Wands Of Lords


新鯖
http://wol01j.alglab.net/
旧鯖
http://www15.atpages.jp/alg2/cgi-bin/wol/
ヘルプ
http://wol01j.alglab.net/manual-about.html

+ コマンド手入力不要βバージョン(2012/01/15~)
  • Escキー:コマンド入力欄の表示/非表示切替
  • Zキー:システムメニュー
  • Xキー:キャンプ
  • カーソルキー上下左右:操作対象キャラの切り替えなど
(以下maze内でのみ有効)
  • ↑↓←→:移動
  • Cキー:kick
  • ※Z/X/C/カーソルキー、はコマンド入力欄が非表示のときだけ使えます。
  • デフォルトでは自動更新が無効になっています。



何人とでもPTを組める非公式wizオンライン。
リアルタイムでコマンドを手打ち(or コピペ)しないといけない。
&Lvアップ必要経験値が多いので、本家wiz1とは比較にならない難易度&ドM仕様。
作者は別人だけど、以前あった VV12ardry online とほぼ同じシステム。


システム ★★★★☆
操作性 ★☆☆☆☆
難易度 ★★★★★
期待度 ★★★☆☆

  • 初見ならおすすめは、他の人と組むか、ソロで「モ」「僧」「魔」の3キャラPT操作。
  • 4キャラ操作なら+MP要員の「賢」。
  • 一定期間ログインなしでキャラ削除。※現在は削除システム動かしてないそうです

+ 初見での基本的な流れ
公式の解説動画もわかりやすいからおすすめ
  • TOP左上の「新規作成」からキャラ作成
  • ターンが早く来る素早さ(AGI)が命だから、ドワーフおすすめしない (育てば強いけどマゾい)
  • ボーナスは「19」以上を狙う (19でおk)
  • 複数キャラを作ったら、チャット欄に (/j PTリーダー名) でPTを組む
  • 移動は全てPTリーダーキャラで行う
  • 店(/shop)で武器・服などを買ったら、ステ(/m)→装備(/q 番号)で装備
  • 初期の所持金はひとり200gold
  • 戦・モ・格・侍・(僧・盗) などの前衛職を「/form」で打撃攻撃のあたる前衛へ
  • 準備したら、「/maze」で洞窟へ
  • 盗賊は「/h」で隠れれば、次ターン以降後列からの打撃攻撃も可能
  • 1歩も進まずその場で回って敵を出す→「/r /r /r /r /r /r /r /r 」
  • カウントが0になったらそのキャラのターン。打撃(/a)で敵を倒す
  • HPが減ったら洞窟を出て(/up)、酒場(/tavern)で回復
  • 酒場でのHP回復は、「/ale 数」(x1HP) or 「/order 好きな文字」(文字数x3HP)
  • 宿に泊まってMP回復&Lvを上げる
  • よーしLv2になったからお兄さん進んじゃうぞ
  • アイテム消失の可能性あるから全滅だけは回避する
  • 落ちる時は必ず馬小屋に泊まった状態で。 (PTリーダーのみでおk) ※PK対策
  • とりあえずの目標はLv5
  • Lv5ごとに打撃攻撃回数+1されます


評価

+ 評価
評価
◎wiz1をそのままオンラインにしたようなシステムが秀逸
◎懐古厨大歓喜
○装備付加エンチャント実装
○管理人呼べば酒場に来てくれる
○上位レア装備、後列攻撃武器、など今後の実装に期待
△未実装の武器や装備がある
△手間の割りにマーシーの経験値がおいしくない
△中盤Lvで全体攻撃受けた時のHP回復がドM杉
△時間帯で鯖が重い  ←↓※新鯖で改善
△たまにキャラ破損がおこる(公式掲示板に報告で修正される)
×毒回復魔法がLv8&毒消しが意外と高いから序盤の毒で死亡確定
×石化回復アイテム売ってない
×完全コマンド手打ちきつい
×Lv10くらいからLvアップの必要経験値が多すぎて心折れる
×Lv上がらないから攻撃回数不足で下層の敵に当たらない
×=転職したら負け(やりこむなら、魔法完備からの前衛職へは有り)
××中盤から、いくら人数いようが、敵のPETRIFY一発でほぼ全滅。
××石化全滅なのに全員死亡~ロストする謎
××ロスト復帰もWISHしかない為、専用メイジを作らない限りほぼ不能。
+ 提案
提案
  • 麻痺・毒回復魔法を覚えるLvを下げて、毒消しアイテムを40goldくらいで店に並べる
  • 石化回復アイテムを店に並べる
  • マーシー狩りの旨みが微妙すぎるので経験値を増やす(マクロ対策なら仕方ない)
  • 下層に行くために必須なのにわかりづらいから、LIGHTなくしてLLIGHTをLIGHTのLvに
  • MヒールをLヒール位の回復にして、全体弱回復をLv9位に入れる
  • +装備ばかりで防具のバリエーション少ないから種類を増やす
  • オリジナル武器・装備・アイテムがあってもいい
  • +はエンチャントでついても面白いかも
  • 必要経験値を下げる or 獲得経験値を上げる
  • モンスターの画像を小さくする(ドット絵がいいな)
  • ついでに画面サイズもコンパクトに
  • PETRIFYをなんとかしろ
+ PETRIFY対策?
PETRIFY対策?
  • まずは1人分だけでもエンチャントで耐性装備を作り、CUREALL持ちに装備させる
  • PETRIFY喰らってもレジスト出来れば、他キャラは死亡・灰化せず、石化に留まる
  • あとはCUREALLで回復
  • まぁ色々突っ込み所はあれど、全滅を避けられるのは有用だと思う


職業

クラス (公式ヘルプへ飛びます)

魔法

+ M魔法
※トリプルクリックで選択状態にできます
Lv 使えそうなM魔法 効果 対象 MP
1 /cast SLEEP 睡眠 敵G 2
/cast MAP Map 1
/cast FIRE 炎1-8 敵1 2
2 /cast FLAME 炎1-8 敵G 3
/cast DARK AC+2 敵1 2 MC用
3 /cast PALYZ 麻痺 敵1 3
/cast HASTE 攻撃回数+1(重ね可) 味1 3
4 /cast FIREBALL 炎4-24 敵G 4
/cast THUNDER 雷3-18 敵全 4
5 /cast DEFMAGIC 魔法抵抗+10%(重ね可) 味全 4
/cast TERROR AC+3 敵G 4 wisp用
6 /cast FIRESHOWER 炎6-36 敵G 5
/cast ICESHOWER 冷6-36 敵G 5
7 /cast ENERGYBOLT 無20-60 敵1 5
/cast LEVITATE 浮遊 5
8 /cast PETRIFY 石化 敵G 5
9 /cast ICESTORM 冷8-64 敵G 6
/cast FIRESTORM 炎8-64 敵G 6
10 /cast SUFFOCATE U-10即死 敵全 9
/cast ANTIMAGIC 魔法抵抗-10%(重ね可) 敵G 6
11 /cast ALLTERROR AC+4 敵全 6 GD用
/cast CLEARMAGIC ANTI/DEFMAGIC消失 味全、敵G 8
12 /cast TURNUNDEAD 不死系即死 敵1 7
13 /cast EARTHCRACK 地(即死) 敵全 7
14 /cast FIRETORNADE 火10-100 敵G 7
15 /cast BLIZZARD 冷10-100 敵G 7
16 /cast ALLSHIELD AC-4 味全 7
17 /cast PRISMICRAY 死/黙/KO/硬/眠 敵全 8
18 /cast TELEPORT u1w1s1 ワープ 移動 8
19 /cast WISH ※願い 術者LV1ダウン 移動 16
  ├ RESURRECTION 完全蘇生 味1
├ HEALALLPARTY 完全回復 味全
├ CUREALLPARTY 完全治療 味全
└ EXPUNGEENEMY 完全消失 敵全
20 /cast NUCLEARBLAST 無10-150 敵全 8
全攻魔法グ攻魔法単攻魔法特殊、適当です。@管理人
※「TELEPORT」は自PTの位置からの座標を手打ち。
※いしのなかに飛ばないように注意
※「WISH」は使用で忘れます。Lvアップで覚えなおせます。


+ P魔法
※トリプルクリックで選択状態にできます
Lv 使えそうなP魔法 効果 対象 MP
0 /dispell B アンデット系浄化 敵G 0
1 /cast HEAL 1 HP1-8回復 味1 2
/cast PUNISH 聖1-8 敵1 2
2 /cast LIGHT 明かり 冒険中 2
/cast SILENCE 魔法封じ 敵G 4
3 /cast STUN 硬直 敵G 3
/cast ARMOR AC-2 味全 3
4 /cast LOCATE 名 人探索・座標 4
/cast TRAPINFO 罠鑑定 4
5 /cast LARMOR AC-3 味全 4
/cast CUREPALYZ 1 麻痺回復 味1 3
6 /cast ENEMYINFO 正体確定 冒険中 4
/cast LLIGHT 明かり 冒険中 4
7 /cast MHEAL 1 HP2-16回復 味1 4
/cast MPUNISH 聖2-16 敵1 4
8 /cast PROTECT AC-2 冒険中 5
/cast CUREPOISN 1 解毒 味1 5
9 /cast BLADES 無5-15 敵G 5
/cast RAISEDEAD 1 蘇生 味1 6
10 /cast LHEAL 1 HP3-24回復 味1 6
/cast DEATH 死亡 敵1 6
11 /cast LPUNISH 聖3-24 敵1 6
/cast RETURNDEVIL 悪魔系即死 敵1 6
12 /cast CUREALL 1 HP全回復 味1 6
14 /cast HOLYFIRE 火7-49 敵全 7
15 /cast EVACUTE 脱出 自PT 7
16 /cast HEALPARTY HP12-72回復 味全 8
17 /cast HOLYSTORM 聖12-72 敵全 8
18 /cast CARNAGE 死亡 敵全 16
19 /cast RAISEASH 1 蘇生 味1 10
20 /cast PRODIGY ステ↑or 若返り 味1 16
※「PROTECT」「LLIGHT」「ENEMYINFO」は、(ダークゾーン等で消されない限り)
  1回かければ永続するので、できれば常時かけておきましょう。
※「PRODIGY」「EVACUTE」は使用で忘れます。Lvアップで覚えなおせます。


Map

+ B1
B1(途中まで)
  • この階は1PTの敵のみ。
  • 魔法やブレスを使う敵はいないから後衛にいるキャラはHP減りません。
  • 死にそうになったら「/form」で後衛に回そう。(全員後ろに回すと全員前衛になります)
  • 右上の敵(MC)は、Lv10以下&ロングソード程度じゃ攻撃当たらない。(HPは40-100くらい)
  • MCの経験値は少し多め (1240?/人数) だけど、打撃PTでも見返り微妙。
  • 箱の出る場所(東04-北10など)では罠の毒に注意。
  • 毒回復のない時は箱スルー推奨。
  • 14-13 :
+ ●MCへ
●MCへ
/f /f /f /f /f /f /r
/f /f /f /f /f /f /k
/l /f /r /f /f /l /k
/f /f /f /f /f /f /f /f /f /f /r
/f /f /f /f /f /f /f /f /k /f
/k
●戻る
/l /f /r /f /k
/f /f /f /f /f /f /l
/f /f /f /f /f /f /f /f /f /f /k
+ ●B2へ
●B1⇒B2へ
/f /f /f /f /f /f /r
/f /f /f /f /f /f /k
/l /f /f /f /f /f /k /l /k
/f /f /f /l
/f /f /f /f /r
/f /f /k /down
●B1⇒町
/b /k /f /f /l
/f /f /f /f /r
/f /f /f /k /r /k
/f /f /f /f /f /r /k
/f /f /f /f /f /f /l
/f /f /f /f /f /f /up


+ B2
B2(途中まで)
  • この階(B2)は2PTまでの敵しか出ません。敵AもBも打撃有効。
  • HPは9程で低いけど、ガスクラウドの「sleep」には注意。
  • ウサギのクリティカル(即死打撃)は、当たればかなり発動するので注意。
  • ニンジャは未確認。
  • 19-06 :雪男の彫像
  • 01-19 :
  • 18-08 :鍵の扉
+ ●B3へ
●B2⇒B3へ
/b /k
/f /f /f /k
/r /f /l /f /f
/l /f /r /k
/f /f /f /f /f /f /f /f /f /f /k /down
●B2⇒B1へ戻る
/k
/f /f /f /f /f /f /f /f /f /f /k
/r /f /l /f /f
/l /f /r /k
/f /f /f /k /up


+ B3
B3(途中まで)
  • この階(B3)も2PTまでの敵しか出ません。
  • サムライの「sleep」、Lv4プリの「stun」、ガスドラゴンの「flame」(全体攻撃)に注意。
  • 08-14 :雪男の彫像の扉。
+ ●B4へ
●B3⇒B4へ
/l /f /f /f /f /l
/f /f /f /f /f /f /f /f /r
/f /f /l /k
/f /f /r /k /down
●B3⇒B2へ戻る
/k /l /f /f /k
/r /f /f /f /f /f /f
/l /f /f /f /f /f /f /f /f /up


+ B4
B4(途中まで)
+ アロケもどき詳細
↑敵は8人PT。
「SUFFOCATE」(マカニト)で先制できないと全滅の可能性高い強敵。
「SUFFOCATE」で倒せるのはC,Dのグループだけなので注意。
僧のLVが高ければ、「HOLYSTORM」1発でほぼ倒せる。
宝は固定。
  • A : Lv11 ニンジャ (2)
  • B : Lv11 プリースト (2)
  • C : Lv10 メイジ (2)
  • D : Lv10 ファイター (2)
  • 17-10 :リボンバー
  • 08-08 :リボンバーの扉
+ ●B5へ
●B4⇒B5
/r /k /f /f /k
/f /f /k /k
/r /f /f /f /f /k /k
/f /r
/f /f /f /f /f /f /f /f /k
●B4⇒B3へ戻る



+ B5
B5
  • 青網の部分はダークゾーン。
  • シェードのエナジードレイン、メデューサリザードの石化などに注意。
  • 経験を多く貰えるブラックジャッカルはある属性が弱点。
  • MAP左下は高LVの敵が出現する。
  • この階まで「SUFFOCATE」(マカニト)で一層できます。(※左下は無理)
  • 玄室以外のエンカウントは、ブラックジャンガル1~2の1グループのみ。



+ B6
B6
  • 青網の部分はダークゾーン。
  • この層以降、レベル9以上のメイジの「PETRIFY」は発動すればほぼ全滅の凶悪スキル。
  • 全滅するほどではないが、レベル10以上のプリーストからの「DEATH」も危険。
  • アースジャイアントうまー。
  • ウィルオーウィスプはAC下げればおいしい。だが逃げられる。



+ B7
B7
  • 青網の部分はダークゾーン
  • B6から、ファイアドラゴンやフロストジャイアント等が追加。
  • フロストはアースの2倍おいしい。
  • 「E12-N4」にも上り階段(↓米情報)



+ B8
B8
  • 青網の部分はダークゾーン。
  • B7から、ポイズンジャイアント(PG)、グレーターデーモン(GD)等追加。
  • (PG)は「SUFFOCATE」でうまー。
  • (GD)は…逃げる方が懸命。沈黙の杖、眠りの巻物連打して行動封じないと全滅フラグ。
  • 戒めの指輪・沈黙の杖も一応有効。
  • 行動を封じて数減らさないと、仲間を呼ばれてどんどん増殖。ヒャッハー
  • Lv20以下なら、逃げる為だけに行動封じが必要なレベルの死神。



+ B9
B9
  • バンパイア、ナイトストーカー、ライフスティラーなどのエナジードレインに注意。
  • マスターニンジャ、ジェスター(フラック)の首刎ね、モンク、プリーストのDEATHに注意。
  • (GD)は、やはり最強。武器・耐性装備が充実するまで逃げる推奨。
  • 「PETRIFY」は、魔法無効化装備が無ければ95%全滅。
  • 灰化、喪失まで発生するバランスブレイカー「PETRIFY」。
  • レベル8以上の「メイジ」、レベル12以上の「セージ」、(GD)が使用してきます。
  • マスターレベルならこれ以外で全滅する事はまずありません。奇襲されたら合掌。
  • 「PETRIFY」程ではないが、マスターメイジの「NUCLEARBLAST」(ティルトウェイト)も、かなり凶悪。
  • ジェスターが高回避で3桁以上のHPからのブレス、追加首刎ね、麻痺等。



+ B10
B10
  • 敵がB9の強敵だけ集めてLv強化バージョンで、Lv20程度じゃ攻撃ほぼ当たらない。
  • 毒巨人に頼みの「SUFFOCATE」(マカニト)が効かなくなり、敵HP増加、ブレス威力上昇。
  • B9と同じ敵でも、「ALLTERROR」を二発程入れて9Fと同等以下の命中率。逃走成功率もかなり低い。
  • 通常打撃で100近く喰らう敵もいます。
  • バンパイアロード、バンパイアなどのエナジードレインにも注意。
  • 多分じじぃも強い。
  • B10新規MOB以外はEXPとドロップが同じで旨味はないので、行くには相当な覚悟が必要…。






装備

+ 武器
1Hit 回数 売値 その他
素手 1-3 1 - - -
ダガー 1-4 1 戦魔盗侍騎忍 2
+2 5-8 2 4000 ダガー+1はない
スタッフ 1-4 1 戦魔僧盗賢侍騎忍 5
+1 2-6 1 1250
沈黙の杖 1-6 1 戦魔僧盗賢侍騎忍 1500 USE:敵1Gに沈黙 崩壊25%位
炎の杖 1-6 1 魔賢侍忍 10000 装備:炎被ダメ半減 USE:敵1G炎20-30位 崩壊25%位
フレイル 3-9 1 戦僧賢侍騎忍 75
メイス 3-7 1 戦僧賢侍騎忍 15
+1 5-9 2 2500
+2 7-11 3 6000
ショートソード 3-8 1 戦盗侍騎忍 7
+1 5-10 2 2000
+2 7-12 3 5000
ロングソード 4-11 1 戦侍騎忍 12
+1 6-13 2 2000
+2 8-15 3 5000
ビーストスレイヤー 8-17 3 戦侍騎忍 7500 装備:動物に倍打・ダメ半減
ワームスレイヤー 8-17 3 戦侍騎忍 7500 装備:虫?に倍打・ダメ半減
ジャイアントキラー 8-17 3 戦侍騎忍 7500 装備:巨人に倍打・ダメ半減
ヴェルナーの刃 15-17 4 戦侍騎忍 25000
無銘の刀 6-13 2 侍忍 2000
髭切 8-15 3 侍忍 6000
同田貫 8-17 3 7500
孫六 15-20 3 侍忍 20000
則宗 11-18 4 15000
テ裏剣 20-24 6 ドレ耐なし・クリ率↑なし
トンファー 3-10 1 格モ忍 25
鉄の爪 8-14 2 格モ忍 3000 AC-1
鋼鉄の爪 9-15 3 格モ忍 7500 AC-1
アノインテドクロウ 12-18 4 15000 AC-1
以下未実装
ドラゴンスレイヤー?
メイジマッシャー?
毒のメイス? 毒ブレスダメ半減?
早業の短刀?
悪の短剣?
悪の剣?
盗賊の短刀?
村正?
クナイ?
エクスカリバー?
水晶の杖?
ロングソード+4
※売値は買値の半分
※ショップに販売してもアイテムは並ばない仕様になりました
※両手武器は盾装備できない

+ 防具
AC 売値
ローブ -1 7
防火ローブ -2 7500 装備:炎被ダメ半減
レザーアーマー -2 戦僧盗賢侍騎忍 25
+1 -3 2500
+2 -4 5000
チェーンメイル -3 戦僧侍騎忍 45
+1 -4 3500
+2 -5 7000
ブレストプレート -4 戦僧侍騎忍 100
+1 -5 4000
+2 -6 8000
ハーフプレート -5 戦侍騎忍 375
+1 -6 5000
+2 -7 10000
フルプレート -6 戦騎 750
+1 -7 7500
+2 -8 15000
稽古着 -3 戦格モ忍 30
+1 -4 -
+2 -5 6000
ラメラーアーマー -6 750
+1 -7 7500
+2 -8 15000
アノインテドメイル -9 25000 ※ヒーリング効果なし・SP?
AC 売値
バックラー -1 戦僧盗賢侍騎忍 5
+2 -3 1000
ラウンドシールド -2 戦僧盗賢侍騎忍 10
+1 -3 1000
+2 -4 2000
カイトシールド -3 戦僧侍騎忍 20
+1 -4 2000
+2 -5 4000
AC 売値
レザーヘルム -1 戦僧盗賢侍騎忍 50
+1 -2 -
+2 -3 2000
鉢金 -2 侍モ格忍 25
+1 -3 4000
アイアンヘルム -2 戦侍騎忍 125
+1 -3 6000
転移の兜 -2 12500 SP:TELEPORT
AC 売値
カッパーグローブ -1 戦侍騎忍 500
手甲 -2 侍モ格忍 1000
+1 -3 4000
アイアングローブ -2 戦侍騎忍 1000
+1 -3 -
その他 AC 売値
道標の指輪 0 500 USE:MAP 5%崩壊
守りの指輪 0 500 USE:SHIELD 25%崩壊
窒息の指輪 0 - USE:SUFFOCATE 25%崩壊
戒めの指輪 0 5000 USE:STUN ?%崩壊
腕力の護符 0 10000 装備:? SP:?
老いの護符 0 10000 装備:呪われる SP:?
若さの護符 0 10000 装備:宿屋で老けない? SP:?
速さの護符 0 10000 装備:? SP:?
幸運の護符 0 10000 装備:? SP:?
強靭の護符 0 10000 装備:? SP:?
※売値は買値の半分
※ショップに販売してもアイテムは並ばない仕様になりました




付加エンチャント

+ /enchant
Aa「追加効果:麻痺」
Ac「追加効果:首刎」
Ae「追加効果:石化」
Ai「追加効果:沈黙」
Al「追加効果:催眠」
At「追加効果:硬直」

Ba「打撃倍増:魔生」
Bb「打撃倍増:動物」
Bd「打撃倍増:竜族」
Bf「打撃倍増:戦士」
Bg「打撃倍増:巨人」
Bi「打撃倍増:昆虫」
Bl「打撃倍増:獣人」
Bm「打撃倍増:神話」
Bn「打撃倍増:忍者」
Bp「打撃倍増:僧侶」
Bt「打撃倍増:盗賊」
Bu「打撃倍増:不死」
Bv「打撃倍増:悪魔」
Bw「打撃倍増:術師」

Da「防御倍増:魔生」
Db「防御倍増:動物」
Dd「防御倍増:竜族」
Df「防御倍増:戦士」
Dg「防御倍増:巨人」
Di「防御倍増:昆虫」
Dl「防御倍増:獣人」
Dm「防御倍増:神話」
Dn「防御倍増:忍者」
Dp「防御倍増:僧侶」
Dt「防御倍増:盗賊」
Du「防御倍増:不死」
Dv「防御倍増:悪魔」
Dw「防御倍増:術師」

Ha「打撃半減:魔生」
Hb「打撃半減:動物」
Hd「打撃半減:竜族」
Hf「打撃半減:戦士」
Hg「打撃半減:巨人」
Hi「打撃半減:昆虫」
Hl「打撃半減:獣人」
Hm「打撃半減:神話」
Hn「打撃半減:忍者」
Hp「打撃半減:僧侶」
Ht「打撃半減:盗賊」
Hu「打撃半減:不死」
Hv「打撃半減:悪魔」
Hw「打撃半減:術師」

Ma「呪文無効化+10%」
Mb「呪文無効化+20%」
Mc「呪文無効化+30%」
Mx「呪文無効化-30%」
My「呪文無効化-20%」
Mz「呪文無効化-10%」

Sa「SP」
Sb「SP」
Sc「SP」
Sd「SP」
Se「SP」
Sf「SP」
Sg「SP」
Sh「SP」
Si「SP」
Sj「SP」
Sk「SP」
Sl「SP」
Sm「SP」
Sn「SP」

Wa「防御半減:魔生」
Wb「防御半減:動物」
Wd「防御半減:竜族」
Wf「防御半減:戦士」
Wg「防御半減:巨人」
Wi「防御半減:昆虫」
Wl「防御半減:獣人」
Wm「防御半減:神話」
Wn「防御半減:忍者」
Wp「防御半減:僧侶」
Wt「防御半減:盗賊」
Wu「防御半減:不死」
Wv「防御半減:悪魔」
Ww「防御半減:術師」

a1「抵抗:酸×」
a2「抵抗:酸△」
a3「抵抗:酸○」
a4「抵抗:酸◎」

c1「抵抗:冷×」
c2「抵抗:冷△」
c3「抵抗:冷○」
c4「抵抗:冷◎」

d1「抵抗:死×」
d2「抵抗:死△」
d3「抵抗:死○」
d4「抵抗:死◎」

e1「抵抗:地×」
e2「抵抗:地△」
e3「抵抗:地○」
e4「抵抗:地◎」

f1「抵抗:火×」
f2「抵抗:火△」
f3「抵抗:火○」
f4「抵抗:火◎」

h1「抵抗:聖×」
h2「抵抗:聖△」
h3「抵抗:聖○」
h4「抵抗:聖◎」

m1「抵抗:魔×」
m2「抵抗:魔△」
m3「抵抗:魔○」
m4「抵抗:魔◎」

n1「抵抗:無×」
n2「抵抗:無△」
n3「抵抗:無○」
n4「抵抗:無◎」

p1「抵抗:毒×」
p2「抵抗:毒△」
p3「抵抗:毒○」
p4「抵抗:毒◎」

s1「抵抗:眠×」
s2「抵抗:眠△」
s3「抵抗:眠○」
s4「抵抗:眠◎」

t1「抵抗:雷×」
t2「抵抗:雷△」
t3「抵抗:雷○」
t4「抵抗:雷◎」

Sa「SP」STRが1上がった。
Sb「SP」INTが1上がった。
Sc「SP」PIEが1上がった。
Sd「SP」AGIが1上がった。
Se「SP」CONが1上がった。
Sf「SP」LUKが1上がった。
Sg「SP」年齢が2下がった。
Sh「SP」STRが1下がった。
Si「SP」INTが1下がった。
Sj「SP」PIEが1下がった。
Sk「SP」AGIが1下がった。
Sl「SP」CONが1下がった。
Sm「SP」LUKが1下がった。
Sn「SP」年齢が2上がった。

Rc 「自動回復+3」
Rb 「自動回復+2」
Ra 「自動回復+1」
Rz 「自動回復-1」
Ry 「自動回復-2」
Rx 「自動回復-3」



a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z
A 麻痺 b 首刎 d 石化 f g h 沈黙 j k 睡眠 m n o p q r s 硬直 u v w x y z
B 魔倍 動倍 c 竜倍 e 戦倍 巨倍 h 虫倍 j k 獣倍 神倍 忍倍 o 僧倍 q r s 盗倍 不倍 悪倍 術倍 x y z
D 防魔 防動 c 防竜 e 防戦 防巨 h 防虫 j k 防獣 防神 防忍 o 防僧 q r s 防盗 防不 防悪 防術 x y z
H 魔半 動半 c 竜半 e 戦半 巨半 h 虫半 j k 獣半 神半 忍半 o 僧半 q r s 盗半 不半 悪半 術半 x y z
W 半魔 半動 c 半竜 e 半戦 半巨 h 半虫 j k 半獣 半神 半忍 o 半僧 q r s 半盗 半不 半悪 半術 x y z
S S+1 I+1 P+1 A+1 C+1 L+1 年-2 S-1 I-1 P-1 A-1 C-1 L-1 年+2 - - - - - - - - - - - -
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コメント

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  • 魔法耐性+や属性耐性は重複可です。 防火ローブ+炎の杖で無効化。◎+〇で無効化。 -- 冒険者 (2012-03-05 10:16:38)
  • cureall覚えてからの魔、侍、忍への転職はかなり重要 -- 名無しさん (2012-05-18 02:15:34)
  • 奇襲対策として、ホビット(シ)でリーダーにして、/hideからのタイム短縮/runは結構有効です。忍者だとできませんでした。 -- 名無しさん (2012-05-21 22:04:57)
  • B9のグレーターデーモンより?護符。鑑定の結果、幸運の護符でしたので追加しておきました。使ってないので効果は不明…多分LUK+1でしょうけど。 -- 名無しさん (2012-05-24 17:02:24)
  • アノインテドメイル AC-9 装備ヒーリング等無し。騙されたorz -- 名無しさん (2012-05-27 23:12:49)
  • B9のマスターナイトより、?護符。鑑定の結果、強靭の護符でしたので追加しておきました。 -- 名無しさん (2012-06-01 21:43:18)
  • B7F e12n4 上り階段有り -- 名無しさん (2015-08-01 10:25:40)
  • ↑に防火ローブ+炎の杖で無効化。◎+〇で無効化。とあるが、炎系呪文でのダメージを複数回確認 -- 名無しさん (2015-08-20 13:09:34)
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最終更新:2016年12月02日 21:58