円の弧を描くように動きます。
使用方法
他の移動系フローと同じく、移動させたいタイミングで挿入します。
■移動方向
・回転方向
回転する方向を「左回り」「右回り」「左向きなら左回り、右向きなら右回り」
「左向きなら右回り、右向きなら左回り」から選択する事ができます。
・右向き配置なら逆回転(開始角度、終了角度+180)
右向き配置の場合、回転方向で設定したものと逆回転になります。
また開始、終了角度が180度反転するので左向き配置で真上から回転が開始された場合、
右向き配置でも真上から回転が開始されます。(アクエディでは左右で0度の基準が異なります。詳細は後述)
・右向き配置なら逆回転
右向き配置の場合、回転方向で設定したものと逆回転になります。
回転の始点は向きに応じて変更されます。
・横方向の移動を無効化
横方向の移動を無効化します。
・縦方向の移動を無効化
縦方向の移動を無効化します。
・キャラの向きを変えない
回転の過程でキャラの向きを変更しないようにします。
■時間、速度、距離
・設定タイプ、実行時間、速度
通常の移動とほぼ同じなので割愛します。
・開始角度
円移動を開始する角度を設定します。左回りではキャラ(とそのキャラが描く円の弧)の真上が、
右回りではキャラ(とそのキャラが描く円の弧)の真下が0度とされ、回転の向きによって始点が異なるので注意。
・終了角度
円移動を終了する角度を設定します。開始角度から360度以上異なる値も設定できます。
・半径(hb)
円移動の半径を1hb(16dot)単位で設定できます。
■アニメ
他の移動コマンドと同じなので割愛します。
関連情報