率15%で敵のSTR-25%&br()5ターン持続|合成 【火x500/3章~】&br()アルモリカ古道 魔獣宝箱(2章~)&br()初期装備:ランディ(終章)|
|悪戯|&color(#FF0000){火×2},&color(#008000){風×1}|[予想外]料理を作る確率が上がる|ナインヴァリで交換&br()西クロスベル街道 魔獣宝箱(1章~)&br()餌付け:オロショ|
|練気|&color(#FF0000){火×4},&color(#8B4513){地×2},&color(#000000){時×2}|フィールドで敵を攻撃する度CP上昇&br()(一撃ごとに+2)|ナインヴァリで交換&br()上級捜査官9thの報酬|
|龍眼|&color(#FF0000){火×4},&color(#DAA520){空×2},&color(#696969){幻×2}|倒した敵の情報を全て解析する&br()※装備者が倒した敵のみ|ナインヴァリで交換&br()鏡の城 魔獣宝箱(4章2日目~)&br()餌付け:クリムゾンイーター|
|焔星鈴|&color(#FF0000){火×7}|火属性アーツを発動後、即行動可能|警告付き魔獣宝箱(ウルスラ間道)|
**風
|BGCOLOR(#9ACD32):名前|BGCOLOR(#9ACD32):属性数|BGCOLOR(#9ACD32):効果|BGCOLOR(#9ACD32):入手法|h
|回避1|&color(#008000){風×1}|回避率+10%・DEF-1%|合成 【風x40/1章~】&br()餌付け:サンショ &br()初期装備:エリィ(1章)|
|回避2|&color(#008000){風×3}|回避率+15%・DEF-3%|合成 【風x200/2章~】|
|回避3|&color(#008000){風×5}|回避率+20%・DEF-5%|合成 【風x1000/4章~】&br()湿地帯 魔獣宝箱(3章3日目)&br()初期装備:エリィ(終章)|
|翠耀珠|&color(#008000){風×7}|回避率+25%・DEF-7%|ウルスラ間道の手配魔獣(終章)|
|移動1|&color(#008000){風×2},&color(#DAA520){空×1}|MOV+1|合成 【風x100,空x50/2章~】&br()メゾン・イメルダ 魔獣宝箱(1章~3章)&br()餌付け:アルモリカブナ&br()初期装備:ランディ(2章1日目)|
|移動2|&color(#008000){風×4},&color(#DAA520){空×2}|MOV+2|合成 【風x1000,空x250/3章~】&br()敵:エロンアーク(3章・BOSS)|
|風耀珠|&color(#008000){風×6},&color(#DAA520){空×3}|MOV+3|オルキスタワー・中枢上層 魔獣宝箱(終章)&br()終章、東通りの地蔵に大成功料理を全種供え、&br()再度調べる(※クサナギ入手済みの場合)|
|暗闇の刃|&color(#008000){風×2}|確率10%で敵を暗闇状態にする&br()5ターン持続|合成 【風x150/1章~】&br()メゾン・イメルダ 宝箱(1章~3章)&br()餌付け:ピラーニャ|
|暗闇の刃2|&color(#008000){風×6}|確率20%で敵を暗闇状態にする|敵:スフィンキマイラ(4章・BOSS)|
|睡眠の刃|&color(#008000){風×2}|確率10%で敵を睡眠状態にする&br()5ターン持続|合成 【風x300/2章~】&br()西クロスベル街道 宝箱(2章~)|
|睡眠の刃2|&color(#008000){風×6}|確率20%で敵を睡眠状態にする|戒の領域 宝箱(終章)|
|破脚の牙|&color(#008000){風×4}|確率15%で敵のMOV-3&br()5ターン持続|合成 【風x500:3章~】&br()初期装備:エリィ(終章)|
|脱兎|&color(#008000){風×2},&color(#000000){時×1}|退却の成功率が50%上昇|ナインヴァリで交換&br()東クロスベル街道 魔獣宝箱(2章~)&br()初期装備:エリィ(終章)|
|美臭|&color(#008000){風×4},&color(#8B4513){地×2},&color(#00008B){水×2}|フィールドで敵に発見されやすくなる&br()※パーティ全員に効果|ナインヴァリで交換&br()ジオフロントC区画 魔獣宝箱(4章1日目~)&br()餌付け:エメロド|
|歳星鈴|&color(#008000){風×7}|風属性アーツを発動後、即行動可能|警告付き魔獣宝箱(旧鉱山)|
**時
|BGCOLOR(#808080):名前|BGCOLOR(#808080):属性数|BGCOLOR(#808080):効果|BGCOLOR(#808080):入手法|h
|行動力1|&color(#000000){時×1}|SPD+10%|合成 【時x60/1章~】&br()餌付け:イール &br()初期装備:ティオ(2章3日目)|
|行動力2|&color(#000000){時×3}|SPD+15%|合成 【時x300/2章~】&br()初期装備:ワジ(終章)|
|行動力3|&color(#000000){時×5}|SPD+20% MOV-1|合成 【時x1500/4章~】&br()初期装備:ダドリー(終章)|
|黒耀珠|&color(#000000){時×7}|SPD+25% MOV-2|アルモリカ古道の手配魔獣(終章)&br()鏡の城 魔獣宝箱&br()(※クリミナル入手済みの場合)|
|妨害1|&color(#000000){時×2},&color(#008000){風×1}|確率30%で敵が駆働中の技とアーツを解除|合成 【時x100,風x50/2章~】&br()山道・トンネル道 魔獣宝箱(1章~)&br()餌付け:グラディエタ|
|妨害2|&color(#000000){時×4},&color(#008000){風×2}|確率60%で敵が駆働中の技とアーツを解除|合成 【時x1000,風x250/2章~】&br()敵:ヒドラプラント(3章・BOSS)&br()初期装備:ランディ(終章)|
|絶耀珠|&color(#000000){時×6},&color(#008000){風×3}|確率90%で敵が駆働中の技とアーツを解除|碧の大樹・神域 魔獣宝箱(終章)|
|駆動1|&color(#000000){時×2},&color(#DAA520){空×1}|アーツ駆働時間が3/4|合成 【時x100,空x50/2章~】&br()東クロスベル街道 宝箱(2章~)&br()餌付け:サモーナ &br()初期装備:ティオ(2章3日目)|
|駆動2|&color(#000000){時×4},&color(#DAA520){空×2}|アーツ駆働時間が2/3|合成 【時x1000,空x250/3章~】&br()旧鉱山・抜け道 宝箱(3章4日目)&br()初期装備:ダドリー(終章)|
|刻耀珠|&color(#000000){時×6},&color(#DAA520){空×3}|アーツ駆働時間が1/2|戒の領域 魔獣宝箱(終章)|
|破迅の牙|&color(#000000){時×4}|確率15%で敵のSPD-25%&br()5ターン持続|合成【時x500/3章~】&br()敵:RAT・09装甲車(2章・BOSS)&br()初期装備:リーシャ(終章)|
|幸運|&color(#000000){時×2},&color(#8B4513){地×1}|敵がアイテムを落とす確率が100%|ナインヴァリで交換&br()餌付け:ノーブルカルプ&br()ウルスラ間道 魔獣宝箱(2章~)|
|縛魔|&color(#000000){時×4},&color(#00008B){水×2},&color(#696969){幻×2}|フィールドで攻撃した敵の動きが鈍くなる|ナインヴァリで交換&br()ジオフロントC区画の手配魔獣(4章2日目)|
|冥王鈴|&color(#000000){時×7}|時属性アーツを発動後、即行動可能|星見の塔 魔獣宝箱(終章)|
**空
|BGCOLOR(#FFD700):名前|BGCOLOR(#FFD700):属性数|BGCOLOR(#FFD700):効果|BGCOLOR(#FFD700):入手法|h
|命中1|&color(#DAA520){空×1}|命中率+20%|合成 【空x40/1章~】&br()餌付け:トタス&br()初期装備:ワジ(1章)|
|命中2|&color(#DAA520){空×3}|命中率+30%|合成 【空x200/2章~】&br()初期装備:リーシャ(終章)|
|命中3|&color(#DAA520){空×5}|命中率+40%|合成 【空x1000/4章~】&br()餌付け:パルルク&br()ジオフロントD区画 魔獣宝箱(3章3日目~)&br()初期装備:ランディ、エリィ(終章)|
|光耀珠|&color(#DAA520){空×7}|命中率+50%|碧の大樹・神域 魔獣宝箱(終章)&br()旧鉱山・抜け道 魔獣宝箱&br()※メビウス入手済みの場合|
|省EP1|&color(#DAA520){空×2},&color(#000000){時×1},&color(#696969){幻×1}|消費EP-10%|合成 【空x60,時幻x20/2章~】&br()アルタイルロッジ 魔獣宝箱(序章)&br()餌付け:カサギン|
|省EP2|&color(#DAA520){空×3},&color(#000000){時×2},&color(#696969){幻×2}|消費EP-15%|合成 【空x300,時幻x100/3章~】&br()敵:メリクルオーガス(インターミッション・BOSS)&br()初期装備:ダドリー(終章)|
|省EP3|&color(#DAA520){空×4},&color(#000000){時×3},&color(#696969){幻×3}|消費EP-20%|合成 【空x1500,時幻x500/4章~】&br()釣り:ゴルドサモーナ(大物) &br()初期装備:ワジ(終章)|
|金耀珠|&color(#DAA520){空×5},&color(#000000){時×4},&color(#696969){幻×4}|消費EP-25%|古戦場の手配魔獣(終章)&br()上級捜査官2ndの報酬&br()(※エンブレム入手済みの場合)|
|破言の牙|&color(#DAA520){空×4}|確率15%で敵のATS-25%&br()5ターン持続|合成 【空x500/3章~】&br()湿地帯 宝箱(3章3日目)&br()初期装備:ワジ(終章)|
|鷹目|&color(#DAA520){空×2},&color(#008000){風×1}|敵の位置がミニマップに表示される&br()※パーティ全員に効果|ナインヴァリで交換&br()エニグマIIの講習(1章)|
|範囲|&color(#DAA520){空×2},&color(#8B4513){地×1}|アーツ効果範囲+1|ナインヴァリで交換&br()敵:フェアリードレイク(1章・ボス)&br()初期装備:ノエル(終章)|
|天眼|&color(#DAA520){空×4},&color(#FF0000){火×2},&color(#696969){幻×2}|鷹目と情報の効果を併せ持つ|ナインヴァリで交換&br()餌付け:ゴルドサモーナ&br()敵:スフィンキマイラ(3章・ボス)&br()初期装備:ワジ(終章)|
|天王鈴|&color(#DAA520){空×7}|空属性アーツを発動後、即行動可能|警告付き魔獣宝箱(東クロスベル街道)|
**幻
|BGCOLOR(#F5F5F5):名前|BGCOLOR(#F5F5F5):属性数|BGCOLOR(#F5F5F5):効果|BGCOLOR(#F5F5F5):入手法|h
|精神1|&color(#696969){幻×1}|ATS+6%・ADF-3%|合成 【幻x40/1章~】&br()餌付け:スノーシュラブ &br()初期装備:ティオ(2章3日目)|
|精神2|&color(#696969){幻×3}|ATS+9%・ADF-5%|合成 【幻x200/2章~】&br()旧鉱山 魔獣宝箱(1章~)|
|精神3|&color(#696969){幻×5}|ATS+12%・ADF-7%|合成 【幻x1000/4章~】&br()古戦場 宝箱(4章1日目~)&br()初期装備:リーシャ(終章)|
|白耀珠|&color(#696969){幻×7}|ATS+15%・ADF-9%|碧の大樹・神域 魔獣宝箱(終章)|
|EP1|&color(#696969){幻×2},&color(#000000){時×1},&color(#DAA520){空×1}|MAXEP+10%|合成 【幻x60,時空x20/2章~】&br()西クロスベル街道 魔獣宝箱(1章~)&br()餌付け:ファイタ &br()初期装備:ティオ(2章3日目)|
|EP2|&color(#696969){幻×3},&color(#000000){時×2},&color(#DAA520){空×2}|MAXEP+15%|合成 【幻x300,時空x100/3章~】&br()敵:ゼニスゼイニー(インターミッション・ボス)&br()初期装備:ダドリー(終章)|
|EP3|&color(#696969){幻×4},&color(#000000){時×3},&color(#DAA520){空×3}|MAXEP+20%|合成 【幻x1500,時空x500/4章~】&br()古戦場 魔獣宝箱(4章1日目~)&br()初期装備:リーシャ(終章)|
|銀耀珠|&color(#696969){幻×5},&color(#000000){時×4},&color(#DAA520){空×4}|MAXEP+25%|ノックスの樹海の手配魔獣(終章)&br()コッペ餌付け(終章)&br()(※カッツェ入手済みの場合)|
|混乱の刃|&color(#696969){幻×2}|確率10%で敵を混乱状態にする&br()3ターン持続|合成 【幻x300/2章~】&br()餌付け:トラード|
|混乱の刃2|&color(#696969){幻×6}|確率20%で敵を混乱状態にする|オルキスタスワー・中枢下層 宝箱(終章)&br()餌付け:ギガルーク|
|情報|&color(#696969){幻×2},&color(#00008B){水×1}|未解析の敵情報が見られる|ナインヴァリで交換&br()上級捜査官13thの報酬&br()餌付け:レインボウ&br()初期装備:リーシャ(終章)|
|探知|&color(#696969){幻×4},&color(#8B4513){地×2},&color(#DAA520){空×2}|宝箱の位置がミニマップに表示される|ナインヴァリで交換&br()旧鉱山・抜け道 魔獣宝箱(3章4日目)&br()初期装備:リーシャ(終章)|
|幻朧|&color(#696969){幻×4}&br()&color(#8B4513){地}&color(#00008B){水}&color(#FF0000){火}×3&br()&color(#008000){風}&color(#000000){時}&color(#DAA520){空}×3|フィールドで敵に気づかれにくくなる|ナインヴァリで交換&br()ホアン事務長に予想外料理を全種渡す|
|明王鈴|&color(#696969){幻×7}|幻属性アーツを発動後、即行動可能|碧の大樹・神域3 魔獣宝箱(終章)|
**備考
-パーティ全員に効果があるクオーツは、装着者をサポートメンバーにすると効果を発揮しない。
-「幻朧」は旧作の「陽炎」ほどの効果は体感できない模様。
--効果がある、ことは確認されているが、実に微々たるもの。動かなければバレない、程度。
--「美臭」と競合した場合は「幻朧」は機能せず、相殺も起こさない。
-「○○鈴」と名の付くクオーツを装備すると、対応した属性のアーツ発動後に即行動順が回ってくる。
--駆動後、ではなく、発動後。駆動時間はキッチリ待たないといけない。
--駆動時間のみでアーツを使用できる。ティアなどの駆動時間が短い回復系アーツなら1キャラが40ターン近く連続で使用することも可能。
--バースト発動時はバースト側の駆動時間0のみが適用される。連続行動はできない。
-「刃」「牙」「鈴」と名の付くクオーツはそれぞれ、1キャラにつき1つまでしか装備できない
-「治癒」「機功」はイベントの会話中でも有効。ただし、「治癒」の場合、前作よりHPが増えたせいか回復速度が遅いことに注意。
-「幸運」は装備したキャラがトドメを刺した場合のみ有効。
--複数のキャラの同時攻撃に関して、誰がトドメを刺したかは「プラチナ」「ミラージュ」などで確認可能。
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*コメント
- 2週目、メビウスの宝箱から光耀珠を入手。引継ぎをするとどうやら上位クオーツが手に入るみたい・・・。 -- 名無しさん (2011-10-04 10:19:34)
- 一人にエンブレム付けてロイドは練気付けて殴ってるだけで2人分のCP100はすぐ溜められる。それで宝箱魔獣などのちょい強敵はコンクラで瞬殺できる。 -- 名無しさん (2011-10-13 23:05:11)
- 行動力2、3は初期装備に含まれていたはず(3は終章のダドリーが付けていました) -- 名無しさん (2011-10-19 18:00:48)
- 元ページが50000バイト越えで編集不能になったためページを分割 -- 名無しさん (2011-10-22 14:03:18)
- 騙された…「メイン属性値が4のものまで」って書いてある上に、各入手法にも合成って書いてないから今作は各種3は複数持てないのかと思ってた -- 名無しさん (2011-10-22 16:51:47)
- この上の表を見てやって、全部あるんですが、称号がもらえません。どうしてでしょうか? -- 名無しさん (2011-10-22 23:36:06)
- 私も全部あるのに実績もらえませんでしたが、何故か2日後くらいにクオーツの装着をいじってたら取れました。練気→天眼に付け替えただけです。理由は分かりません。 -- 名無しさん (2011-10-23 11:23:32)
- ↑x3 間違いがわかったのなら入手法も修正して欲しいんだが -- 名無しさん (2011-10-23 17:14:02)
- 防御・HP・魔防・攻撃・回避・行動力・命中・精神・EPの3は、合成で入手できるよ。 -- 名無しさん (2011-10-23 17:27:47)
- ↑x2 すまん、修正しようかと思ったんだが合成が可能になる章を覚えてなかったんだ… -- 名無しさん (2011-10-29 14:02:33)
- 耀脈はフィールドアタック撃破でも効果あり? -- 名無しさん (2012-02-08 23:56:01)
- ここのクオーツ全部あるのに実績取れず。と思っていたら多分マスタークオーツがまだ揃えていなかったから、だと自己解決 -- 名無しさん (2013-02-04 14:30:18)
- 「刃」「牙」は通常攻撃でしか効果無いのかな?アーツでやSクラで発動した事ないけど偶然かなぁ? -- 名無しさん (2020-06-12 20:07:58)
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