円の弧を描くように動きます。

使用方法

 他の移動系フローと同じく、移動させたいタイミングで挿入します。

 

■移動方向

・回転方向

 回転する方向を「左回り」「右回り」「左向きなら左回り、右向きなら右回り」

 「左向きなら右回り、右向きなら左回り」から選択する事ができます。

・右向き配置なら逆回転(開始角度、終了角度+180)

 右向き配置の場合、回転方向で設定したものと逆回転になります。

 また開始、終了角度が180度反転するので左向き配置で真上から回転が開始された場合、

 右向き配置でも真上から回転が開始されます。(アクエディでは左右で0度の基準が異なります。詳細は後述)

・右向き配置なら逆回転

 右向き配置の場合、回転方向で設定したものと逆回転になります。

 回転の始点は向きに応じて変更されます。

・横方向の移動を無効化

 横方向の移動を無効化します。

・縦方向の移動を無効化

 縦方向の移動を無効化します。

・キャラの向きを変えない

 回転の過程でキャラの向きを変更しないようにします。

 

■時間、速度、距離

・設定タイプ、実行時間、速度

 通常の移動とほぼ同じなので割愛します。

・開始角度

 円移動を開始する角度を設定します。左回りではキャラ(とそのキャラが描く円の弧)の真上が、

 右回りではキャラ(とそのキャラが描く円の弧)の真下が0度とされ、回転の向きによって始点が異なるので注意。

・終了角度

 円移動を終了する角度を設定します。開始角度から360度以上異なる値も設定できます。

・半径(hb)

 円移動の半径を1hb(16dot)単位で設定できます。

 

■アニメ

 他の移動コマンドと同じなので割愛します。

関連情報

 直線移動

最終更新:2015年08月21日 00:55