●pvpid入場方法
チャット欄にて.pvpidと入力することによって申請される。
申請した場合、種族問わず全プレイヤーに「他のプレイヤーがpvpidに登録しました。」というメッセージが流れる。
5人以上が申請すると開始カウント240秒からのカウントダウンがはじまり、
その間に6人目以降のプレイヤーが申請することによってふたたびカウントダウン240秒にリセットされそのプレイヤーが登録される。
●pvpid内ルール、仕様
制限時間15分。
フィールドはスティールクロウ号。
リポップ制限なし。
ポケモンは使用は不可。
リポップ時HPMP8割でランダムに選ばれた復帰地点から復帰。
*その際デッドアフターエフェクトは発生しない。
上層(赤のナンバーが入口、青のナンバーが出口)
中層(赤のナンバーが入口、青のナンバーが出口)
下層(赤のナンバーが入口、青のナンバーが出口)
一時的に残り70秒からポイント数の少ないプレイヤーにのみ強化バフが乗るアップデートがあったが、不具合により近日中に変更。
期待して待とう!
☆1キル100p、1デッド-30pのポイントレース
15分間のトータルポイント数によって全員の順位が決まり、
順位と参加人数に応じたAPが分配される。
●ポイントの取得条件
基本的にはNMの権利戦と考えればよい。
HPを多く削ったプレイヤーのみ100p入り、
例え他のプレイヤーがとどめの一撃だけさしたとしても、
そのプレイヤーの取得ポイントは0である。
ただし権利を有しているプレイヤーが、
相手を倒すことなく死亡した場合、その権利は失われる。
ex)プレイヤーAとBが交戦中
プレイヤーAがBのHPを7割削る。
プレイヤーBがAのHPを5割強削る。
そこへプレイヤーCが乱入し、
プレイヤーAを倒し、
その後Bを倒した場合のポイント内訳は以下となる。
プレイヤーA 0p
プレイヤーB 70p(100pからデッドによる-30p)
プレイヤーC 100p
要するに、タイマンしてるやつらがいたらまず狙うのはHP高いほう。
その後HPひくいほうを倒せば効率がよい。
弱ってるほうをとりあえず倒して、HP高いほうを倒すのはリスクリターンが噛み合っていない。
ただし、自分の職と相手の職との相性、腕の差を考えて適正な判断をするべし。
●職ごとの立ち回り
強い職はある。
弱い職はない。
それぞれ苦手な職、戦い方があるんだから
無理やり狩ろうとして死ぬのは自分が悪い。
ソードでスピに挑むのが無謀なくらいに自分が悪い。
いくけどね☆ミ
職が弱い、装備が弱い(ある程度は必要になるけど)、と嘆く前に
pvpidに参加している職はどうか
参加者の魔石セッティングはどうだったか
絶対あるけど自分のミスがないか
を、ぶつかり稽古で情報収集して次に生かすのが紳士の嗜み。
魔石各100個もあんのにこれで魔石セッティング完璧フヒヒwwとかなんせんす☆
最終更新:2011年06月12日 02:47