画面の色を変更します。
DirectDrawモードではフルスクリーン(画面の色が256色)かつSystem.iniにおける画面の色数が256色(8bit)でないと無効です。
Direct3Dモードであれば特に色数を気にする必要はありません。
色の指定
RGB指定で行います。
※RGBとはコンピュータで色を表現するときに使われる表記法で、赤(R)緑(G)青(B)の3色の組み合わせとして表現します。
例:MSペイントなどで色を編集する際に表示される数値の部分です。
%
合成比率です。100%で画面が指定された色で塗りつぶされます。
キャラだけでなく、カーソルや文字も影響を受けます。
%を上げ過ぎると見づらくなるので注意しましょう。
元の色に戻す
チェックを付けるともとに戻ります。
変更に要する時間(1/10s)
ここで指定された時間を掛けて徐々に色が変化します。
元の色に戻す際も同様です。
瞬間表示
画面の色を変更する時間を一瞬にします。
回数指定できます。