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モンスター基礎ステータス

最終更新:

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
 ・シルフ系統
+ ...
シルフ
特性:破邪
闇属性に対してダメージ+50%
回復魔法効果+100%
体力 240
攻撃 90
防御 50
命中 140
回避 200
行動 180

エンジェル
特性:破邪
闇属性に対してダメージ+50%
回復魔法効果+100%
体力 450
攻撃 90
防御 100
命中 180
回避 240
行動 180

ケルビム
特性:破邪
闇属性に対してダメージ+50%
回復魔法効果+100%
体力 750
攻撃 160
防御 180
命中 180
回避 300
行動 240

メタトロン
特性:破邪
闇属性に対してダメージ+100%
回復魔法効果+100%
体力 900
攻撃 290
防御 190
命中 280
回避 250
行動 250

ヴァルキリー
特性:聖戦
攻撃成功時、士気+1
体力 600
攻撃 230
防御 130
命中 180
回避 220
行動 320

ワルキューレ
特性:聖戦
攻撃成功時、士気+2
体力 800
攻撃 240
防御 170
命中 250
回避 230
行動 350

ゼミア
特性:見切り
回避値+士気%
体力 800
攻撃 260
防御 130
命中 210
回避 240
行動 350

ピクシー
特性:安穏
士気増加速度-50%
体力 350
攻撃 90
防御 70
命中 200
回避 280
行動 190

ハイピクシー
特性:安穏
士気増加速度-50%
体力 650
攻撃 120
防御 70
命中 240
回避 360
行動 250

預言者
特性:天罰
味方光属性モンスター死亡時敵にダメージ
体力 900
攻撃 250
防御 200
命中 220
回避 240
行動 240

帝江
特性:舞踏
攻撃してきた敵を幻惑に(30%)
体力 1350
攻撃 250
防御 260
命中 200
回避 320
行動 280

ミカエル
特性:解放
ダメージを受けると自士気+1、敵士気-1
体力 900
攻撃 240
防御 200
命中 240
回避 280
行動 280

働きアリ
特性:調達
攻撃成功時+10G
体力 450
攻撃 140
防御 100
命中 170
回避 140
行動 140

傭兵アリ
特性:調達
攻撃成功時+20G
体力 600
攻撃 180
防御 140
命中 200
回避 180
行動 180

アントクラッシャー
特性:調達
攻撃成功時+30G
体力 750
攻撃 260
防御 190
命中 240
回避 210
行動 230

泥棒アリ
特性:調達
攻撃成功時20G盗む
体力 500
攻撃 160
防御 140
命中 200
回避 200
行動 250

メイジアント
特性:錬金
戦闘開始時自チーム資金(自士気+30)G
体力 500
攻撃 200
防御 100
命中 200
回避 150
行動 150

ヘヴンアント
特性:錬金
戦闘開始時自チーム資金(自士気*2+40G)増加
体力 700
攻撃 240
防御 150
命中 210
回避 260
行動 260
 ・コボルト系統
+ ...
コボルト
特性:背撃
後衛を攻撃しやすい
体力 400
攻撃 170
防御 100
命中 50
回避 90
行動 100

オーガ
特性:背撃
後衛を攻撃しやすい
体力 650
攻撃 280
防御 100
命中 60
回避 120
行動 140

サイクロプス
特性:背撃
後衛を攻撃しやすい
体力 1100
攻撃 400
防御 210
命中 70
回避 130
行動 160

ギガンテス
特性:背撃
後衛を攻撃しやすい
体力 1200
攻撃 440
防御 230
命中 70
回避 130
行動 160

炎巨人
特性:再生
毎ターンHPが回復(ATK依存)
体力 1300
攻撃 370
防御 180
命中 80
回避 140
行動 210

イエティ
特性:怒り
ダメージを受けると士気+2
体力 1300
攻撃 250
防御 190
命中 160
回避 110
行動 245

ゴブリン
特性:愚純
HPが最大の敵を絶対に狙う
体力 350
攻撃 110
防御 180
命中 200
回避 180
行動 160

ウォーゴブリン
特性:愚純
HPが最大の敵を絶対に狙う
体力 500
攻撃 160
防御 220
命中 240
回避 200
行動 200

ロードゴブリン
特性:愚純
HPが最大の敵を絶対に狙う
体力 650
攻撃 200
防御 390
命中 250
回避 200
行動 250

キングゴブリン
特性:愚純
HPが最大の敵を絶対に狙う
体力 1200
攻撃 370
防御 400
命中 250
回避 200
行動 250

ミノタウロス
特性:闘牛
火属性を必ず狙う
体力 1800
攻撃 500
防御 250
命中 50
回避 100
行動 100

グール
特性:屍食
敵殺害時、体力回復(50%)
体力 1000
攻撃 250
防御 100
命中 260
回避 130
行動 150

ガスト
特性:屍食
敵殺害時、体力回復(100%)
体力 1400
攻撃 310
防御 130
命中 290
回避 150
行動 180

ケンタウロス
特性:牽引
下にいる味方の行動速度を自分と等しくする
体力 800
攻撃 310
防御 140
命中 60
回避 150
行動 230

ミノケンタ
特性:牽引
下にいる味方の行動速度を自分と等しくする
体力 1000
攻撃 430
防御 200
命中 60
回避 150
行動 250
 ・ゾンデッド系統
+ ...
ゾンデッド
特性:蘇生
死亡時、23ターン目に復活
体力 350
攻撃 110
防御 70
命中 120
回避 50
行動 90

スケルトン
特性:蘇生
死亡時、21ターン目に復活
体力 550
攻撃 150
防御 180
命中 120
回避 80
行動 90

竜牙兵
特性:蘇生
死亡時、18ターン目に復活
体力 700
攻撃 180
防御 220
命中 160
回避 100
行動 140

ドラゴンゾンビ
特性:蘇生
死亡時、16ターン目に復活
体力 1100
攻撃 320
防御 220
命中 180
回避 120
行動 130

竜骨鬼
特性:蘇生
死亡時、14ターン目に復活
体力 1200
攻撃 360
防御 260
命中 200
回避 130
行動 150

リベンジャー
特性:蘇生
死亡時、9ターン目に復活
体力 600
攻撃 190
防御 120
命中 150
回避 80
行動 150

アヴェンジャー
特性:蘇生
死亡時、9ターン目に復活
体力 800
攻撃 270
防御 120
命中 180
回避 80
行動 160

クルセイダー
特性:光輪
回復量の20%、最大HP上昇
体力 900
攻撃 250
防御 260
命中 220
回避 150
行動 180

パラディン
特性:光輪
回復量の25%、最大HP上昇
体力 1200
攻撃 260
防御 350
命中 250
回避 150
行動 200

スリープデビル
特性:夢喰
睡眠中、敵HPを吸収
体力 1300
攻撃 190
防御 280
命中 130
回避 220
行動 160

ネクロマンサー
特性:黒魔術
自モンスター死亡時アンデッドとして復活させる
体力 600
攻撃 200
防御 160
命中 220
回避 120
行動 150

リッチ
特性:黒魔術
自・敵モンスター死亡時アンデッドとして復活させる
体力 850
攻撃 260
防御 200
命中 230
回避 140
行動 170

デッドボーン
特性:蘇生
死亡時、14ターン目に復活
体力 900
攻撃 250
防御 250
命中 200
回避 200
行動 220

ブラッドドラゴン
特性:復活
死亡時復活する(2回)
体力 700
攻撃 330
防御 200
命中 250
回避 160
行動 250

復讐鬼
特性:反応
常時反応発動
体力 2000
攻撃 250
防御 150
命中 210
回避 80
行動 150
 ・ファントム系統
+ ...
ファントム
特性:畏怖
初期敵士気-4
体力 900
攻撃 90
防御 70
命中 140
回避 90
行動 130

ヴァンパイア
特性:高潔
味方が居ないと行動速度+50%
体力 650
攻撃 210
防御 90
命中 220
回避 150
行動 190

ワルプギス
特性:高潔
味方が居ないと行動速度+100%
体力 800
攻撃 270
防御 160
命中 240
回避 240
行動 210

ルートノワール
特性:高潔
味方が居ないと行動速度+150%
体力 900
攻撃 290
防御 190
命中 280
回避 250
行動 250

ジョーカー
特性:集魂
味方死亡時、死亡した味方の能力値の5%分上昇
体力 800
攻撃 280
防御 140
命中 250
回避 210
行動 200

ヘルビショップ
特性:呪術
モンスター死亡時、敵士気-5
体力 1000
攻撃 250
防御 200
命中 280
回避 250
行動 200

ウワベノワール
特性:連携
味方が4体いると行動速度+100%
体力 800
攻撃 270
防御 170
命中 260
回避 240
行動 220

デュラハン
特性:斬首
瀕死(20%以下)の敵に対して命中率上昇
体力 800
攻撃 280
防御 240
命中 10
回避 180
行動 210

デュラハンナイト
特性:斬首
瀕死(20%以下)の敵に対して命中率上昇
体力 950
攻撃 340
防御 260
命中 40
回避 210
行動 250

スペクター
特性:道連れ
敵殺害時、自分も死亡
体力 700
攻撃 330
防御 180
命中 290
回避 250
行動 280
 ・リザード系統
+ ...
リザードマン
特性:統制
戦闘開始時士気+3
体力 420
攻撃 140
防御 160
命中 130
回避 110
行動 100

ハイリザード
特性:統制
戦闘開始時士気+4
体力 500
攻撃 150
防御 200
命中 140
回避 110
行動 100

リザードウォリア
特性:統制
戦闘開始時士気+5
体力 520
攻撃 190
防御 270
命中 150
回避 110
行動 120

ロードリザード
特性:統制
戦闘開始時士気+7
体力 700
攻撃 230
防御 340
命中 200
回避 100
行動 150

キングリザード
特性:統制
戦闘開始時士気+9
体力 1000
攻撃 250
防御 400
命中 250
回避 100
行動 180

バトルリザード
特性:闘志
毎自ターンATK+20
体力 750
攻撃 220
防御 310
命中 170
回避 120
行動 150

アーマーリザード
特性:騎士道
単体攻撃を受けると士気+1
体力 800
攻撃 180
防御 310
命中 150
回避 90
行動 110

リザードナイト
特性:騎士道
単体攻撃を受けると士気+2
体力 1000
攻撃 210
防御 390
命中 200
回避 100
行動 140

ワイズリザード
特性:秘術
技により自士気が変動しない
体力 770
攻撃 220
防御 370
命中 140
回避 130
行動 180

パイロリザード
特性:引火
特定の技を受けると爆発する
体力 1000
攻撃 300
防御 150
命中 150
回避 120
行動 130

リザードボンバー
特性:引火
特定の技を受けると大爆発する
体力 1250
攻撃 350
防御 170
命中 170
回避 140
行動 150

リザードシーフ
特性:暗殺
単体攻撃防御無視(20%)
体力 500
攻撃 200
防御 140
命中 180
回避 270
行動 270

シャドウリザード
特性:暗殺
単体攻撃防御無視(30%)
体力 750
攻撃 230
防御 140
命中 230
回避 330
行動 330

リザードの石像
特性:解呪
死亡時リザードとして復活(種類は士気依存)
体力 1200
攻撃 300
防御 300
命中 250
回避 150
行動 0

リザード親衛隊
特性:気迫
戦闘開始時自士気+5、敵士気-5
体力 1200
攻撃 320
防御 350
命中 250
回避 150
行動 220

レジェンドナイト
特性:気迫
戦闘開始時自士気+10、敵士気-10
体力 1500
攻撃 450
防御 400
命中 300
回避 160
行動 260

ギガントウェポン
特性:故障
パイロリザードとして復活
体力 2400
攻撃 370
防御 280
命中 310
回避 30
行動 120

ミニリザード
特性:統制
戦闘開始時士気+3
体力 300
攻撃 80
防御 120
命中 120
回避 140
行動 140

リザヒーロー
特性:統制
戦闘開始時士気+7
体力 650
攻撃 320
防御 320
命中 290
回避 300
行動 280

マイティリザード
特性:復讐
常時反撃発動(士気50以上)
体力 750
攻撃 360
防御 340
命中 330
回避 360
行動 320

フォールリザード
特性:脱出
死亡時手札に戻る
体力 700
攻撃 250
防御 350
命中 230
回避 250
行動 180

グリードマン
特性:傭兵
戦闘開始時所持金-100G
体力 1000
攻撃 310
防御 360
命中 170
回避 130
行動 180

ドレーク
特性:傭兵
戦闘開始時所持金が0になる
体力 1200
攻撃 350
防御 370
命中 270
回避 230
行動 250

ソードリザード
特性:武士道
死亡時自士気+15
体力 1100
攻撃 300
防御 350
命中 270
回避 110
行動 190

バードナイト
特性:先制
試合開始時最初に行動(2回)
体力 750
攻撃 240
防御 200
命中 160
回避 250
行動 280

バードロード
特性:先制
試合開始時最初に行動(3回)
体力 900
攻撃 240
防御 200
命中 180
回避 290
行動 290
 ・サーペント系統
+ ...
サーペント
特性:生命力
HP100以上の時、致命傷を耐える
体力 450
攻撃 160
防御 100
命中 130
回避 100
行動 120

コアトル
特性:生命力
HP100以上の時、致命傷を耐える
体力 900
攻撃 180
防御 100
命中 200
回避 120
行動 160

スカイドラゴン
特性:生命力
HP100以上の時、致命傷を耐える
体力 1350
攻撃 330
防御 180
命中 250
回避 190
行動 240

シェンロン
特性:底力
HPがMHPの1/5以下のとき行動速度+200%
体力 1500
攻撃 300
防御 150
命中 200
回避 150
行動 220

グリーンスネーク
特性:神経毒
単体攻撃時、敵行動遅延
体力 500
攻撃 170
防御 90
命中 210
回避 120
行動 90

サラマンダー
特性:神経毒
単体攻撃時、敵行動遅延
体力 900
攻撃 210
防御 140
命中 240
回避 150
行動 190

キングスネーク
特性:神経毒
単体攻撃時、敵行動遅延
体力 1000
攻撃 270
防御 160
命中 270
回避 160
行動 230

マリンスネーク
特性:光鱗
魔法効果を受けない
体力 1200
攻撃 300
防御 280
命中 270
回避 180
行動 200

ダーティワーム
特性:吸血
単体攻撃時、与えたダメージの1/2HP回復
体力 500
攻撃 120
防御 120
命中 130
回避 100
行動 100

エビルワーム
特性:吸血
単体攻撃時、与えたダメージの1/2HP回復
体力 700
攻撃 190
防御 190
命中 220
回避 150
行動 160
 ・スライム系統
+ ...
スライム
特性:破裂
単体攻撃を受けたとき、攻撃してきた敵を毒に(5%)
体力 400
攻撃 80
防御 40
命中 190
回避 10
行動 80

グリーンスライム
特性:破裂
単体攻撃を受けたとき、攻撃してきた敵を毒に(10%)
体力 700
攻撃 160
防御 80
命中 240
回避 10
行動 110

レッドスライム
特性:破裂
単体攻撃を受けたとき、攻撃してきた敵を毒に(15%)
体力 900
攻撃 290
防御 80
命中 270
回避 20
行動 180

カオススライム
特性:破裂
単体攻撃を受けたとき、攻撃してきた敵を毒に(30%)
体力 1250
攻撃 310
防御 90
命中 330
回避 30
行動 200

マッドスライム
特性:毒 20%
攻撃相手を毒にする
体力 950
攻撃 260
防御 110
命中 240
回避 20
行動 200

ヘドロゲル
特性:粘着質
攻撃された敵の回避・行動値減
体力 1600
攻撃 220
防御 80
命中 270
回避 20
行動 80

ラージスライム
特性:破裂
単体攻撃を受けたとき、敵全体を毒に(5%)
体力 2200
攻撃 220
防御 50
命中 240
回避 10
行動 80

キングスライム
特性:破裂
単体攻撃を受けたとき、敵全体を毒に(10%)
体力 2700
攻撃 260
防御 60
命中 300
回避 20
行動 120

フローズンゲル
特性:冷気
水属性の攻撃の威力上昇(20%)
体力 1400
攻撃 240
防御 260
命中 250
回避 20
行動 140

ラーヴァゲル
特性:熱気
火属性の攻撃の威力上昇(20%)
体力 1500
攻撃 290
防御 180
命中 260
回避 20
行動 120

メタルスライム
特性:金属
状態異常無効化
体力 5
攻撃 70
防御 1050
命中 100
回避 240
行動 140

はぐれメタル
特性:金属
状態異常無効化
体力 6
攻撃 100
防御 1500
命中 160
回避 290
行動 290

メタルキング
特性:金属
状態異常、全体攻撃無効化
体力 7
攻撃 370
防御 1500
命中 200
回避 90
行動 150
 ・ダルマン系統
+ ...
ダルマン
特性:氷解
火属性からのダメージ+100%
体力 500
攻撃 90
防御 90
命中 120
回避 90
行動 120

ゴードン
特性:怒り
ダメージを受けると士気+1
体力 800
攻撃 210
防御 90
命中 170
回避 70
行動 100

アイスドラゴン
特性:竜鱗
全体攻撃のダメージを50%軽減
体力 1200
攻撃 320
防御 240
命中 240
回避 200
行動 190

ブリザードン
特性:氷解
火属性からのダメージ+200%
体力 1100
攻撃 360
防御 300
命中 300
回避 200
行動 230

ダイル
特性:トゲ
単体攻撃ダメージの25%を反射
体力 1100
攻撃 210
防御 290
命中 190
回避 60
行動 180

フロストダイル
特性:トゲ
単体攻撃のダメージの40%を反射
体力 1200
攻撃 250
防御 320
命中 200
回避 80
行動 190

玄武
特性:甲羅
単体攻撃のダメージ300軽減
体力 1400
攻撃 280
防御 380
命中 230
回避 50
行動 190
 ・ガーゴイル系統
+ ...
ガーゴイル
特性:畏怖
戦闘開始時敵士気-3
体力 480
攻撃 140
防御 100
命中 130
回避 120
行動 120

デビル
特性:畏怖
戦闘開始時敵士気-4
体力 600
攻撃 180
防御 120
命中 150
回避 180
行動 170

デーモン
特性:幻惑 5%
攻撃相手を幻惑させる
体力 720
攻撃 240
防御 140
命中 190
回避 180
行動 210

アークデーモン
特性:肥満
毎自ターンSPD減少DEF上昇
体力 1700
攻撃 350
防御 200
命中 280
回避 150
行動 250

サタン
特性:支配
攻撃成功時、自士気+1、敵士気-1
体力 1550
攻撃 330
防御 190
命中 260
回避 130
行動 230

サキュバス
特性:契約
死亡時、敵を誘惑(50%)
体力 680
攻撃 190
防御 150
命中 210
回避 280
行動 200

Aサキュバス
特性:契約
死亡時、敵を誘惑(70%)
体力 880
攻撃 230
防御 150
命中 230
回避 310
行動 260

イフリート
特性:着火
火属性の攻撃を受けるとATK増加
体力 1400
攻撃 210
防御 180
命中 210
回避 200
行動 230

フレイザード
特性:着火
火・水属性の攻撃を受けるとATK増加
体力 1500
攻撃 260
防御 240
命中 240
回避 230
行動 250

インプ
特性:畏怖
戦闘開始時敵士気-5
体力 600
攻撃 160
防御 140
命中 170
回避 220
行動 160

デスルーク
特性:畏怖
戦闘開始時敵士気-14
体力 1050
攻撃 280
防御 160
命中 250
回避 150
行動 270

ブリキデーモン
特性:腐食
攻撃を受ける度DEF低下
体力 600
攻撃 300
防御 1100
命中 210
回避 90
行動 190

ワルショーグン
特性:士気
戦闘開始時味方に先制付加
体力 800
攻撃 260
防御 310
命中 210
回避 210
行動 220

魔王
特性:支配
攻撃成功時、自士気+2、敵士気-2
体力 1300
攻撃 330
防御 270
命中 240
回避 240
行動 250

ホワイトデビル
特性:透過
攻撃対象にならない
体力 600
攻撃 250
防御 100
命中 200
回避 240
行動 220

クリアデーモン
特性:透過
攻撃対象にならない
体力 700
攻撃 280
防御 100
命中 260
回避 300
行動 260
 ・ワンワン系統
+ ...
ワンワン
特性:獰猛
攻撃成功時、ATK上昇DEF低下
体力 300
攻撃 140
防御 80
命中 90
回避 150
行動 110

ヘルドッグ
特性:獰猛
攻撃成功時、ATK上昇DEF低下
体力 520
攻撃 170
防御 110
命中 140
回避 240
行動 190

ケルベロス
特性:獰猛
攻撃成功時、ATK上昇DEF低下
体力 680
攻撃 250
防御 130
命中 150
回避 220
行動 220

ティアマット
特性:獰猛
攻撃成功時、ATK上昇DEF低下
体力 1100
攻撃 330
防御 190
命中 180
回避 170
行動 250

ワーウルフ
特性:捕食
敵殺害時、全能力が5%上昇
体力 600
攻撃 220
防御 110
命中 150
回避 190
行動 310

キングウルフ
特性:捕食
敵殺害時、全能力5%上昇
体力 850
攻撃 240
防御 130
命中 170
回避 220
行動 350

ニャンニャン
特性:獰猛
攻撃成功時、ATK上昇DEF低下
体力 500
攻撃 150
防御 140
命中 170
回避 220
行動 180

白虎
特性:覇気
自身が与えるダメージ+200
体力 900
攻撃 270
防御 200
命中 220
回避 230
行動 270
 ・オクトパス系統
+ ...
ゼリーフィッシュ
特性:神経毒
単体攻撃時、敵行動遅延
体力 600
攻撃 120
防御 60
命中 110
回避 60
行動 130

オクトパス
特性:墨
単体攻撃時、敵命中値を低下
体力 1000
攻撃 150
防御 40
命中 120
回避 80
行動 240

クラーケン
特性:墨
単体攻撃時、敵命中値を低下
体力 1200
攻撃 190
防御 50
命中 140
回避 80
行動 300

テンタクロス
特性:墨
単体攻撃時、敵命中値を低下
体力 1600
攻撃 230
防御 80
命中 180
回避 80
行動 320

リバイアサン
特性:成長
毎ターン最大HPが上昇(ATK依存)
体力 1500
攻撃 320
防御 170
命中 270
回避 80
行動 220

幽霊船
特性:金属
状態異常無効化
体力 1300
攻撃 300
防御 310
命中 230
回避 80
行動 200

マーメイド
特性:魅了
攻撃してきた敵を誘惑に(15%)
体力 1000
攻撃 180
防御 160
命中 200
回避 180
行動 240

セイレーン
特性:魅了
攻撃してきた敵を誘惑に(25%)
体力 1200
攻撃 220
防御 200
命中 240
回避 240
行動 280

シーライオン
特性:水棲
行動速度+(場の水属性の数*15)%
体力 1000
攻撃 230
防御 180
命中 250
回避 270
行動 290

シーウォリアー
特性:誘惑
攻撃相手を誘惑に(8%)
体力 900
攻撃 220
防御 160
命中 120
回避 240
行動 150

シージェネラル
特性:誘惑
攻撃相手を誘惑に(15%)
体力 1050
攻撃 270
防御 190
命中 270
回避 220
行動 270

イビルザリガニ
特性:脱皮
戦闘開始時ATK・DEF+5%
体力 700
攻撃 230
防御 300
命中 200
回避 80
行動 150

ビッグシザー
特性:脱皮
戦闘開始時ATK・DEF+5%
体力 800
攻撃 260
防御 320
命中 230
回避 90
行動 170

マリンキラー
特性:封魔
魔法効果を半減させる
体力 900
攻撃 300
防御 310
命中 250
回避 120
行動 190

アノマロカリス
特性:古殻
攻撃を受けた時DEF減少SPD上昇
体力 1100
攻撃 320
防御 300
命中 200
回避 150
行動 260
 ・イビー系統
+ ...
イビー
特性:恐気
攻撃成功時、相手の士気-2
体力 505
攻撃 200
防御 110
命中 280
回避 150
行動 220

地獄兵
特性:恐気
攻撃成功時、相手の士気-1
体力 705
攻撃 270
防御 140
命中 350
回避 200
行動 220

地獄騎兵
特性:恐気
攻撃成功時、相手の士気-2
体力 905
攻撃 300
防御 250
命中 370
回避 170
行動 300

暗黒剣士
特性:恐怖
攻撃回避時、敵士気-3
体力 950
攻撃 250
防御 370
命中 240
回避 280
行動 220

ヘルサイス
特性:即死
攻撃相手を即死させる。(4%)
体力 905
攻撃 330
防御 150
命中 350
回避 250
行動 250
 ・メデューサ系統
+ ...
メデューサ
特性:執念
対面の敵のみ狙う
体力 620
攻撃 200
防御 140
命中 150
回避 190
行動 180

ヒュドラ
特性:執念
対面の敵のみ狙う
体力 1500
攻撃 290
防御 240
命中 190
回避 10
行動 240

デスボール
特性:邪眼
HPが最小の敵を狙う
体力 800
攻撃 220
防御 300
命中 370
回避 220
行動 190

デスライダー
特性:騎乗
死亡時ケルベロスとして復活
体力 990
攻撃 510
防御 120
命中 200
回避 150
行動 220

ヤマタノオロチ
特性:復活
死亡時復活する(7回)
体力 1000
攻撃 330
防御 250
命中 260
回避 10
行動 280

ヒュドラ
特性:執念
対面の敵のみ狙う
体力 1500
攻撃 290
防御 240
命中 190
回避 10
行動 240

呪術師
特性:呪縛
単体攻撃時、敵能力を下げる
体力 650
攻撃 240
防御 120
命中 180
回避 180
行動 190

ハイシャーマン
特性:呪縛
単体攻撃時、敵能力を下げる
体力 700
攻撃 270
防御 120
命中 220
回避 220
行動 230
 ・ドラゴン系統
+ ...
プチドラゴン
特性:竜鱗
全体攻撃のダメージを30%軽減
体力 500
攻撃 190
防御 150
命中 100
回避 110
行動 120

ドラゴン
特性:竜鱗
全体攻撃のダメージを50%軽減
体力 1000
攻撃 260
防御 250
命中 160
回避 80
行動 150

ブルードラゴン
特性:竜鱗
全体攻撃のダメージを50%軽減
体力 1200
攻撃 290
防御 290
命中 160
回避 100
行動 170

レッドドラゴン
特性:竜鱗
全体攻撃のダメージを50%軽減
体力 1300
攻撃 330
防御 330
命中 160
回避 80
行動 190

メタルドラゴン
特性:金属
状態異常無効化
体力 600
攻撃 300
防御 510
命中 150
回避 10
行動 120

ゴルドドラゴン
特性:金属
状態異常無効化
体力 750
攻撃 320
防御 600
命中 180
回避 10
行動 160

ダークドラゴン
特性:幻惑 20%
攻撃相手を幻惑させる
体力 1400
攻撃 320
防御 240
命中 230
回避 100
行動 240

マッドドラゴン
特性:感染
味方の異常技成功率+50%
体力 1050
攻撃 280
防御 190
命中 240
回避 130
行動 190

ドラゴニュート
特性:余裕
とどめを刺さない
体力 1000
攻撃 350
防御 300
命中 280
回避 250
行動 280
 ・壁系列
+ ...

特性:障害物
攻撃を受けやすい
体力 600
攻撃 10
防御 250
命中 10
回避 10
行動 10

ゴーレム
特性:護衛
攻撃を受けやすい
体力 1200
攻撃 150
防御 290
命中 200
回避 60
行動 100

ガーディアン
特性:護衛
攻撃を受けやすい
体力 2200
攻撃 180
防御 320
命中 240
回避 80
行動 150

聖ゴーレム
特性:護衛
攻撃を受けやすい
体力 2000
攻撃 220
防御 350
命中 200
回避 80
行動 170

炎の守護者
特性:火守
火属性への攻撃を肩代わりする
体力 2000
攻撃 250
防御 300
命中 200
回避 100
行動 160

クロッカー
特性:短縮
味方の行動速度+10%
体力 1200
攻撃 120
防御 300
命中 210
回避 160
行動 160

タイムキーパー
特性:短縮
味方の行動速度+20%
体力 1400
攻撃 140
防御 330
命中 240
回避 160
行動 180
 ・キメラ系統
+ ...
キメラ
特性:麻痺 5%
攻撃相手を麻痺させる
体力 530
攻撃 160
防御 100
命中 200
回避 200
行動 150

マスティコア
特性:麻痺 8%
攻撃相手を麻痺させる
体力 640
攻撃 190
防御 150
命中 210
回避 210
行動 170

スフィンクス
特性:麻痺 12%
攻撃相手を麻痺させる
体力 780
攻撃 230
防御 190
命中 250
回避 250
行動 200

エクゾディア
特性:麻痺 20%
攻撃相手を麻痺させる
体力 870
攻撃 270
防御 190
命中 290
回避 290
行動 210

ユニコーン
特性:加護
毎ターン味方HP回復(ATK依存)
体力 500
攻撃 190
防御 190
命中 190
回避 140
行動 170

ペガサス
特性:加護
毎ターン味方HP回復(ATK依存)
体力 700
攻撃 220
防御 220
命中 220
回避 160
行動 180

ヤギ
特性:生贄
死亡時、味方モンスター強化
体力 600
攻撃 180
防御 120
命中 200
回避 200
行動 150

バフォメット
特性:生贄
死亡時、味方モンスター強化
体力 750
攻撃 240
防御 170
命中 240
回避 230
行動 210

キメラアント
特性:麻痺 30%
攻撃相手を麻痺させる
体力 800
攻撃 210
防御 200
命中 230
回避 230
行動 200

アリンクス
特性:石化 20%
攻撃相手を石化させる
体力 900
攻撃 300
防御 240
命中 300
回避 270
行動 250
 ・トレント系列
+ ...
マンドラゴラ
特性:成長
毎ターン最大HPが上昇(ATK依存)
体力 450
攻撃 100
防御 150
命中 100
回避 80
行動 90

トレント
特性:成長
毎ターン最大HPが上昇(ATK依存)
体力 1100
攻撃 130
防御 170
命中 120
回避 10
行動 60

ラフレシア
特性:眠り 10%
攻撃相手を眠らせる
体力 900
攻撃 190
防御 210
命中 240
回避 120
行動 190

クイーンローズ
特性:眠り 20%
攻撃相手を眠らせる
体力 1200
攻撃 250
防御 210
命中 280
回避 140
行動 230

ドラシエル
特性:養成
味方全体の最大HPを上げる(ATK依存)
体力 2300
攻撃 160
防御 190
命中 180
回避 10
行動 130

魔キュウリ
特性:吸水
水属性の攻撃を受けるとMAXHP増加
体力 1300
攻撃 190
防御 210
命中 120
回避 40
行動 90

フィアーメロン
特性:吸水
水属性の攻撃を受けるとMAXHP増加
体力 1600
攻撃 240
防御 230
命中 250
回避 60
行動 160

パンプキラー
特性:不変
バフ・デバフを受けない
体力 1300
攻撃 280
防御 270
命中 220
回避 120
行動 210

メタルカボチャ
特性:不変
バフ・デバフを受けない
体力 400
攻撃 320
防御 600
命中 240
回避 90
行動 280
 ・バット系列
+ ...
バット
特性:隠密
狙われにくい(-40%)
体力 350
攻撃 120
防御 60
命中 120
回避 210
行動 10

ゴルバー
特性:隠密
狙われにくい(-50%)
体力 550
攻撃 160
防御 110
命中 170
回避 240
行動 210

ナイトマージ
特性:隠密
狙われにくい(-60%)
体力 750
攻撃 250
防御 140
命中 250
回避 330
行動 250

エビルマージ
特性:隠密
狙われにくい(-70%)
体力 800
攻撃 270
防御 140
命中 250
回避 360
行動 260

ナイトメア
特性:悪夢
睡眠の治療確率-50%
体力 950
攻撃 280
防御 130
命中 340
回避 250
行動 240

シャドーナイト
特性:憑依
下にいる味方と行動速度が等しくなる
体力 800
攻撃 290
防御 270
命中 240
回避 310
行動 0
 ・カラス系列
+ ...
カラス
特性:先制
試合開始時最初に行動
体力 350
攻撃 90
防御 80
命中 130
回避 230
行動 180

グリフォン
特性:先制
試合開始時最初に行動(2回)
体力 500
攻撃 100
防御 90
命中 130
回避 240
行動 230

フェニクス
特性:再生
毎ターンHPが回復(ATK依存)
体力 880
攻撃 200
防御 170
命中 200
回避 260
行動 260

コカトリス
特性:助走
毎ターン行動値+5
体力 1100
攻撃 190
防御 130
命中 200
回避 230
行動 150

エビルコカトリス
特性:助走
毎ターン行動値+15
体力 1200
攻撃 220
防御 130
命中 220
回避 240
行動 170

ロッテンバード
特性:復活
死亡時復活する
体力 700
攻撃 300
防御 100
命中 190
回避 200
行動 240
 ・マジシャン系列
+ ...
メイジ
特性:魔導
魔法効果+50%
体力 250
攻撃 110
防御 80
命中 140
回避 150
行動 120

マジシャン
特性:魔導
魔法効果+80%
体力 350
攻撃 130
防御 100
命中 170
回避 180
行動 120

ウィザード
特性:魔導
魔法効果+120%
体力 750
攻撃 240
防御 100
命中 250
回避 250
行動 160

赤ウィザード
特性:魔導
魔法効果+120%
体力 750
攻撃 240
防御 100
命中 250
回避 250
行動 160

青ウィザード
特性:魔導
魔法効果+120%
体力 750
攻撃 240
防御 100
命中 250
回避 250
行動 160

黄ウィザード
特性:魔導
魔法効果+120%
体力 750
攻撃 240
防御 100
命中 250
回避 250
行動 160

マージエンペラー
特性:魔導
魔法効果+160%
体力 1000
攻撃 260
防御 130
命中 280
回避 280
行動 200

人造人間
特性:被検体
魔法効果を受けやすい(100%)
体力 900
攻撃 270
防御 240
命中 180
回避 130
行動 230

フランケン
特性:被検体
魔法効果を受けやすい(+100%)
体力 1000
攻撃 290
防御 240
命中 220
回避 130
行動 250

ハイエロファント
特性:転生
光属性味方を復活(9ターン後)
体力 950
攻撃 140
防御 280
命中 200
回避 150
行動 240

ヒーラー
特性:白魔術
毎自ターンリジェネ発動(30%)
体力 500
攻撃 120
防御 140
命中 140
回避 190
行動 100

リジェネマスター
特性:白魔術
毎自ターンリジェネ発動(100%)
体力 700
攻撃 140
防御 200
命中 160
回避 230
行動 140

雷神
特性:雷撃
最後列を狙う
体力 900
攻撃 300
防御 180
命中 140
回避 220
行動 190

グラディエーター
特性:諸刃
先頭にいる時攻撃の威力20%上昇
体力 500
攻撃 310
防御 100
命中 280
回避 100
行動 260
 ・雪ダルマみたいな奴
+ ...
ニュートラル
特性:調和
能力値が自パーティ全体の平均に
体力 800
攻撃 250
防御 250
命中 250
回避 250
行動 250

インヴェスト
特性:付与
能力値を他味方に付与(50%)
体力 300
攻撃 100
防御 100
命中 100
回避 100
行動 100
 ・精
+ ...
光の精
体力 1
攻撃 50
防御 50
命中 600
回避 50
行動 50

闇の精
特性:なし
体力 1
攻撃 50
防御 50
命中 50
回避 500
行動 50

水の精
特性:なし
体力 1
攻撃 50
防御 50
命中 50
回避 50
行動 450

火の精
特性:なし
体力 1
攻撃 600
防御 50
命中 50
回避 50
行動 50

フレアライダー
特性:護衛
攻撃を受けやすい
体力 200
攻撃 700
防御 50
命中 50
回避 50
行動 50

フレアスター
特性:護衛
攻撃を受けやすい
体力 400
攻撃 950
防御 60
命中 60
回避 60
行動 60

メアリー
特性:必中
攻撃が必ず当たる
体力 600
攻撃 250
防御 150
命中 900
回避 220
行動 220

マッハスピリット
特性:無気力
技により自・敵士気が変動しない
体力 200
攻撃 70
防御 70
命中 70
回避 70
行動 700

ムーンウィザード
特性:隠密
狙われにくい(-80%)
体力 400
攻撃 250
防御 50
命中 250
回避 800
行動 250

デカラビア
特性:五芒星
属性の相性関係が逆になる
体力 800
攻撃 300
防御 300
命中 300
回避 300
行動 300
 ・隠し
+ ...
シースライム
特性:粘着質
攻撃された敵の回避・行動値減
体力 400
攻撃 220
防御 50
命中 270
回避 20
行動 150

ブーンスライム
特性:粘着質
攻撃された敵の回避・行動値減
体力 500
攻撃 220
防御 50
命中 270
回避 20
行動 140

金グリフォン
特性:先制
試合開始時最初に行動(4回)
体力 500
攻撃 100
防御 300
命中 150
回避 210
行動 230

銀グリフォン
特性:先制
試合開始時最初に行動(3回)
体力 500
攻撃 100
防御 360
命中 150
回避 210
行動 240

機械兵
特性:歯車
15ターンに1度行動
体力 500
攻撃 110
防御 250
命中 110
回避 190
行動 0

カオスソード
特性:双剣
2回連続行動
体力 770
攻撃 190
防御 120
命中 340
回避 80
行動 170

Sダンサー
特性:歯車
12ターンに一度行動
体力 600
攻撃 300
防御 300
命中 200
回避 200
行動 0

Gウィンド
特性:歯車
12ターンに一度行動
体力 600
攻撃 300
防御 300
命中 200
回避 200
行動 0

ルビードロップ
特性:宝玉
毎ターン+2G
体力 4
攻撃 300
防御 1800
命中 150
回避 250
行動 200

氷巨人
特性:氷河期
水属性以外行動速度-30%
体力 1500
攻撃 380
防御 240
命中 80
回避 160
行動 210
 ・NPC専用
+ ...
闘竜王
特性:王者
状態異常無効、即死無効、全体攻撃半減
体力 2500
攻撃 350
防御 250
命中 200
回避 100
行動 250

ヘルロック
特性:三倍速
3回連続行動
体力 2400
攻撃 300
防御 300
命中 400
回避 100
行動 250

ガブリエル
特性:高潔
味方がいないと行動速度+150%
体力 2000
攻撃 300
防御 200
命中 400
回避 400
行動 400

神の尖兵
特性:聖戦
単体攻撃成功時、士気+3
体力 1000
攻撃 300
防御 400
命中 200
回避 200
行動 260

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