データベースで登録したBMP形式のファイルを表示します。

使用方法

ピクチャー欄で使用したいピクチャを選択。
ピクチャーの消去を選択すると表示されているピクチャーを消去することができます。

ピクチャーID

設定することで指定したピクチャーだけを消去したり、同一IDのピクチャーと入れ替えたり出来ます。 

表示位置

画面の中央、自分の上下や中心、主人公の上下や中心、X,Y指定で画面座標やステージ座標を指定して表示できます。

表示倍率

表示するピクチャーを拡大縮小して表示できます。

画面に追従する

表示時間が「時間で指定」の場合に選択可能です。
画面がスクロールしてもピクチャーの位置が変わりません。

表示時間

【進行キーが押されるまで表示】

進行キー(初期設定でZキー)が押されるまでピクチャーが表示され続けます。また、ピクチャー表示中はゲームウェイトがかかります。

【ステージ終了まで表示】

ステージが終了するまで表示し続けます。

【時間で指定】

どれだけの間表示するか1/10秒単位で指定できます。また、表示中に一時停止(ゲームウェイト)するかどうかを選ぶことも出来ます。

【瞬間表示(1/60s)】

ピクチャーを1/60秒間だけ表示します。

一時停止

表示中にゲームウェイトするかどうか

関連情報

 メッセージ

最終更新:2012年02月22日 15:27