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「Wizardry 30周年記念イベント」で判明した情報 |
■「Wizardry 30周年記念イベント」で判明した情報■
- Windows XP以降
- 街はMMO,ダンジョンはMOスタイル
- ダンジョンは通常のMMORPGのフィールドに近いサイズのものも
- MOタイプだが,中には30~100人で挑めるダンジョンも
- 3つの特徴「迷宮」「高難易度」「生と死」
■「迷宮」について
- 一本道で誰でも入って出てこられる……ようなものではない
- ダンジョンにはトラップやリドル(クイズ)などもあり
- 別のダンジョンで何かしてこないと進めない仕掛けなどもあり
- 高低差もあり,あまりに高いところから落ちると即死
■「高難易度」について
- あえて難易度は高く設定している
- 最初はモンスターに勝つことすら難しい
- 何度もボロボロになってようやく勝てるように
- クリックしているだけでは戦闘に勝てない
- 「盾を使う」「ステップする」などのアクションもあり
- 中には「猛ダッシュで逃げる」なんてアクションも
■生と死
- 「死」→「灰」→「ロスト」の要素がある
- 何十時間もかけて育てたキャラクターが消失する可能性も
- 宝箱などの罠の中には即死級のものも
- 「PK」要素もあり。悪意ある他のプレイヤーに倒されることも
- ダンジョンの中に「安全」はない
- 常に「生き延びる」ためのことを考えなければならない
- 中には,途中で心が折れてしまう人もいるかもしれない
- そのぶん,攻略できたときの達成感は大きいはず
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