【タグ:鯖不要】
Openboard
カードとボードを組み合わせた最大4人+観戦者無限のゲーム
公式サイトhttp://aa1.versus.jp/openboard/
Wiki http://w.livedoor.jp/openboard/
コメテオ http://www.cometeo.com/room/WihxXEHe/
再立てとかでせわしないなら、コメテオ使おう
Chromeでも動作できるようになりました。Firefoxも可。(2013.7.5現在)/
どんなゲーム?
いたストと桃鉄とポケモンを足して3で割ったようなゲーム
要するにボードゲーに戦略の要素が加わったパーティゲームや
ぶっちゃけカルドセプトや
要するにボードゲーに戦略の要素が加わったパーティゲームや
ぶっちゃけカルドセプトや
勝利方法
- 期間内に目標総Gを達成し城へ到着すること
- 期間終了時に最も多くGを所有していること
Gの見方と集め方
- 名前下の数字が自由に使えるG、その右の数字が土地の価値含めた総G
- 砦に着き砦ボーナスを得る
- 周回して城ボーナスを得る
- マスにモンスターを配置して、そのマスに止まった相手から通行料を得る
- 相手モンスターを倒して土地を奪う
- スペルカードを使う
領地コマンド
マップを移動した際、城や砦に止まったり通過した場所に自分のクリーチャーがいた場合は、領地コマンドを使用できる。
領地コマンドでできることは、配置してあるクリーチャーを隣の土地へ移動(戦闘)させる、手持ちのクリーチャーカードと交換する、地形変化で土地の属性を変える、土地レベルを上げて価値を高める、の4つ。
領地コマンドでできることは、配置してあるクリーチャーを隣の土地へ移動(戦闘)させる、手持ちのクリーチャーカードと交換する、地形変化で土地の属性を変える、土地レベルを上げて価値を高める、の4つ。
クリーチャーの移動や交換、地形変化で属性を合わせ、同じ属性の土地を複数持つと、土地を連鎖させることができる。さらに連鎖した土地レベルを上げることで、土地の価値や通行料を大幅に高めることが可能。
モンスターの配置
- モンスターには4属性+無属性があり、モンスターと同じ属性のマスに配置すればHP+土地のレベル×10になる。
例外として、無属性は土地の恩恵を受けることができず、他の属性も侵略時は恩恵を受けることが出来ない。
- 侵略か防衛時に味方モンスターが隣のマスに居れば人数につきST+10
デッキ作成
- まずはコンセプトを決めよう。炎(赤)を中心に攻めるデッキ、万遍なく硬いカードを入れて全領地をカバーするデッキ・・・etc
- コンセプトを崩さずそれを軸にデッキ作成をすること。あれもこれもとやってると器用貧乏な残念なデッキが出来上がる。
- 基本は モンスター20 アイテム10 スペル20 くらいの数に揃えておけば安定。
デッキの方針で色々変わるが目安として。
注意すべき能力と呪い
- 飛行 飛行持ちモンスターに攻撃するには同じく飛行か射撃を持っていないと攻撃が通らない
例外として相手の攻撃を反射すれば攻撃は通る。対策必須
- 先制 先制は相手より先に攻撃が出来る。両モンスターが先制持ちだった場合は侵略側が先攻
相手より後に攻撃する後手もある。
- 援護 モンスターを武具として使用出来る。
- 結界 フィールド全てが効果範囲、効果は色々。
- 保護 スペルから身を守る効果。ただ、対象を取らないスペルと戦闘中に受けた呪いはくらう。
- 麻痺 麻痺の呪いになると攻撃が出来ず、アイテムも装備出来なくなり、能力も使えなくなる。
呪いの外し方は、移動、交換に呪いの上書きと解呪で出来る
ええい長いコツとか教えろ
たったこれだけ意識すればベテラン
1.まずはモンスターをとにかく置け
→その際なるべくモンスターの属性に合う場所に置くと捗るHPにボーナスが乗るから同じ属性の場所に置け
2.置くモンスターはやられないように心掛けろ
→デッキ作成時HPの高いモンスターを使ったりアイテムを多めに入れるのがポイント
※逆にSTの高いモンスターを多めに入れてがんがん相手の土地を奪っていくスタイルもある
3.なるべく同じ色の所にモンスターを置いて連鎖を稼げ
→連鎖すればするほど魔力の倍率は上がるおいしい火属性で固めてあるなら徹底的に火の場所に自分のモンスターを固めよう
上の画像のチェイン3ってのが連鎖の部分。風(黄色)のところに3つモンスターがいるから3連鎖
4.最後にレベルを上げて相手からがっぽり魔力をいただこう
→属性を合わせて且つ硬いモンスターを使えば落とされることはめったにない踏んだ相手をpgrwwwwwしたろう
上の画像のレベル3ってのがそのままレベルのことや
5.逆に自分は相手のレベルの高い土地を踏まないように最良のルートやカードを使おう
→がっぽりされると追いつくのは厳しくなるサイコロを操作するカードやルート選択を駆使して避けるのも大事
もしも高額踏んだら相手がアイテム持ってようが全力で攻撃しろ少しは痛手になるだろう高額踏んで諦めたり舐めてかかる奴はアホ
6.劣勢になっても勝利が近くなっても自分の作ったデッキのやりたかったことを見失うな
→ガンガン攻撃するブックなら手を緩めずがんがいいけ防御系のカードを多く入れて堅実に行くなら絶対にやられない覚悟で行け
目的を見失ったら試合終了だよ?
→その際なるべくモンスターの属性に合う場所に置くと捗るHPにボーナスが乗るから同じ属性の場所に置け
2.置くモンスターはやられないように心掛けろ
→デッキ作成時HPの高いモンスターを使ったりアイテムを多めに入れるのがポイント
※逆にSTの高いモンスターを多めに入れてがんがん相手の土地を奪っていくスタイルもある
3.なるべく同じ色の所にモンスターを置いて連鎖を稼げ
→連鎖すればするほど魔力の倍率は上がるおいしい火属性で固めてあるなら徹底的に火の場所に自分のモンスターを固めよう
上の画像のチェイン3ってのが連鎖の部分。風(黄色)のところに3つモンスターがいるから3連鎖
4.最後にレベルを上げて相手からがっぽり魔力をいただこう
→属性を合わせて且つ硬いモンスターを使えば落とされることはめったにない踏んだ相手をpgrwwwwwしたろう
上の画像のレベル3ってのがそのままレベルのことや
5.逆に自分は相手のレベルの高い土地を踏まないように最良のルートやカードを使おう
→がっぽりされると追いつくのは厳しくなるサイコロを操作するカードやルート選択を駆使して避けるのも大事
もしも高額踏んだら相手がアイテム持ってようが全力で攻撃しろ少しは痛手になるだろう高額踏んで諦めたり舐めてかかる奴はアホ
6.劣勢になっても勝利が近くなっても自分の作ったデッキのやりたかったことを見失うな
→ガンガン攻撃するブックなら手を緩めずがんがいいけ防御系のカードを多く入れて堅実に行くなら絶対にやられない覚悟で行け
目的を見失ったら試合終了だよ?
ゲームが止まった時の対処方
謎の言葉「ping」をチャット欄に入れる。駄目ならF5
それでも駄目なら部屋を立て直す
定期的にキャッシュをクリアするとスムーズに出来るらしい
裏で重い動作もしない方が無難
それでも駄目なら部屋を立て直す
定期的にキャッシュをクリアするとスムーズに出来るらしい
裏で重い動作もしない方が無難
Google Chrome ・ Firefox で動作可能
”最低限のマナーとしてゲーム放棄と勝つ為以外の一位操作はやめましょう”
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