よくあるQ&A

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よくあるQ&A」(2011/08/16 (火) 13:12:43) の最新版変更点

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*765ショップ [#dc648ae7] #contents **衣装 [#f8f69260] ***ノーマル [#n2ee5c07] |~名称|~属性|~ランク|~ポイント|~カタログ| |200|80|60|RIGHT:60||c |キングオブパール360|ダンス||0P|創刊号| |ナイトアンドデイAMCG|ダンス||0P|創刊号| |ジャパニーズウェーブ|ボーカル||500P|創刊号| |レオパルドゴールド|ダンス||500P|創刊号| |ドットユニヴァース|ビジュアル||500P|創刊号| |キモノスピリット|ボーカル||500P|第2号| |シルバーパンサー|ダンス||500P|第2号| |エイトビットオービット|ビジュアル||500P|第2号| |ベージュハイチェック|ボーカル||500P|第3号| |ホワイトスケイル|ダンス||500P|第3号| |フォーエバープルート|ビジュアル||500P|第3号| |トラディショナルレッド|ボーカル||500P|第4号| |デザートパイソン|ダンス||500P|第4号| |リシテアコマチ|ビジュアル||500P|第4号| |ラジットオレンジ|ボーカル||500P|第5号| |ブラッドレザー|ダンス||500P|第5号| |ロゼットネビュラ|ビジュアル||500P|第5号| |ガーデニングフィールド|ボーカル||500P|第6号| |フェイクライダー|ダンス||500P|第6号| |ギャラクティックブーケ|ビジュアル||500P|第6号| |>|>|全部買うと|>|9,000P(13,320円)| ***Ex [#g73df85b] |~名称|~属性|~ランク|~ポイント|~カタログ| |200|80|60|RIGHT:60||c |スクールウェア|ビジュアル||1000P|第2号| |エクササイズウェア|ダンス||1000P|第3号| |ジャージ|?||300P|第4号| |カジュアル|?||300P|第4号| |ワンダーモモ|?||1000P|第4号| |チアガール|?||1000P|第5号| |クイーンオブレース|?||1000P|第5号| |グラビアミズギ|?||500P|第6号| |スクールミズギ|?||1200P|第6号| |サマーデイズスクール|?||1000P|第7号| |アクティブチャイナ|?||1000P|第8号| |ユニフォーム765|?||1000P|第9号| |ポーリータキシード|?||1000P|第10号| |メルヘンメイド|?||1000P|第11号| |ハカマグラデュエーション|?||1000P|第12号| |>|>|全部買うと|>|13,300P(19,684円)| ***レア [#y44fb27d] ゲーム内で普通に入手可能だが、可能性が低いもの |~名称|~属性|~ランク|~ポイント|~カタログ| |200|80|60|RIGHT:60||c |エメラルドブルーム|ボーカル||600P|第3号| |タイガーメイデン|ダンス||600P|第3号| |マンダリンヴィーナス|ビジュアル||600P|第4号| **アクセサリー [#i60bf61c] ***Head [#g8b72559] |~名称|~属性|~ランク|~ポイント|~カタログ|~シリーズ| |200|80|60||RIGHT:60||c |羽根付きヘルメット|ボーカル||200P|創刊号|ワルキューレの伝説| |ウマのかぶりもの|ダンス||200P|第2号|ウマシリーズ| |ドリラーヘルメット|ビジュアル||200P|第3号|穴掘りシリーズ| |武士の兜|ビジュアル||200P|第4号|武士シリーズ| |おしゃぶり|ボーカル||200P|第5号|赤ちゃんシリーズ| |ねねこ帽子|ダンス||200P|第6号|ねねこシリーズ| |鉄仮面|ボーカル||250P|創刊号|| |チョコヘッド|ダンス||250P|第2号|| |ひな人形ヘッド|ボーカル||250P|第3号|| |花粉防止マスク|ダンス||250P|第4号|| |ボンバーヘッド|ボーカル||250P|第4号|| |こいのぼりマスク|ボーカル||250P|第5号|| |765インカム|ダンス||250P|第9号|| |ヘッドドレス|ビジュアル||250P|第11号|| |大正リボン|ボーカル||250P|第12号|| |>|>|全部買うと|>|>|3,450P(5,106円)| ***Headレア [#ga81ddf2] ゲーム内で普通に入手可能だが、可能性が低いもの |~名称|~属性|~ランク|~ポイント|~カタログ|~シリーズ| |200|80|60||RIGHT:60||c |H.M.D|ボーカル||400P|第3号|| |天使のリング|ビジュアル||400P|第3号|天使セット| |ナイト帽子|ダンス||400P|第5号|| |シルクハット|ダンス||400P|第6号|| ***Body [#zaf65729] |~名称|~属性|~ランク|~ポイント|~カタログ|~シリーズ| |200|80|60||RIGHT:60||c |金の胸当て|ボーカル||200P|創刊号|ワルキューレの伝説| |ウマしっぽ|ダンス||200P|第2号|ウマシリーズ| |ドリラー印のベルト|ビジュアル||200P|第3号|穴掘りシリーズ| |サムライソード|ビジュアル||200P|第4号|武士シリーズ| |よだれかけ|ボーカル||200P|第5号|赤ちゃんシリーズ| |ねねこ首輪|ダンス||200P|第6号|ねねこシリーズ| |ドクロベルト|ビジュアル||250P|第2号|| |クマチャンポシェット|ビジュアル||250P|第3号|| |結婚首輪|ビジュアル||250P|第6号|| |ウキウキうきわ|ビジュアル||250P|第7号|| |デカぜんまい|ボーカル||250P|第10号|| |>|>|全部買うと|>|>|2,450P(3,626円)| ***Bodyレア [#k74c17e1] ゲーム内で普通に入手可能だが、可能性が低いもの |~名称|~属性|~ランク|~ポイント|~カタログ|~シリーズ| |200|80|60||RIGHT:60||c |フェアリーの羽根|ボーカル||400P|第3号|| |蝶の羽根|ビジュアル||400P|第3号|蝶シリーズ| |うさしっぽ|ビジュアル||400P|第5号|うさシリーズ| ***Hand [#k5288f2d] |~名称|~属性|~ランク|~ポイント|~カタログ|~シリーズ| |200|80|60||RIGHT:60||c |金の篭手|ボーカル||200P|創刊号|ワルキューレの伝説| |ウマひづめ|ダンス||200P|第2号|ウマシリーズ| |ドリルアーム|ビジュアル||200P|第3号|穴掘りシリーズ| |武士の篭手|ビジュアル||200P|第4号|武士シリーズ| |リロリロ鳴るおもちゃ|ボーカル||200P|第5号|赤ちゃんシリーズ| |ねねこウォッチ|ダンス||200P|第6号|ねねこシリーズ| |石こうアーム|ボーカル||250P|第5号|| |ピンクのボンボン|ボーカル||250P|第5号|| |S極とN極|ダンス||250P|第6号|| |羽根せんす|ビジュアル||250P|第8号|| |だっこヒヨコ|ボーカル||250P|第10号|| |>|>|全部買うと|>|>|2,450P(3,626円)| ***Handレア [#x76cdd59] ゲーム内で普通に入手可能だが、可能性が低いもの |~名称|~属性|~ランク|~ポイント|~カタログ|~シリーズ| |200|80|60||RIGHT:60||c |翡翠の腕輪|ボーカル||400P|第3号|| |ルビーの腕輪|ボーカル||400P|第3号|| |蝶の腕輪|ビジュアル||400P|第4号|蝶シリーズ| ***Leg [#a6270502] |~名称|~属性|~ランク|~ポイント|~カタログ|~シリーズ| |200|80|60||RIGHT:60||c |網サンダル|ボーカル||200P|創刊号|ワルキューレの伝説| |危険なブーツ|ビジュアル||250P|創刊号|| |ウマ足|ダンス||200P|第2号|ウマシリーズ| |ごつい作業靴|ビジュアル||200P|第3号|穴掘りシリーズ| |サムライ足袋|ビジュアル||200P|第4号|武士シリーズ| |毛糸のスリッパ|ボーカル||200P|第5号|赤ちゃんシリーズ| |ねねこ長靴|ダンス||200P|第6号|ねねこシリーズ| |ルーズウォーマー|ビジュアル||250P|第7号|| |>|>|全部買うと|>|>|1,700P(2,516円)| ***Legレア [#ie6d0e4b] ゲーム内で普通に入手可能だが、可能性が低いもの |~名称|~属性|~ランク|~ポイント|~カタログ|~シリーズ| |200|80|60||RIGHT:60||c |悪魔のアンクル|ダンス||400P|第6号|悪魔セット| **アイドラ [#w32b749a] |~名称|~ポイント|~カタログ|~内容|~登場キャラ| |アイドラ第1話|500P|第4号|演劇ドラマその1|星井美希、[[菊地真]]、高槻やよい| |アイドラ第2話|500P|第4号|アイマスクイズ|秋月律子、天海春香、&aname(ddd8dcb){双海亜美};| |アイドラ第3話|500P|第4号|連続ドラマ「3 wishes 春の日の夢」第1話|星井美希、三浦あずさ、如月千早| |アイドラ第4話|500P|第5号|演劇ドラマその2|天海春香、萩原雪歩、水瀬伊織| |アイドラ第5話|500P|第5号|連続ドラマ「3 wishes 春の日の夢」第2話|星井美希、高槻やよい、秋月律子| |アイドラ第6話|500P|第6号|あずさの占い|三浦あずさ、萩原雪歩、如月千早| |アイドラ第7話|500P|第6号|連続ドラマ「3 wishes 春の日の夢」第3話|天海春香、星井美希、水瀬伊織| |>|>|全部買うと|>|3,500P(5,180円)| **その他 [#f279667f] ***メールアドレス [#lbae5af9] |~名称|~ポイント|~カタログ| ||RIGHT:60||c |美希のメールアドレス|100P|創刊号| |春香のメールアドレス|100P|創刊号| |千早のメールアドレス|100P|創刊号| |やよいのメールアドレス|100P|創刊号| |雪歩のメールアドレス|100P|創刊号| |律子のメールアドレス|100P|創刊号| |あずさのメールアドレス|100P|創刊号| |伊織のメールアドレス|100P|創刊号| |真のメールアドレス|100P|創刊号| |亜美・真美のメールアドレス|100P|創刊号| |全部買うと|>|1,000P(1,480円)| CENTER:メールアドレスは全号に掲載されているが内容は創刊号と同一。 ***テーマ [#f2cfbee7] |~名称|~ポイント|~カタログ| ||RIGHT:60||c |全アイドルテーマ|0P|創刊号| |春香テーマ|150P|第2号| |千早テーマ|150P|第2号| |雪歩テーマ|150P|第3号| |やよいテーマ|150P|第3号| |律子テーマ|150P|第4号| |あずさテーマ|150P|第4号| |伊織テーマ|150P|第5号| |真テーマ|150P|第5号| |亜美真美テーマ|150P|第5号| |美希テーマ|150P|第5号| |全部買うと|>|1,500P(2,220円)| ***ゲーマーアイコン [#p17d9904] |~名称|~ポイント|~カタログ| ||RIGHT:60||c |アイコンパック・スマート|200P|第9号| |アイコンパック・キュート|200P|第9号| |アイコンパック・クール|200P|第9号| |全部買うと|>|600P(888円)| ***コンプリートに必要な金額は? [#g9debf5d] -ゲーム中に手に入るレア以外の衣装類の合計は、(9000+13300+3450+2450+2450+1700)=32,350P(47,878円)が必要。 -その他分類のオマケコンプは、(3500+1000+1500+600)=6,600P(9,768円)が必要。 -全コンプをするには、38,950P(57,646円)が必要。 -コンプにかかる値段で買える物は…… --アイドルマスター プラチナコレクションが19本 --XBOX360エリート+プラチナコレクションのソフトが3本 --XBOX360バリュー+普通のソフト2本+プラチナ2本 -08/08/02〜08/10/02に衣装・アイドラの価格改定が行われた。 --これにより、ほぼ半額で全ての衣装を揃えられるようになった。 |~改定前|~改定後| ||RIGHT:60||c |1200P|600P| |1000P|500P| |600P|300P| |500P|300P| |500P|250P| |400P|200P| |300P|200P| |250P|100P| |200P|100P| **コメント [#e91e5297] #pcomment_nospam(,10,)
[[よくあるQ&A]] #contents ---- *システム関連 [#odc4d3fa] **これってどういうゲーム? [#o6304ec9] 自分がプロデューサーとなりアイドルを育て、オーディションなどを受け、ファンを増やしていくゲームです。XBOX360専用ゲームです。 詳しくはIDOLMASTERとはの項を参照のこと。 **XBOX360ってなに? [#a3d8248c] microsoftが発売しているゲーム機のことです。 アイドルマスターはXBOX360専用ソフトとして発売されています。 詳しくはこちらを参照してください。 Xbox360公式サイト(http://www.xbox.com/ja-JP/) XBOX360まとめwiki(http://www31.atwiki.jp/xbox360_wiki/) **オンライン対戦って何をやるの? [#ve2d77ca] 自分が育てたアイドルをオーディションで他の人のアイドルと競わせます。 **オンラインって必須? [#cda714d2] 必須ではありません。オフラインでも充分に楽しめます。 ですが、オーディションでの対人戦のほかに オンライン限定のオーディション(Special3)への参加、 ランキングへの登録、ランクインユニットのPV鑑賞、 ダウンロードコンテンツの利用などができません。 ネットにつながっているシルバーメンバーシップアカウントでのプレイは、ランキング閲覧、765ショップの利用はできます。 **ゴールドメンバーシップにしないとオンラインオーディションやランキングへの参加ができない? [#qb694ea7] ゴールドでしか参加できません。ゴールドメンバーシップを買いましょう。 ちなみにシルバーでもマーケットプレイスは利用できます。(マイクロソフトポイントが必要) -メンバーシップの購入方法 メンバーシップの購入方法はクレジットカードかゲームショップでプリペイドカードを買うかコンビニで購入など 参考:http://www.xbox.com/ja-JP/live/join/goldmembership.htm なお、現在日本からしかアクセスできないようです。 本体のリージョンコードと実際の接続国が異なっている、 本体のリージョンコードとゲーマーズタグの取得国が異なっている、 ゲーマーズタグの取得国と接続国が異なっている・・・ などという場合に、アカウント停止、ゲイツポイントの没収などの罰則があるようです。 つまり、アメリカから日本版本体とソフトを取り寄せてゴールドメンバーシップを 使用しても、オンライン参加は出来ない・・・ということです。 (しばらくは動くでしょうが、そのうち停止されます) **HDDって必須? [#x39ecacb] 必須ではありません。メモリーユニットがあればそちらにデータをセーブできます。 ただし衣装などのダウンロードコンテンツは容量が大きいのでメモリーユニットでは利用できません。 XBOX360を今後も使うことを考えるとHDDがあったほうが遊びの幅は広がるでしょう。 **DLC(ダウンロードコンテンツ)って、買うたびにデータをダウンロードするの? [#q820f16b] 基本的に、カタログ(百数十M、無料)をダウンロードした時点で、そのカタログに含まれるDLCのデータはすべてダウンロード済みとなります。 ただし、当然ですがカタログをダウンロードしただけでは、そのアイテムは使えません。これは、そのアイテムにロックがかかっているためで、それを外すためには実際にDLCを購入する必要があります。DLCを購入した時点で、このロックは解除され、そのアイテムが実際に使えるようになります。 なお、カタログをダウンロードしていない状態でDLCを購入すると、その際にそのDLCを含むカタログが1度だけ自動的にダウンロードされます。 **ショップの品物はどうやって買うの?ゲイツポイントって何? [#aeb32203] 有料のアイテムは、マイクロソフトポイントという電子マネーで購入するようになってます。「マイクロソフトポイント」なんて長ったらしいので、MS会長の名をあやかって「ゲイツ」と俗称されています。 これで衣装やメールアドレス,アクセサリなどを買えます。 もちろん買わなくてもゲームに支障はありません。お好みでどうぞ。 購入方法はメンバーシップとほぼ同じ。 オンライン購入では1ゲイツ≒1.5日本円。 コンビニに設置してある端末で購入することも可能です。 某カメラ量販店等では現金購入時のポイントバックまで考慮すると約1.217円までディスカウント。 ご利用は計画的に。 参考:http://www.xbox.com/ja-JP/live/marketplace/microsoftpoint.htm **Xbox LiveのNATオープンを確認ってどうやるの? [#n73dc9cf] 方法はXbox360ダッシュボードのシステム→ネットワーク設定→Live接続のテスト あとは回線の相性や他Pの問題があるのかもしれない 参考:http://www.xbox.com/ja-JP/support/connecttolive/diagnosing.htm このゲームに限らず、Xbox Liveでは以下のポートを使用します。 •UDP 88 •UDP 3074 •TCP 3074 曝露ウイルス対策もあるのでUPnPに頼らず、直接Xbox360に届くようルーター等の設定を変更することをおすすめします。 変更方法はご使用のルーターの説明書等をお読み下さい。 参考:http://support.microsoft.com/kb/908874/ja 参考:[[http://www.google.co.jp/search?&q=ポート開放:http://www.google.co.jp/search?&q=%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88%E9%96%8B%E6%94%BE]] **突然Xbox Liveが切れたみたいなんだけど? [#g96566da] Xbox Liveのメンテナンスかもしれません。 メンテナンス情報はこちらをどうぞ。 [[Xbox Live メンテナンス情報:http://www.xbox.com/ja-JP/live/status.htm]] ※XBOXゲーマータグを持っていないと見られません。 **Xbox360ダッシュボードで自分の「評判」を見ると、悪評が入っているんですが… [#a632a710] Xbox Liveでは、対戦した相手に、「好ましいプレイヤー」「避けたいプレイヤー」の評価を付けることができます。 ゲームによっては、この評価を対戦のマッチングの際の基準として利用することがあります。 アイマスで利用されているかどうかは不明です。評価は全ゲーム共通、取り消しは効きません。 悪評が入ったからといって、何かのペナルティが付くわけではないので、特に気にする必要はありません。 アイマスはまだいい方で、洋ゲーのFPSやレースゲームでは、評価を付けられるのは日常茶飯事です。 なお、一般的に、プレイヤーの評価はあまり軽々しくやるべきではない、と言われています。 あまり他人に悪評を付け過ぎると、結果的に自分がマッチングではじかれる可能性が高まるから、というのがその理由です。 また、アイマスではヘタレだった人でも、他のゲームでは力強い味方になってくれるかもしれません。 ただし、本当にどうしようもない人に関してはMSに「報告する」機能がありますから、 最悪の場合はこちらを利用しましょう。 **うちのテレビ、ワイドTVじゃないんだけど、横長画面でプレイできないの? [#gea6f50b] コントローラーのXキー(青ボタン)を押しながらゲームを起動すると、普通の4:3のテレビでも横長画面(16:9)でプレイできます。 一番最初のバンナムのロゴ画面から横長になりますので、そうならなかった場合は起動し直してください。 これで、オデの思い出ボムルーレットが少しはやりやすくなるかも? ただし、上下に黒い部分が出来る、いわゆるレターボックス画面になりますので、画像そのものはやや縮小されます。 (毎回やるのが面倒だと言う人にはダッシュボードの設定からワイドに固定することも可能です。) **アルバムのフォトや動画をパソコンに転送したいんだけどどうすればいいの? [#n821cf37] Xbox360にそのような機能はありません。あきらめてください。 どうしても、ということでしたら、パソコンのキャプチャ機能を使うのが単純な方法になるかと。 参考:[[http://www.google.co.jp/search?&q=キャプチャ:http://www.google.co.jp/search?q=%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%97%E3%83%81%E3%83%A3]] ただし、キャプチャした内容を個人的な利用の範疇を越えた使い方をすると、著作権法違反に問われる可能性があることは明言しておきます。 また、キャプチャしながらプレイすると画面表示に遅延が生じます。オデ動画を残したい場合は、一度アナログ録画(ビデオテープ)して、VHS→DVDダビングをするといいでしょう。 *ゲーム内容 [#xdeae504] **始める月には何か意味があるの? [#xa4ea545] 月に影響されるイベントとして祭典オーディションがあります。 祭典の本番はその月の最終週ですが、活動停止と重なるとその増分はランキングに反映されません。 **アイドル候補生に、小鳥さんがいないんだけど…。 [#r3c2f866] 小鳥さんは事務職に忙しいためか、残念ながらプロデュースすることはできません。 **メニュー画面で放置してると社長が候補生を紹介してくれるんだけど、あの画面のプロフィールって公式HPのプロフィールと違う? [#pe0e89db] デモ画面で社長が紹介してくれるプロフィールはアケ版のものです(写真のみ、Xbox360版になっていますが)。 アケ版のプロフィールはこちらから見ることができます。画面は一瞬で読めねーよ、という方はどうぞ。 →[[アケ版プロフィール>http://www.idolmaster.jp/archive/idol/index.htm]] これを見れば、Xbox360版がどれくらい進化したのかも判ります。 ただし、美希は当然アケ版の頃はいませんので、プロフィールは記載されていません。美希のプロフィールは特別に作成したものと思われ、現在のところは画面から読み取るしかないようです。 ちなみに、アケ版では亜美のプロフィールを良く見ると、ちゃんと真美も混ざっているわけですが、箱版では亜美しか出ません・・・ ついでに、Xbox360版のプロフィールはこちらから。 →[[公式HP>http://www.idolmaster.jp/]]→メニューからキャラクター紹介→それぞれの「詳細を見る」 **プロデューサーデータは、複数作成できる? [#h2b902fb] ゲーマータグ1つにつき1人しか作成できません。 タグを複数用意すればプロデューサーデータも複数作成できますが、 XBOX LIVEに参加するためにはそのタグ用のゴールドメンバーシップが必要になります。 (MU複数持ち、HDDとMUのように、セーブ先を分ければ複数のプロデューサーデータの使用は可能です) 逆に言えば、サブタグとサブタグ用のゴールドメンバーシップを用意すればサブプロデューサーを作成できるということです。 ロックをはずした有料データは同一本体内の別のゲーマータグでも利用できるようです。 // メールアドレスは使えることを確認しています。 **衣装やアクセサリは、キャラクタごとに購入する必要があるの? [#e2e5c95c] 衣装やアクセサリは購入したのもファンから貰ったのもPの持ち物とされるので 次のアイドルにも次の次のアイドルにもずっと使えます。 それを応用し、キャラのテンションを下げまくって(テンションが低いと、複数もらえることがあります)、そのまま延々とプレイして衣装やアクセサリを集める、いわゆる「集めプレイ」という方法もあります。当然、プレイ中延々とアイドル達に手酷い仕打ちを受ける羽目になりますが、Mな気分を味わうにはよいかもしれません。 **衣装やアクセサリがなかなか揃わないんだけど… [#r4c0809f] アイドルのテンションが低い方がファンからプレゼントがもらえる確率が上がります。 特にテンション低では2個もらえる事があるので、千早などテンションが下がりやすいキャラでテンション低を維持したままにすると効率よくアイテムを集められます。 **レッスン難しいTAT [#g37d9371] 慣れるしかないがどうしても駄目なレッスンは以下の様に…。 ボイス スタート連打でカーソルをスローにしてタイミング良くボタンを押す。 ポーズ 矢印の向きを覚える→カメラ指定がでたらポーズ→思い出す→ポーズ解除してボタンを押す。       ちなみに、テンション高の時で全RANK B以上取得だと3個で順番→3個でランダム→4個で順番→4個ランダム×2回→5個ランダム…となる。 歌詞 課題が出た後ポーズ→RB3回押す→課題が透けて見える。下の歌詞が見づらいがなんとかなる ダンス スタート連打でコマ送りにし、ボタンが光ったらスタート解除と同時にそのボタンを押すだけ。運が良ければ二秒で終わる。       正当法であれば、一回転目は点灯順番を覚えて二回転目に順番に押していく。(これが正確に出来ればB以下にはならないはず) 表現力 レベルが上がると標的に追いつけなくなるので回りこむ。最後の一個が他の標的と重なった時は特攻。 **ポーズ画面で確認できる、プロデューサーの指導力って何? [#d873ff55] 高くなるとレッスン時のパラメーター上昇が良くなるなどと思われてきましたが、 雑誌のなどの情報によると、ただのプレイ履歴でゲームには影響がないようですorz **レッスンでパーフェクトが出ない? [#o2a3c519] 1.難易度が高ければゲージ上昇率も高い。 2.最初のレッスンの難易度はユニットのテンションが低い方が高くなる。 3.テンション低だと追加レッスンを申し込んでくる可能性がある。 以上を踏まえてパーフェクトを狙うにはテンション中以下にする事が重要となる。 一回目のレッスンをあえて全Badにしてテンションを下げて、 二回目以降のレッスンでパーフェクトを狙うという手段もある。 **ボーナスレッスンが出ないんだけど? [#n160fce1] ユニットのテンションが低いほどでる確率があがります。 また、レッスンの成果が悪ければ悪いほど出る確率が上がる模様。 テンション低でバッドレッスンを取れば、かなりの確率でボーナスレッスン。 テンション低でもグッド or パフェレッスンを取れば、確率はガクッと下がる。 わざとバッドを取ってテンションを下げ、ボーナスレッスン発生→好成績を収める …とやり続ける事で、テンション低を維持しつつ効率的にレッスンしていく荒業もある。 バッドでもパラメータは若干上昇するので普通にレッスンするより伸びは良くなるが、 ドタキャン回避やボーナスレッスン発生の為にリセットしまくる羽目になる…。 テンション中や高でも発生率がゼロになる事はないが、ほぼ出ないと思ったほうがいい。 **対戦相手がCPUか人かってどこ見たら分るの? [#jb6ea6f6] 相手のプロデューサー名の右上を見ましょう。 タグが書いてなければCPUです。 (エントリー後に回線が切れたHUMの可能性はあります) **流行っていつ変わるの? [#pd051af4] 実際のプレイヤーデータを基準にすると偏るため、バンナム側がコントロールしています。 変動する期間は調査中。 はっきりとした期間はわからないが 流行変動因子は、Xbox360本体で設定されている日付。 例えば、今年の各月15日に設定したら、Jan-D/Vi/Vo, Feb&Mar-Vo/Vi/D, Apr-D/Vo/Vi, May&Jun-D/Vi/Vo, Jul-D/Vo/Vi, Aug-Vo/D/Vi, Sep&Oct-Vi/D/Vo, Nov&ec-Vi/Vo/D のように月によって変わった。 ゲーム内の月は関係なく、複数ユニットを組んでいても流行は、全てのユニットで共通。 Liveに常時接続している人は、日付と時計は自動修正されるので現実世界で、 数日経つと流行も変わるはず。なお、流行1位が変わると特殊オーディション以外では NPCとCPUはすべて流行色に変化(これはアーケード版にはない特徴です)。 **ジャストアピールってどこみて狙えばいいの? [#oe60628a] #aa{{    前   半           中   盤          後   半 ┌─────────┐┌─────────┐┌─────────┐ │○○○○○○○○○││○○◯◯◯◯◯◯◯││◯◯◯◯◯◯◯◯◯│ └─────────┘└─────────┘└─────────┘ }} ○が曲のテンポに合わせて光るので、光っている時にボタンを押す ※若干ズレてるようなので、自分でテンポをとって押す方がよい? //↑プロデューサー指導力のオーディション目盛りの多さにも関係する?(要検証) ↑ユニットのテンションが点滅時間に影響する?(要検証) ↑オンラインの場合、1番ちゃんの回線によってもズレが起こってるぽい 他にも下のボックスが伸縮(左右に)しているので、 それによっても判断可能。(伸びきっているときと縮みきったとき?) どうしてもタイミングが分からないのなら、BPMが遅い蒼い鳥で練習してみよう。 9:02pmでは遅すぎて、1度逃すとつらいから注意。アピールミス(全くアピールしない)をすると目も当てられない。 余談だが、テンション高で挑むとJAの判定が甘くなるので(=JA取りやすい)、初心者の人はテンション高で挑もう。または、すべてのパラメータが振り切った状態(振り切り神)ではJAのボーナスが得られない(=逃しても問題ない)ので、振り切り神で。 **思い出ボムでバッドを連発しちゃう [#b1ab909a] まず、ユニットのテンションに注目 テンション高 Good:9 Bad:3 テンション中 Good:6 Bad:6 テンション低 Good:3 Bad:9 以上の割合になるのでオーディション、祭典の営業時はテンション高にして挑む。 また、思い出ボムには Goodでナイスアピール Goodでノーマルアピール Badでノーマルアピール Badでナイスアピール(ナイスアピールのタイミングでBadをかました) とある。ナイスアピールのBadは更に減点が大きくなる。 //というアーケード版では無かったBadでナイスアピール判定が追加されたので要注意。←アーケード版にもNABadはあります 特に祭典でHighを狙うならテンション高は必須。 また、4:3のテレビでプレイしている場合は、[[16:9表示>#i16ffb08]]にするとやり易くなります。 あと、何もないところで押すとBad判定になります。先頭がGOODでも連打禁止! ※パネルの境界で押すと「何もないところで押した」判定になります。アケ升では単なる無反応で押しなおせば無問題でしたが、箱升では空打ち=BAD判定になってしまう(たとえGOODとGOODの間の境界でも!!)ので注意。 **なんかキャラクターがキラキラしてるんだけど。 [#wb0f9e45] 通称ワクテカ、メール読んでもらえた後で嬉しくてハイテンションになっています。 イメージレベルも上がり、オーディションで勝ちやすいです。 アーケードと違って記者とのレベルUP効果重複はないようです。 **失敗してもリセットしてやり直せますか? [#af7d4746] 現時点ではできる。 ただし、リセットを多用すると(10回を超える?)、オーディション時のアピールポイントが減少したとの報告あり (→リセットペナルティ?) //基本、主観は書かない。仕様としてできることなので。 //↑主観とアドバイスは違うと思うがエラい人のいうことは聞いておくことにします。ゴメンナサイ //でも、正々堂々としていないなどと悪評を付けられても泣かない。 //また、オーディションでプレイヤーが落ちてもそれは回線の影響かもしれないので、正々堂々としていないとは限らないので注意。 **朝の挨拶って完全にランダム回答なの [#sfe041ce] ランダムです。運にまかせましょう **オーディション会場にいったら、朝とイメージLVが変わっていたんだけど… [#z8d5b0d1] 流行1位と異なるユニットイメージもしくは曲だとオーディション受けるときに少し下がります。逆に同じだと少しあがります。 また、朝→オーディション会場の間で流行が変わった場合もイメージLVに変化があります。 **オーディション始まったらタグ消えてるのは、リセットして逃げたんだから、悪評付けてもいいよね? [#m0a88c0c] そう決めつけるのはよくありません。単に同期落ちしているのかもしれません(その場合は、あなたも向こうからはリセット落ちしたように見えています)。 インターネットコミュニティなどでは、「自分は普通にプレイしていたのに、いつの間にか悪評を付けられて気持ち悪い」という声が結構上がっています。 **オーディションの始まる前のメンバー一覧に、青や赤のシルエットが付いてることあるけど、何? [#j7dc6781] そのエントリーメンバーにそれぞれ青:敏腕記者、赤:悪徳記者が付いていることを示しています。 どちらが来ていても、審査員は「記者が来てる」としか言わないので注意。 そのオーディションで1位で合格すると敏腕記者が、最下位になると悪徳記者がもれなく付いてきます。敏腕記者は1位限定で確実に、悪徳記者は4位以下の時に一定確率で付いてきます。 これが審査員の言う「チャンスにするかピンチにするかは・・・」の意味です。 **オーディションの際、審査員の頭の上に出てくる上下の矢印って何の意味があるの? [#i9359915] その審査員の興味値の上下を示してます。 **オーディションエントリー後にコメントが入力できないのだが。 [#nbd4abba] アケ版とは違い、エントリー前にコメントを入力するようになっています。 オーディション選択画面でYボタン。 エントリー後はボイスチャットが可能になっています。 「後入りキターーー」などの悲鳴はボイスチャットで楽しみましょう。 結構不便なのでエントリー後のコメント入力も可能にしてもらえるように今後の修正を期待しましょう **オーディションに勝つと能力上がるの? [#n860a143] オーディション終了時に、自分よりも上のアイドルランク/イメージレベルのユニットよりも上位にいたときに、ボーナスがあります。 どれくらい上がるのかは未検証ですが、一例として、ILv16のCPUを3人同時に撃破したときに、自分のILvが13→15に上がったという報告があります。 ただし、逆のパターン、つまり自分よりも下のアイドルランク/イメージレベルのユニットに負けたときは、逆にランクダウンするようです。 (尚、アイドルランクD以下で負けても微量ながら能力の増加があるとの報告あり) **祭典オーディション合格したのにファン人数が増えないよ… [#k57c1b4f] 3,6,9,12月に開催される祭典オーディションに合格すると 第5週に祭典本番が営業に出現します。朝、社長がアナウンスしてくれます。 ルーレットによるアピールを30回行えます。 結果により成功or大成功となるようです。これでファン人数が増加します。 この週にレッスンやオーディションを受けているとせっかくの合格が無駄になります。 夜、社長に怒られます。ペナルティ減衰のオマケも付きます。 社長の話もちゃんと聞きましょう。 とはいえ、本番の週にドタキャン喰らった・・・なんて悲惨な例も・・・ **オーディションで勝った後のライブでのアピール回数って何を上げれば増えるの? [#oe7da150] イメージレベル **祭典本番のルーレットがムズすぎるんだが [#e619791a] 引退コンサートと違い、祭典本番はガチ勝負です。 気合いで臨んでください。 テンション高、[[16:9表示>#i16ffb08]]で挑むと突破口が見えてくるかもしれません。 **ラストコンサートのルーレットムズすぎるだろ!!!!!!OTL [#h475c115] //今までのコミュニケーションの結果から、ラストコンサートで使える思い出数が決定されます。 //思い出使用チャンスは30回ありますが、 //思い出数/残り回数によって思い出消費数とルーレットの内容が変わります。 //ギリギリまで待ってから使用すると楽に成功できます。 //思い出数/残り回数=4  消費数4 Good率100% //思い出数/残り回数<4  消費数3 Good率75% //思い出数/残り回数<3  消費数2 Good率50% //思い出数/残り回数<2  消費数1 Good率25% //ですので、理論上は思い出数が120以上あれば、最初から最後までGood率100%になります。 こちらを参照してください。 →[[引退コンサート>引退コンサート#u38bbe84]] **引退後もう一度その子でやれる? [#zcfd93fb] 引退させた後であるなら何度でもその子を選べます(もちろん過去の記憶は全て失ってます) **B以降のランクアップ条件って? [#e1f3658f] →B 道場系全制覇 70万人 →A マスター系全制覇 100万人 →S スーパーアイドル勝利 150万人 **アイドルランクをCで止めている人を見かけるけどなんで? [#wfc94f3f] Bランク昇格条件の道場系は勝っても2万人しかファンが増えないため、ランキング上位を狙う場合は不利になるからだと思われます。 また、オーディション敗退時のペナルティ(能力減衰)が大きくなるためとも考えられます。 ランキングに関しては、アーケードと同様のソートをランク重視に変更されたら下位に転落すると思われます。 まあ、箱のランキングなんて無意味なんですけどね・・・ **アイドルランクの飛び級って可能? [#e4a1b30c] 結論からいうと、下記の2ケースに限って可能。 もちろん飛ばしたランクのランクアップ営業は見ることができないので注意。 道場系未合格・マスター系全制覇・100万人でC→A マスター系未合格・スーパーアイドル勝利・150万人でB→S 念のためにいうと、C→Sは、スーパーアイドルの出場条件が道場系全制覇のため不可能。 また、他のケースでは ファン数9999人以下から10万人を一気に獲得することでF→D が、計算上は可能(LONG TIMEの10万人なら問題なく超える。またアイマスGPの9万人でも+α分によっては超える場合もあるが、こちらはIL12Lv以上が条件。この2オーディション以外では不可能)だが、現実的にFランクでそれらのオーディションで勝つのはかなり難しいと思われる上に、レッスンしすぎると自然増加だけでランクEに到達することも・・・。 ちなみに、アーケード版では早熟デュオユニットで11週目までテンションを下げてレッスン→ブーストをかけて12週目にIV70kを合格すれば到達可能性がある(箱360版ではIV参加条件で制限されているためこれは不可能)。 **ドームでの引退コンサート成功したのにベストエンディングじゃないっぽいんだけど・・・ [#kfc0e747] アイドルランクA以上が条件です。アーケード版とは条件が異なっているので注意。 **ある日の風景〜とかってどうやれば見れるの?何週目限定とかある? [#r1e1b28c] ランク限定。 [風景1]はランクFでのみ見られる。 [風景2,8]はランクEでのみ見られる。 [風景3,4,9,10]はランクDでのみ見られる。 [風景5,6,11]はランクCでのみ見られる。 [風景7]はランクSABで見られる。 **敏腕記者がついたんだけど何の意味があるの?どうすればいいの? [#c4d45a2f] イメージレベルがUPする。オデに落ちたり、3週過ぎるといなくなる。 (アーケード版と異なり1位じゃなくても合格すれば残ります) **悪徳記者がついたんだけど何の意味があるの?どうすればいいの? [#ja595049] イメージレベルがDOWNする。オデで合格したり、3週過ぎるといなくなる。 何も利点はないのでさっさと適当なオデで合格していなくなってもらいましょう。 **「秘密の実績」ってなに? [#c4bb4d41] 実績解除参照 **オーディション合格してファン人数増えたのに、ランキング見ると増えてないんですが [#a86b2fb4] 各ランキングは、オンラインの状態でオーディションをうけて結果発表終えたあたり(合否問わず)で反映されるようです。それでも増えない場合は同期落ち等でデータが送信されなかった可能性が考えられます。 ちなみに、PVはセーブさえすればオフラインでも反映されるようです。これが、PVを見るとランキングの表示とは違うユニットだったりする理由です。 **オーディション合格してファン人数増えてアイドルランクもUP!いざランキング見てみるとアイドルランク反映されてないんですが…人数は増えてるがそこも若干おかしい… [#g8e0b0db] 仕様です。ランキングはオデ終了したときに反映ですがそのときに規定増加人数だけ加算して反映されます。 つまりその週の自然増加分は反映されないし、アイドルランクはオデ受けてるときの状態となります。 そのため最終週でアイドルランクUPをかけたオデの場合はランキングにアイドルランクUPを反映させるのが不可能となってしまうので注意。 **新ユニットをプロデュースしたら昔のユニットのPVがランキングから消えたけど、個別ランキングの人たちは違うユニットのPVが残っている。 [#a359233e] 新ユニットでオンラインオーデ受けると前のは総合ランキングからは消える。 ただし個別ランキングのは消えずに一定期間(1〜2週間ほど?)残る。 **個別ランキングは一定期間で消えるって話だけどいつまで経っても消えない人がいるんだけどずっと残るんじゃね? [#mbb3fb72] ユニットデータを消さずに残してランキング消える毎にオデを受けてセーブせずに再度ユニットデータを残しておく、という荒業でランキングキープが可能。 ただし、実際に一から全く同ユニット名でプレイして似た成績で通過した、ということも考えられるため非難することはできません。 **活動中のユニットをメニューなどから解散させる事はできないんでしょうか? [#b27d8a1b] アケ版なら2週連続で休むと強制解散させることができたが、Xbox360版は無理 ユニット選択画面で削除なら出来る。 初回プレイのキャラはそれも無理なので、頑張って一年育てよう。 (ただし、初回プレイだけどどうしても解散させたいというなら、プロデューサーデータごと削除という荒技もあります。例えば見習いP前提のガチスコアタで失敗した時に行われたりします) **メインでなくてもユニットの2人目、3人目に選んでもプロデュースした事になりますか? [#rb790e8a] なる。(プロデュース回数にもカウントされるし、全員プロデュースの実績解除にもカウントされる。またまっすぐ最終バージョンの条件も成立する。) 当然、その際には2人目・3人目のエンディングは見ることは出来ない。 **事務所移転イベントって、Pデータ削除しないともう二度と見られないの? [#rfbfec0b] 事務所移転イベントは、そのPの通算獲得ファン数に依存していますので、そのPデータでは二度と見られません。 俺のやよいには超高層ビルの掃除をさせたくないというPは、Pデータを消して作り直しましょう。 そういう理由ではなく、単に事務所移転イベントを見たいだけなら、メモリーユニットを購入して、そちらに新しく別のPデータを作成するという方法があります。 **必要レベルに達してるのにパートエディットできないんだけど・・・ [#r7536c47] 元々、複数人ユニットで1つのパートを誰が歌うかを指示する機能なので、デュオorトリオユニットのみ設定出来る仕様です。 **これ、エンディング何種類あるの? [#f2003514] -ライブハウス・市民ホール失敗 -ライブハウス成功 -市民ホール成功 -アリーナ・武道館失敗 -アリーナ成功 -武道館成功 -ドーム失敗 -アイドルランクB以下でドーム成功 -アイドルランクA以上でドーム成功 ←これがいわゆるTrueEND これが11人分あります。ただし、11人目はランクC未満でのクリアが不可能なため、ライブハウスと市民ホールは使用不可能。 つまり、計算上は10人分×9パターン+1人分×6パターン=96パターンのエンディングがあることに・・・。 なお、アイドル候補生は10人じゃないのか?という疑問についてはプレイしていくうちに解けると思います。 ちなみに、データ上はこれとは別に封印されたバッドエンディングが存在しているそうです(アーケード版バージョン1.00以前でのみ、信頼度評価Zで出現)。これが10(9?)人分×2種類(会場問わず、成功と失敗の2種類。どちらも後半の会話は同じ)。 どのアイドルでも、「引退コンサート後に選択肢が一切出ない」という特徴があります。 Pカード(ゲームディスク)を折ってリアル引退したくなるようなマジ凹みするエンディングで、あまりに不評なため出現不可能に修正して封印されました。 **各種ブーストの違いって? [#i438213e] -メールブースト --発生条件:事前にマーケットプレースでメールアドレスを購入していると偶に発生 --効果:イメージレベルが1〜4上昇し、テンションはピンク色になり最高値に固定されます(挨拶失敗等でも下がることはありません) --期間:1週間 -記者ブースト --発生条件:敏腕記者がいるオーディションで1位になると発生 --効果:イメージレベルが1〜4上昇します。テンションは通常と変わりません --期間:3週間もしくはオーディションで敗北するまで -休日ブースト(ミラクルブースト) --発生条件:休日イベントで特定のイベントが発生する --効果:イメージレベルが大幅に上昇(およそ1.5倍)します。テンションは通常と変わりません --期間:6週間 優先度は記者≒メール>休日 効果は休日>>メール≧記者 このため、休日ブースト中に記者がつく、またはメールブーストになるとほぼ確実にイメージが下がります。 メールブーストと記者ブーストが重なったときについては、諸説があります。 -記者獲得週にメールブーストが来ると記者が優先されます(翌週のテンションが通常通り)。 -それ以外の記者ブースト中にメールブーストが来たときはメールブーストが優先され、記者ブースト時よりイメージが上昇すると共にテンションは最高値で固定されます。 -勝利補正が不十分なうちはメール>記者ですが、勝利補正を十分に得ているとメール=記者になる模様 **イメージレベルが16でも、TV出演でアクシデントが発生するんだけど…。 [#vcae425a] -ステータスの内円(レッスンで増加する)がMAXにならないと、発生する可能性はある -才能値がMAXになることはシステム上不可能 →アクシデントを100%防ぐ事は出来ない -自分のユニットイメージと流行1位のイメージが合致していないと、アクシデントが発生しやすい -ユニットのアイドルランクが低いとアクシデントが発生しやすい という説もあります。 アクシデントが出るときは出る、と割り切った方がいいかもしれません。 **アクセと衣装の集め方は? [#i74f5e26] -テンション低だとプレゼントが2つ贈られて来ることがある(結構頻繁に)。 -一部アイテムは、特別オーディションに勝利した週にしかプレゼントしてもらえない。 -以上より、「常にテンション低を維持する」ことで、手早く集められます。但し、特別オーディション条件のアイテム(特に虹色アンクル)だけは気長にプレイして集めるしかありません。 -オーディションに3回連続で落選すると、そこからファンの減り方が激しくなるのでファン数を維持したい場合は注意。 -当然、ドタキャンがよく発生するので、毎回セーブを忘れずに。 -バッドレッスンやバッドコミュ連発というやり方が一番スマートでしょう。 -なお、一部レアアイテム(不幸の手紙はもちろん除く)は、ゲイツポイントを使って購入することも出来ます。 -一度、テンション低になってしまえば、メールブーストかファンレターが来る、あるいは休ませる、オデ合格させる等しない限りはテンション中以上には戻らないので、好きなだけ維持できる(週初めにテンションが勝手にあがるキャラはダメかも)。 -アイテム集めはある種の捨てプレイになりそうで、意外とBランクまでなら狙える。 *バグ? [#t3f8b86c] 本当のバグは公式HPのサポートにメールをして対応してもらいましょう。リンク集にある「ナムコ−よくある質問」も確認してください。 &color(Red){''※複数のユニットを作成して同時進行で進めている場合の不具合が報告されています。''}; &color(Red){''※Xbox Liveでの対戦オーディションにおける不具合(特にエントリー1番のプレイヤーに起因する)が報告されています。''}; Xbox360用ソフトは、Xbox Liveによるオンラインアップデートが行われるのが常ですので、改善されることを祈りましょう。 **祭典本番で獲得したファン人数がランキングに反映されていないんだが [#gca2a5f6] オンラインランキングは、オンラインオーディション終了後にサーバにデータが送信され更新されるようです。 「営業」である祭典本番を行ってもサーバに接続しないので更新されません。 次にオンラインオーディションを行った後に反映されます。 52週目だった場合は、残念。所詮、箱のランキングなんて意味がないんだから、すっぱりと諦めましょう。 どうしてもランキングにこだわりたいなら、アーケード版デビューしましょう! **なんでキャラ別ランキングで別のキャラが? [#kc928fd0] ランキングで選択して見られるオンエア動画は、該当ユニットのプロデューサーが保存しているオンエア動画になります。 該当プロデューサーが他のキャラのオンエア動画で上書き保存してしまうと、 その新しい別のオンエア動画が再生されるようになっています。 自分の気に入ったビデオを残す方法は、以下の通りです。 +前週の最後にセーブ +自分の好みの衣装に着替えさせる +一番楽なオーディション(舞台良いの狙うなら上位オーディション)に勝利 +パートとカメラをカスタマイズ +アピールとかはおまかせでも自分でも好きなように +最高のビデオが出来たら保存 +良いビデオが撮れなければリセットして、2.〜を繰り返します ビデオのためだけに1週使わなくてもよくなります。 **連打してるのに思い出ルーレットが止まらねぇ! [#sd46af09] ルーレット発動後、フィルム部分が来る前にAボタンを押すと 「何もないところで決定」となり空振りに終わります。すなわちBad扱いです。 フィルムが通り過ぎた後にボタンを押すのと同様です。 また、フィルムとフィルムの境界で押した場合も同様です。 **なんかオーディションでキャラ替わったんだけど・・ [#q1ab8579] バグです。自分かホスト(エントリーNo.1)の回線の問題が噂されています **ブラックアウトしてフリーズした。サイコマンティス? [#d7465fe0] バグです。自分かホスト(エントリーNo.1)の回線の問題が噂されています。 **ソロの子のオンエア動画で挙動がおかしい… [#d8b58fff] 複数ユニットを並行していて同じ曲を使用している場合、片方のパートエディットがもう片方のユニットにも反映されてしまう模様。 なお、違う曲の場合は、違う曲のパートエディットをした時点で元のエディットはリセットされてしまう模様です。 **ランキングを見ていたらTV出演がカラオケ(誰も歌ってない)になってるのがあったんだけど? [#ce18ddab] 複数のユニットを作成して同時進行している際、 トリオユニットのエディットで全パート右端だけに歌わせるように設定してセーブ、 デュオorソロの別ユニットで同じ曲を選ぶと、この状態になる。 上に載っているバグの影響かと。 なお、同じ要領で、ソロで普通は不可能なカメラワークの指定も可能らしい(要検証)。 **まだほとんど営業していないのに、営業イベントが何も出なくなってしまいました [#v41fba27] 複数のユニットを作成して同時進行している場合、この不具合が発生することがあるようです。 いずれかのユニットを削除することで解決される、との報告が上がっています。ただし、あくまでも自己責任でお願いします。 他にも色々と症状があるようです。詳細はこのページのコメント欄参照。

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