「アイテム取得によるキャラクター制御の基礎」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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削除された行は赤色になります。
ゲームを遊んでいる時に突然、主人公の操作がきかなくなってデモシーンが流れる・・・
そしてそれが終わったら主人公がまた動けるようになる。
という、ありがちなイベントをアイテム取得によって再現します。
まず、主人公を操作不能にさせるためのアイテムを作ります。
アイテムのコマンド「フローの変更」を使用します。操作は「削除」、削除IDは「全て削除」にします。
このアイテムを取得すると、主人公のフローは全て削除されるので、一切の操作を受け付けなくなります。
次に、主人公のフローを復帰させるアイテムを作ります。
これもアイテムのコマンド「フローの変更」を使用します。操作は「追加」、ここで「フローの設定」ボタンを押すと
フロー設定画面が出るので、ここに主人公のフローを全てコピーします。
このアイテムを取得すると、主人公は再び動くようになります。
あとは、[[シークレットキャラ>シークレットキャラの基礎]]を使って[[アイテムの取得>アイテムの取得]]コマンドを実行すれば
主人公の動きを自由に制御することができます。
これはあくまで、アイテム取得の使いかたの一例です。
デフォルトデータではZキーの攻撃を変更するアイテムが用意されていますが、
キー操作でそれらのアイテムを取得するようにすれば武器チェンジが作れます。