オーディション一覧

「オーディション一覧」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

オーディション一覧」(2011/08/16 (火) 11:58:00) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*オーディション [#seb83e18] #contents ''オーディション戦術は別ページに掲載。'' 獲得ファン数は目安。 %%本番でアピールを行うと獲得数が増え、アクシデントが発生すると低下する。%%→360版では廃止の模様。 また、これとは別にLvによる自然増もある。 EF限定オーディションにCOMのAランクユニットが入って来るのは仕様。 TOP×TOPに戦歴6th等があるのに入ってくるのは3種類ある。 1.初回プレイのユニットが「ザ・デビュー」のみ負けた。 2.星取やスターオブルーキーズで☆を規定数取った。 3.COMキャラの乱入。 最初に乱入してきた相手の右上タグの有無を確認しよう。 **オーディションマメ知識 [#t63b6678] オーディションにおいて、基礎的なことから知っておくと便利なことまで -アピールポイントはユニットのイメージLvに比例する(アピール最大:Lv16テンション高でJA成功時115p/DA58*2=116P/TA39*3=117P) -思い出(GOOD)の効果は、自身のユニットイメージは通常の2倍、それ以外のイメージは通常の1.5倍プラス→MAX253p((CPUユニットは振り切って見えない数値分も含めた思い出アピールをするため、253pを超えてアピールすることもある)) -思い出(BAD)の効果は、自身のユニットイメージは通常の1倍、それ以外のイメージは通常の0.5倍マイナス -思い出にもJAがかかる(GOOD/BAD共) -テンション高(GOOD:BAD)=(9:3) テンション中(GOOD:BAD)=(6:6) テンション低(GOOD:BAD)=(3:9) -より"下位"で通過するほど、獲得できるファンの数が多くなる(AC版とは逆) -オンライン状態での勝利だとファン獲得数が増える -アピールorアクシデントによるファン獲得補正はない(AC版・・・1回につき±1%) -AC版と違い30点満点合格によるファン獲得補正はない(AC版・・・+10%) -合格時に相手のLvが自ユニットより高い=1Lvにつき+1% -オーディション参加時にステータス上昇(微量?)→ILvが上がる場合は、オーディション終了時に反映される (これがDランク以下で不合格でもILvが上昇するカラクリか?) →合格時には無条件にステータスが更に上昇((レッスン同様に限界値が設定されており、それを超えてステータス上昇することはない)) →不合格時には、Dランク↓は変化無し・Cランク↑はステータス減少(ランクが高いほど大きく減る) 参考:AC版『オーディションに出場すると全イメージわずかに上がり、合格することによって1位ジャンルのステータスが少し上昇します。』(AC版wikiより) -祭典に合格した月の4週目にランクアップすると、5週目は祭典本番が優先されランクアップコミュが見られなくなる -三連敗以上すると、ステータス減少量とファン減少量が急激にアップする。 **オーディション [#ke4f434b] ***Rookie [#j8ff5149] |~名称|~枠|~参加条件|~獲得ファン数|~特別ルール| |200||160|RIGHT:100||c |THE DEBUT|×3|ランク外|1000人|チュートリアル限定、負けても特別に合格となる| |IDOL X|×4|ランクF|4000人|| |歌っていいとも?|×3|ランクF|5000人|| |HOP JAM|×3|ランクE〜F|6000人|| |Star of rookies|×1((1位の人と★13個以上獲得した人すべてが合格する。理論的には全員合格も可能))|ランクE〜F|7000人|審査員の興味値が減らない| ***Local [#l75c9679] NEW BE@Tはページ表示時にランダムで1つ選択される。 |~名称|~枠|~参加条件|~獲得ファン数|~特別ルール| |200||160|RIGHT:100||c |おもいっきりアイドル|×2|lv6以下、ランクE〜F|1万0000人|| |アイドルの泉|×3|ランクE〜F|2万0000人|| |歌ウンジャTOWN|×2|lv7以上、ランクE〜F|3万0000人|| |NEW BE@T|×3|lv4以下、ランクE〜F|7500人|| |~|×3|lv5以下、ランクE〜F|1万2500人|| |~|×3|lv6以下、ランクE〜F|2万5000人|| |~|×1| ランクE〜F|4万0000人|| ***National [#f8daf58e] IDOL VISIONはページ表示にランダムでどれかのオーディションと入れ替わり、1つ表示される。 尚、ゲーム中の参加条件の表示は「A〜D」となっているが、ランクSでも参加可能。 |~名称|~枠|~参加条件|~獲得ファン数|~特別ルール| |200||160|RIGHT:100||c |RHYTHMIX|×3|lv6以下、ランクA〜D|2万0000人|| |発掘!アイドル大辞典|×3|ランクA〜D|2万5000人|| |Dancing Bomb|×2|ランクA〜D|3万0000人|| |LOVE LOVE LIVE!|×1|ランクA〜D|5万0000人|| |IDOL VISION|×3|lv9以下、ランクA〜D|2万5000人|| |~|×2|ランクA〜D|3万0000人|| |~|×2|ランクA〜D|5万0000人|| |~|×1|ランクA〜D|7万0000人|| **特別オーディション [#r57a80f1] ***Special1 [#me8c6381] アーケード版からの引継ぎオーディション。未合格者のみ参加可能。 3ページあり、タブを動かして選択しなおすことでページが替わる。 その際、未エントリーの歌姫楽園の条件が変化する。 -MASTER系3種はランクAにランクUPの為に合格必須です。 |~名称|~枠|~参加条件|~獲得ファン数|~特別ルール| |200||160|RIGHT:100||c |ルーキーズ|×1|活動13週以内|3万0000人|中間審査無し| |TOP×TOP!|×1|勝率100%((オーディション未参加=0戦0勝0敗のユニットでも参加可能))|5万0000人|審査中に自分の順位が見えない| |歌姫楽園|×1|lv7以上(("度胸のある人"、"おとなしい人"、"元気はつらつ"、"中学生以下"、"高校生以上"から1つ選ばれ、ユニットと合致しないと参加不可))|5万0000人|6位で★-3| |DANCE MASTER|×1|lv8以上|5万0000人|ダンス★×5、ビジュアル★×3、ボーカル★×2| |VISUAL MASTER|×1|lv8以上|5万0000人|ビジュアル★×5、ボーカル★×3、ダンス★×2| |VOCAL MASTER|×1|lv8以上|5万0000人|ボーカル★×5、ダンス★×3、ビジュアル★×2| |HIT-TV|×1|lv10以上、勝率70%以上((オーディション未参加のユニットでは参加できない))|5万0000人|中間審査1位のみ★付与| |カラフルメモリーズ|×1|思い出15個以上|5万0000人|審査員の興味が半分から開始| |LONG TIME|×1|活動25週以上|10万0000人|審査員の興味が見えない| ***Special2 [#e6ffef2f] オフラインオーディション。対人戦にならない。未合格者のみ参加可能。 (オプションでオンラインにしていてもこのタブだけは強制的にオフラインとなります) -春祭りアイドルスペシャル、サマーフェスティバル、秋の大感謝スペシャル、輝け!アイドルマスターグランプリの4つ(通称:祭典オーディション((合格すると祭典オーディション出現月の第5週にある営業での本番に参加できる。営業を選択しないと本番をすっぽかす事になるので注意)))は合格するだけではファン数は加算されないので注訳参照のこと。 -道場3種はランクBにランクUPする為に合格必須です。 -SUPER IDOLはランクSにランクUPする為に合格必須です。 |~名称|~枠|~参加条件|~獲得ファン数|~特別ルール| |200||160|RIGHT:100||c |舞道場|×1|lv7以上|2万0000人|ダンス★×5、ビジュアル★×3、ボーカル★×2| |美道場|×1|lv7以上|2万0000人|ビジュアル★×5、ボーカル★×3、ダンス★×2| |歌道場|×1|lv7以上|2万0000人|ボーカル★×5、ダンス★×3、ビジュアル★×2| |春祭りアイドルスペシャル((未合格のとき3月の1〜4週に出現。オーディション合格後、3月第5週の営業での本番参加後にファン数が加算される))|×1|lv9以上|7万0000人|中間審査無し、審査員の興味が見えない| |サマーフェスティバル((未合格のとき6月の1〜4週に出現。オーディション合格後、6月第5週の営業での本番参加後にファン数が加算される))|×1|lv11以上|8万0000人|中間審査無し、審査員の興味が見えない| |秋の大感謝祭スペシャル((未合格のとき9月の1〜4週に出現。オーディション合格後、9月第5週の営業での本番参加後にファン数が加算される))|×1|lv10以上|7万5000人|中間審査無し、審査員の興味が見えない| |輝け!アイドルマスターグランプリ((未合格のとき12月の1〜4週に出現。オーディション合格後、12月第5週の営業での本番参加後にファン数が加算される))|×1|lv12以上|9万0000人|中間審査無し、審査員の興味が見えない| |SUPER IDOL((上記祭典オーディションが無い場合に出現))|×1|lv13以上、道場3種合格済|12万0000人|| ***Special3 [#ofe09b38] オンライン専用オーディション。何回でも受けられる。 (オプションでオフラインにしているとこのタブは選択できません) ページ読み直しで出現オーディションが切り替わるが、キャラゲン!のみ常に右下の枠に出現している。 |~名称|~枠|~参加条件|~獲得ファン数|~特別ルール| |200||160|RIGHT:100||c |星取物語|×1((1位の人と★15個以上獲得した人すべてが合格する))|--|2万5000人|審査員の興味値が減らない| |今夜は帰さない!|×3|--|3万0000人|審査員の興味値が減りやすい| |フタリダケ!|×1|デュオ|5万0000人|審査中に自分の順位が見えない| |トリオシカ!|×1|トリオ|5万0000人|審査中に自分の順位が見えない| |ノーメモリーズ|×1|--|5万0000人|思い出アピールが行えない| |MAKE DOG|×3|勝率20%以下|5万5000人|--| |今夜は帰らない!|×1|--|5万5000人|審査員の興味値が減らない| |オンリーメモリーズ|×1|思い出20個以上|6万0000人|思い出アピールのみ可能、回数制限無し、フルアピールには思い出が27個必要| |キャラゲン!|×1|ソロ((キャラクタの指定があり、合致していないと参加不可 真→亜美真美→美希→春香→やよい→あずさ→千早→伊織→律子→雪歩 の順に3日ごと午前9時頃にキャラクタの指定が替わっていく))|6万0000人|審査中に自分の順位が見えない、流行ランダム| **コメント [#ec64f7b7] -何とか作ってみたものの、読めなかったり数足らなかったり…すいませんが誰か補足お願いします(´Д`;) -- &new{2007-01-28 (日) 05:25:16}; -IDOL VISION ×1 ランクA〜D 70k 極稀に出て来る。時間は掛かっても良いが期間短縮はかりたい人は頑張れ。 編集はちと怪しいのでどなたか任せた。 -- [[ピナータ]] &new{2007-01-28 (日) 09:55:28}; -更新。各祭典オーディションの情報お願いします -- [[HUM]] &new{2007-01-28 (日) 14:57:21}; -「SUPER IDOL」は、四季の祭典に合格した後なら当該月にも出てきます。 -- &new{2007-01-28 (日) 22:58:31}; -補足が一番下にまとめてあるとわかりにくいね。「特別ルール」の欄に押し込んだ方がいいと思う。 -- &new{2007-01-29 (月) 02:04:14}; -特別ルールに押し込むと長くなりすぎてまとまりが無くなるからこのままでいいよ。カーソル合わせでポップアップするし -- &new{2007-01-29 (月) 06:30:35}; -同じく↑に同意。 -- &new{2007-01-29 (月) 07:51:21}; -特別2は別にオフライン専用オーディションじゃ無ぇぞ。なぜにそんな勘違い?? -- &new{2007-01-29 (月) 17:38:27}; -特別2はオンラインにしてても絶対他のPCは入ってきません。偽装NPCを勘違いしてるんでは? -- &new{2007-01-29 (月) 18:26:35}; -特別2はオンラインにしてても絶対他のPCは入ってきません。偽装NPCを勘違いしてるんでは? -- &new{2007-01-29 (月) 18:26:36}; -二つ上の人へ。待ち時間の時にしっかり確認しましょう。プレイヤーマッチ中というメッセージがありませんよ? -- &new{2007-01-29 (月) 21:58:44}; ->合格枠数は関係なく、★13個以上獲得した人すべてが合格する  これ微妙に間違い。★13個以上じゃなくても1位なら合格になるから枠は関係有り -- &new{2007-01-30 (火) 06:52:26}; -↑直しておいた。 -- &new{2007-01-30 (火) 07:57:23}; -IDOL VISIONの25000人の奴がビジュアル流行の時に赤背景でした。流行ランダム? -- &new{2007-02-01 (木) 20:43:12}; -ゲームでは1位合格も明記されてるが実際は審査員帰らないから★13個未満で1位ってケースは無いんじゃね? -- &new{2007-02-02 (金) 01:13:58}; -0アピで6位複数人ということもあったと思うから、可能性は限りなく低いけどゼロじゃないと思われ。 -- &new{2007-02-04 (日) 20:40:15}; -特別2でPCが入ってる中に入れたと思ったんだけど・・・ -- &new{2007-02-09 (金) 12:31:45}; -↑そのPC、ゲーマータグの表示がないNPCじゃなくて? -- &new{2007-02-10 (土) 15:32:46}; -特別2はオフラインって説明書P.28に書いてあるじゃん -- &new{2007-02-11 (日) 01:24:22}; -これ祭典ってHighとNormalでもファン獲得変わらなくね? -- &new{2007-02-12 (月) 19:10:19}; -Highにしても話が変わるわけじゃないしね。何もしないで眺めてるだけでいいのかも。 -- &new{2007-02-13 (火) 17:05:36}; -↑↑Highにすると2、3割だけど増えたと思うけど -- &new{2007-02-23 (金) 23:04:24}; -↑変わらんよ。 -- &new{2007-02-24 (土) 12:49:10}; -↑しっかり増えますが?IMGPでNormal時9万人強、High時12万人弱。 -- &new{2007-02-25 (日) 16:45:51}; -オーディションの時の、1ボタンMax115ポイント  -- &new{2007-02-28 (水) 23:58:30}; -引退時の社長評価で、特別オーディションが「24」って表示されるが、あと2個はどこへ行ってしまったのか? -- &new{2007-03-04 (日) 22:59:31}; -ソロだと「フタリダケ」と「トリオシカ」はどうやっても受けられないから。デュオ・トリオも同様ね。なので1回のプロデュースでは24となる。 -- &new{2007-03-04 (日) 23:27:35}; -今夜は帰らないではCPUが思い出を使ってこないと言われているが深見みやびが使ってきました -- &new{2007-03-05 (月) 22:36:20}; -今夜は帰らないでCPUが思い出使ってきた。真琴が。 -- &new{2007-03-09 (金) 22:22:18}; -↑ ↑↑ 当然、美心もな。使ってこないのはNPCだと思うが -- &new{2007-04-15 (日) 08:28:44}; -戦術と称しての打ち方を追加しました。叩き台にしてください。なるべく主観は排したつもりですが、その辺りも修正お願いします。 -- &new{2007-04-18 (水) 21:11:13}; -オーディションの戦術は長くなりそうなのでオーディション戦術にページを分けました。 -- &new{2007-04-22 (日) 03:31:36}; - CPU/NPCは審査員の興味が半分にならないと思い出使わないから、今夜は帰らないじゃ滅多に使わないだけなんじゃ? -- &new{2008-06-08 (日) 12:27:19}; #comment_nospam

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: