Wizardry Online



(2012年12月14日) 上位職と6人パーティシステム実装インタビュー記事
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20121214047/
(2012年03月13日) 古代魔法・上級職の実装予定インタビュー記事
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20120313027/
(2011年11月15日) ガメポ・ヘドロク インタビュー記事
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20111115084/
(2011年06月02日) 総合P・運営P インタビュー記事
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20110602083/



最低動作環境 推奨動作環境
CPU Intel Core2 Duo E6000 以降 Intel Core2 Duo E8400 以降
メモリ 2GB 4GB
グラフィックボード GeForce 8600GT GeForce GTS250 以上
OS WindowsXP SP3 32bit (※64bit非対応)
WindowsVista SP2 32bit / 64bit
Windows7 SP1 32bit / 64bit
HDD空き容量 8GB(クライアント容量 4GB)
DirectX 9.0c 以上
解像度 1024 x 768 px 以上


■2011年10月14日 18:00 正式サービス開始!
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20111014041/
■「Wizardry Online」のサービスは12月20日23:00をもって終了
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20160715111/


記事



4gamer Rss

「Wizardry Online」,ローグライクダンジョン「輪廻の迷宮」が実装
「Wizardry Online」,荒くれ者の海賊装束「コマクヂ・スタイル」登場
「Wizardry Online」のサービスは12月20日23:00をもって終了。終了までの“最終ロードマップ”が公開に
「Wizardry Online」新たな追想決戦場「深緑の闇天使」と「漆黒の魔女」が実装。アイテムドロップ率25%アップキャンペーンを実施
「Wizardry Online」アップデートでマジックパートナースフィア「アンベル」,スクロール「天佑神撃」と「影法師」が期間限定で登場
「Wizardry Online」アップデートで新アバター「リード・フォテュードスタイル」が登場
「Wizardry Online」に実績システム「冒険勲章台帳」が実装。指定されたお題に挑戦して,冒険ギルドから報酬をもらおう
「Wizardry Online」,追想決戦場に「絶望:首都アイトックス」「古きもの」が登場
「Wizardry Online」に新ソウルパートナーアバターの“アルプ”が登場
「Wizardry Online」,新アバター「ヴェールメイガス・スタイル」登場


NEWS





経緯

+ オープンβ
◆2011年10月7日(金)~オープンβテスト開始!
http://www.wizardry-online.jp/info/?seq=85
公式サイトより会員登録を行った方全員ご参加いただけます。
+ 冒険者推薦受け付け
◆冒険者推薦受け付け
http://www.wizardry-online.jp/event/201106_cbt/

・日時
2011年6月10日(金)~6月24日(金)24:00

・内容
登録先着10,000人と抽選当選者10,000人の計20,000名様は、
新たなテスターの方を推薦いただくことが可能です。
推薦いただいた人数に応じて、課金サービス開始時にご利用いただける
課金ポイントをお贈りいたします。
+ クローズドβテスト
◆クローズドβテスト実施日程
2011年6月18日(土) 18:00~22:00予定
2011年6月19日(日) 18:00~22:00予定
2011年6月25日(土) 18:00 ~ 6月26日(日)18:00 (24時間実施)
+ 負荷テスト概要
20:00~ ゲームログイン
20:20~ 1か所に集まっての描画負荷テスト
20:40~ NPCとの会話テスト
21:00~ NPCからのアイテム購入テスト
21:20~ ダンジョンへの移動テスト
21:40~ ダンジョン内でのスキル使用テスト
22:10~23:00 自由時間(予備時間)
+ 「Wizardry 30周年記念イベント」で判明した情報
■「Wizardry 30周年記念イベント」で判明した情報■
  • Windows XP以降
  • 街はMMO,ダンジョンはMOスタイル
  • ダンジョンは通常のMMORPGのフィールドに近いサイズのものも
  • MOタイプだが,中には30~100人で挑めるダンジョンも
  • 3つの特徴「迷宮」「高難易度」「生と死」

■「迷宮」について
  • 一本道で誰でも入って出てこられる……ようなものではない
  • ダンジョンにはトラップやリドル(クイズ)などもあり
  • 別のダンジョンで何かしてこないと進めない仕掛けなどもあり
  • 高低差もあり,あまりに高いところから落ちると即死

■「高難易度」について
  • あえて難易度は高く設定している
  • 最初はモンスターに勝つことすら難しい
  • 何度もボロボロになってようやく勝てるように
  • クリックしているだけでは戦闘に勝てない
  • 「盾を使う」「ステップする」などのアクションもあり
  • 中には「猛ダッシュで逃げる」なんてアクションも

■生と死
  • 「死」→「灰」→「ロスト」の要素がある
  • 何十時間もかけて育てたキャラクターが消失する可能性も
  • 宝箱などの罠の中には即死級のものも
  • 「PK」要素もあり。悪意ある他のプレイヤーに倒されることも
  • ダンジョンの中に「安全」はない
  • 常に「生き延びる」ためのことを考えなければならない
  • 中には,途中で心が折れてしまう人もいるかもしれない
  • そのぶん,攻略できたときの達成感は大きいはず
+ Wizardry30周年記念イベント
5月21日(土)14時~ お台場Venus Fortで開催
Wizardry OnlineのCBT優先参加権も先着100名様にプレゼント
5/21(土)14:00~ニコ生
http://live.nicovideo.jp/watch/lv49377492

【開催内容(予定)】
  • Wizardry Renaissanceテーマソング生演奏
  • ゲスト出演者によるWizardry30周年記念トークイベント
  • 新作「Wizardry Online」コンテンツ発表

【出演者(予定)】
  • 遠藤雅伸氏(株式会社モバイル&ゲームスタジオ 取締役会長)
  • 中村光一氏(株式会社チュンソフト 代表取締役社長)
  • 山岡晃氏(株式会社グラスホッパー・マニファクチュア 音楽/プロデューサー)
  • 田村純一郎氏(会社アクワイア プロデューサー) 
  • 忍者増田氏(フリーライター)
  • 伊藤賢治氏(作曲家、ピアニスト)

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最終更新:2011年10月25日 09:30