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七不思議

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七不思議

3人から7人まででできる文明発展ボードゲーム
カードを使うが全員が同時進行なので待ち時間が比較的少ない
ツール Ver 1.0.0.2(2013/01/23更新)
ルール
説明PDF


簡単な説明

大まかな流れ

最初にランダムで自分の七不思議を決める
このゲームは3世代に分かれており6ターンごとに世代が変わっていく
手札は世代の始めごとに7枚配られてその中から1枚プレイすると隣りに手札を渡す
カードのプレイには3種類あり建築、自分の七不思議の成長、廃棄の3つがあり廃棄した場合は3コインを貰うことができる
カードを建造、七不思議を成長差せる場合は資源が必要となり自分の資源を使うか、隣りから資源を1つにつき2コインで買うことができる
世代が終了するごとに隣国と戦争をし、勝ったものにはそれぞれの世代で1点、3点、5点の勝利点が得られ、負けたものは-1点を得る
そして3世代目が終了した時点で得点の計算をし、一番得点が高かったものが勝利となる

カードの種類

茶…資源カード この色のカードで建築するための資源を生産していくなお使った資源は無くならない
灰…資源カード この色も資源を増やすカードである
赤…軍事カード この色のカードで自分の軍事力(盾)を強化していき戦争では盾の数で勝敗を競う
青…民生カード この色のカードは直接勝利点が手に入る
黄…商業カード 資源を安く購入できるようになる、コインが貰えるや資源を生産する、勝利点が貰えるなどカードごとに色々効果がある
緑…科学カード コンパス、歯車、石版の3種類あり同じ種類ごとにn^nの点を得ることができ、3種類集めるごとに7点を得ることができる つまりそれぞれ2つずつなら(2^2)*3+7*2の26点となる
紫…ギルドカード 3世代目のみに配られカードの説明通りに勝利点を得る 隣りのカードの色の数などが多い
白…指導者カード 指導者の拡張を入れた場合のみに出る 一番最初に4枚配られそこから1枚選ぶと残りは隣りにを3回繰り返し4枚の指導者のカードが手に入ったら各世代の最初に指導者を雇うことができる
黒…都市カード 効果がいろいろ 外交トークンは次の戦争は自分だけ省くことができる 仮面トークンは隣りの科学を1つコピーできる 借財1ごとには-1点

補足等

最後に3コインにつき1点勝利点を得ることができる。でも同点の場合はコインの数で決めるのであるほうがいい
カードに☆マークがついてるものは資源なしで建築できます カードに派生さきなどが書いてあり、それを建造した場合派生さきのカードに☆がつく

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