仁
漆黒の翼
三島財閥現頭首。三島の悪しき血を滅ぼすために、一八や平八の命を狙う。
元々は生真面目で優しい性格だったが、ある時から他人に対して冷徹な態度を取るようになった。
自分の中にあるデビル遺伝子の存在に苦悩しており、
『箱』に秘められた未知なる力が、デビル因子の解明に役立つのではと考えて、南極へ向かう。
概要
しばしば主人公、たまにボスキャラ。
今回のCPUはカプコンキャラにとっての中ボスとして常時パンドラ状態で出現するが、使用するにあたっては、パートナーチェンジ時の演出が善人キャラ属性になっている。(ボス、悪人キャラとは名を呼び合わない)
長所
- 扱いやすいのが最大の長所。
- 特殊ステップをバックステップでキャンセルすることができる。またそのバックステップは通常のものより隙が少ない。
- 通常技や必殺技が単発の技が多くガードキャンセルの的になりにくい。
- 鉄拳キャラ勢の中でも数少ない3F通常技を持つキャラクター。
短所
- 優秀な中段下段が無く、他のキャラクターに比べて崩し能力が弱い部類に入る。
- 必殺技のほとんどが構えやステップを経由するせいで出の早い必殺技が無く、切り返しや確反に乏しい。
- 画面端でのクロスラッシュ(弱・中・強・強のランチアタック)後にパートナーがすり抜けてしまうことがあり追撃が難しい。
立ち回り
コマンド表
☆印はEX対応技
分類 |
技名 |
コマンド |
備考 |
通常投げ |
肩固め喉輪落とし |
(近距離で)6+弱PK |
|
雷 |
(近距離で)4+弱PK |
|
特殊技 |
順突き |
(遠)弱P>中P |
|
順突き~内回し踵落とし |
(遠)弱P>中P>弱K |
|
順突き~上段後ろ回し蹴り |
(遠)弱P>中P>中K |
|
風間流五連撃 |
弱P>弱K>中P>弱P>中K |
|
風間流六連撃 |
6+弱K>弱P>弱K>中P>弱P>中K |
|
蠢魔刹 |
4+中P>弱P |
|
必殺技 |
特殊ステップ |
6 N 23 |
Nはレバーをニュートラルへ バックステップでキャンセル可能 弾抜け性能があるが下段属性の弾は抜けられない(グランドタイガーショット等) |
┗左突き上げ |
(特殊ステップ中に)弱P |
|
┗右回し突き |
(特殊ステップ中に)中P |
|
┗胴回し回転蹴り |
(特殊ステップ中に)弱K+中K |
|
┗踏み込み下段回し蹴り |
(特殊ステップ中に)中K |
追加入力K+Kで胴回し回転蹴り |
三戦立ち☆ |
214+P |
他の必殺技,スーパーアーツでキャンセル可能 |
正中線乱れ突き☆ |
646+P |
|
残心・弐 |
2+KK |
|
┗左回し突き |
(残心・弐から)弱P |
中P,or強Pを追加入力で右中段正拳突き |
┗流れ柳 |
(残心・弐から)中P,or強P |
|
┗右下段後ろ回し蹴り |
(残心・弐から)弱K |
|
┗真空飛び上段蹴り |
(残心・弐から)中K,or強K |
|
透徹拳☆ |
236+P |
スーパーチャージ |
スーパーアーツ |
デビルビーム |
236+PPP |
|
技解説
通常技
技 |
キャンセル |
ダメージ |
発生 |
ヒット |
ガード |
解説 |
立弱P |
近 |
必S |
30 |
4 |
+6 |
+2 |
|
遠 |
必S |
30 |
5 |
+8 |
+2 |
|
立中P |
近 |
必S |
60 |
6 |
+4 |
+0 |
|
遠 |
必S |
60 |
9 |
+9 |
+5 |
|
立強P |
近 |
必S |
90 |
6 |
+4 |
-1 |
|
遠 |
- |
90 |
11 |
+5 |
+0 |
カウンターヒット時膝崩れ |
立弱K |
近 |
- |
30 |
7 |
+6 |
+2 |
|
遠 |
- |
30 |
6 |
+5 |
+1 |
一部の座高の高いキャラを除きしゃがみ状態には当たらない |
立中K |
近 |
必S |
60 |
7 |
+6 |
+2 |
|
遠 |
必S |
60 |
7 |
+2 |
-2 |
牽制の要。キャンセル可能なので特殊ステップまで入れ込むのが基本。 |
立強K |
近 |
- |
90 |
17 |
+5 |
+0 |
|
遠 |
必S |
90 |
14 |
+2 |
-3 |
かなり上を蹴るので不安になるがきちんとしゃがみ状態にもヒットする |
屈弱P |
必S |
30 |
3 |
+8 |
+4 |
仁の通常技の中でも最速発生で有利フレームも長い。 |
屈中P |
必S |
60 |
5 |
+9 |
+5 |
ヒット、ガードを問わず有利フレームが長いので固めパーツとして信頼できる。 |
屈強P |
必S |
90 |
5 |
+2 |
-4 |
如何にもなモーションだが対空としては心もとない性能。コンボ用。 |
屈弱K |
必S |
30 |
5 |
+6 |
+2 |
下段 |
屈中K |
必S |
60 |
6 |
+5 |
+1 |
下段 |
屈強K |
- |
90 |
9 |
- |
-5 |
下段,相手強制ダウン |
J弱P |
- |
40 |
5 |
+12 |
+4 |
|
J中P |
- |
70 |
7 |
+16 |
+5 |
|
J強P |
- |
100 |
8 |
+20 |
+8 |
|
J弱K |
- |
40 |
6 |
+12 |
+4 |
|
J中K |
- |
70 |
6 |
+16 |
+5 |
|
J強K |
- |
100 |
8 |
+20 |
+8 |
ジャンプ攻撃で唯一めくりが可能,下への判定はそれなりだが他方向は頼りない |
ランチアタック |
- |
100 |
13 |
- |
-21 |
下段無敵,ヒット時交代 |
ガードキャンセル |
- |
120 |
8 |
- |
+2 |
性能は並。キャンセルチェンジで追撃可能。 |
投げ技
技名 |
DAM |
解説 |
肩固め喉輪落とし |
130 |
|
雷 |
130 |
位置入れ替え |
特殊技
技名 |
DAM |
解説 |
順突き |
80(30+50) |
|
順突き~内回し踵落とし |
80(30+50),60 |
3段目中段。 3段目を空中ヒットさせると相手がきりもみ状態になってゆっくり落下するバグが発生し追撃可能。 |
順突き~上段後ろ回し蹴り |
128(30+50+48) |
|
風間流五連撃 |
155(30+50+24+21+30) |
2段目止めから目押しで弱攻撃が繋がる 4段目止めから目押しで中攻撃までが繋がる |
風間流六連撃 |
174(50+20+40+21+18+25) |
1段目中段 3段目止めから目押しで弱攻撃が繋がる 5段目止めから目押しで中攻撃までが繋がる 初段の発生はとても遅い。 |
蠢魔刹 |
130(60+70) |
2段目を必殺技,スーパーアーツでキャンセル可能。 |
必殺技
技名 |
DAM |
解説 |
左突き上げ |
60 |
相手を大きく浮かせる,追撃可能。ガードされると不利フレームだが距離が離れるので反撃を受けづらい。 |
右回し突き |
130 |
ガードされると隙だらけ。受け身不能の強制ダウン技なのでコンボの締めに。 |
胴回し回転蹴り |
80 |
中段,相手受け身可能。ガードされると隙だらけ。 |
踏み込み下段回し蹴り |
60 |
下段,強制ダウン技だがキャンセルチェンジをかけるとなぜか追撃可能。 ガードされると隙だらけ。 |
三戦立ち |
0 |
モーション中は相手の攻撃を受け止める事が可能になる。Ver.2013よりリカバリアブルダメージを受けないように。 また通常攻撃は多段ヒット技でも問題なく受け止めるのにも関わらず何故か飛び道具の多段ヒット技は受け止める事ができない 他の必殺技、スーパーアーツでキャンセルできるのでスト4のセービングアタック、EXセービングキャンセルのような使い方をする。またEX後の技がカウンターヒットになる。 |
正中線乱れ突き |
弱:130(50+20+60) 中:150(50+20+20+60) 強:170(50+20+20+20+60) EX:150(50+20+20+60) |
受け身不能の強制ダウン技だが最終段が当たらないと受け身可能なので浮かせコンボに使うときには注意。 EXのみ相手が壁バウンドになり追撃可能。 |
残心・弐 |
0 |
出始めに一瞬だが全身無敵がある |
左回し突き |
100 |
密着カウンターヒット時限定で2弱Pが目押しで繋がる |
右中段正拳突き |
100 |
相手受け身可 |
流れ柳 |
100 |
カウンターヒットで特殊よろけになり追撃可 |
右下段後ろ回し蹴り |
100 |
下段 |
真空飛び上段蹴り |
100 |
空中の相手にのみヒットする、相手受け身可 Ver.2013より対空中攻撃無敵、着地硬直が5F長くなる。 めくり気味のジャンプ攻撃以外ならば対空としてかなり機能する地対空の要。対空成功後は追い討ちも忘れずに。 |
透徹拳 |
ノーマル:60 EX:140(70+70) |
自分が左画面端とすると弱は自分の手前に,中は画面中央に,強は画面中央より少し右に出る EXは組み合わせたボタンの場所に一つずつ発生 チャージの場合は弱→弱+中、中→中+強、強→弱+強 ノーマル版は受け身可能ダウン、EXはダウンしない。Ver.2013より硬直が4軽減、ガード-3F |
スーパーアーツ
技名 |
DAM |
解説 |
デビルビーム |
330(70+20+30+30+30+150) |
恐怖を与えてやろう・・・。 無敵が長い分少し出が遅いのが玉に瑕のスーパーアーツ。 近距離で出した時は仁の突き出した拳に当たると演出に移行する。 遠距離で出した時は空気の塊のような飛び道具が飛びそれがヒットすると演出に移行する この飛び道具はスーパーアーツなのにも関わらず波動拳さえ貫通できない。 また、相手のガードポイントに当たっても演出に移行しないようなので注意が必要。 小ネタだが技の演出が長すぎるせいでパンドラ発動後すぐにこのスーパーアーツを当てても最後のビームが当たる前にパンドラで死んでしまうので注意しよう。 |
クロスアーツ
基本コンボ
ノーゲージ
- 2弱P > 2弱P > 順突き~内回し踵落とし > 強K > ランチアタックダメージ:207
- 基本かつド安定ランチアタックコンボ、はじめの2弱Pを弱Kにすれば下段始動になる。ただし刻みすぎる為にその後のコンボ補正が酷い。
- 順突きから強Kまでは実際にはチェーンコンボ扱い、なので2弱Pから遠距離立ち弱Pへの繋ぎさえ成功すれば後はボタンを順番に押しているだけで良い。
- 何故か立ち状態のクマには入らないのでやるなら2弱Pから蠢魔刹につなげてコンボに行くか、目押しで遠距離中Kにつなげてそこからのチェーンでランチに行こう。
- 2弱P > (2弱P) > 2中P > 中K強K > ランチアタックダメージ:213
- 基本ランチアタックコンボその2。ダメージは2弱Pを2回入れた場合。
- 中Kを省くのもあり。
- 2中K強K > ランチアタックダメージ:163
- 牽制中足からランチアタック、刻まないのでその後のコンボ補正も良好。
- 相方ランチアタックor空対空でカウンター > 2中P > 2強P > 右回し突きダメージ:下記参照
- 相方ランチアタックのダメージ100とした場合 合計ダメージ323
- 空対空でジャンプ中Pがカウンターヒットした場合 合計ダメージ310。
- (画面端限定)相方ランチアタック > 2中P×3> 2強P > 右回し突きダメージ:下記参照
- 相方ランチアタックのダメージ100とした場合 合計ダメージ369 最後を右回し突きではなく真空飛び上段蹴り or 流れ柳にしたい場合は2中Pを1回減らすこと(ダメージ331)。
- 2中P > 蠢魔刹 > 左突き上げ > 遠距離中K > 右回し突きダメージ:319
- 左突き上げ後の中Kが安定しない人は突き上げ後に前にレバーを入れつつ中Kを連打すると良い。
- 2中P > 蠢魔刹 > 左突き上げ > 遠距離中K > 強正中線乱れ突きダメージ:329
- 遠距離中Kは低めに当てる。正中線乱れ突きは4発目がスカるがダメージはこちらが優秀。正中線ヒット後チェンジすれば更にダメージを稼げる点も魅力。
- (画面端限定)2中P > 蠢魔刹 > 左突き上げ > 2中P×3> 2強P > 右回し突きダメージ:361
- 最後の右回しを落としやすいので2強Pはできるだけ低めに当てる。難易度は上がるが[2中P×3]を[少し歩いて近距離強P > 2中P×2]とすることでダメージ379。安定させるなら2中Pを1回減らし、最後を真空飛び上段蹴り or 流れ柳に(ダメージ350)。
- 風間流六連撃(5段目止め) > 2中P > 左突き上げ~ダメージ:203~
- 貴重な中段からのコンボ、2中Pが安定しない人は弱Pからのチェーンでランチアタックもあり。
- 風間流六連撃(3段目止め) > 2弱P > 2中P > 左突き上げ~ダメージ:197~
- 貴重な中段からのコンボその2。
- ↑のコンボは弱で繋げばかなり難易度が下がるがこちらは弱攻撃でしか繋がらないのでシビアと言えばシビア。
- 風間流六連撃(3段目止め) > 2弱P > 蠢魔刹 > 左突き上げ~ダメージ:226~
- 2弱P > 2強P > 左突き上げ > 遠距離中K > 三戦立ち > 強正中線乱れ突きダメージ:312
- 上級者御用達。弱Pと強Pは目押しで。三戦立ちは省いてもよいが正中線がフルヒットしない時がある。
1ゲージ
- 2中P > 蠢魔刹 > EX三戦立ち > 流れ柳 > (歩き) > 2中P > 蠢魔刹~ダメージ:357~
- EX三戦立ちキャンセルを使った基本コンボ、流れ柳がカウンターヒットした場合は中攻撃はもちろん強攻撃も間に合う。
- パンドラ状態ならパンドラで死ぬまでコンボを続ける事が可能。
- 2中P > 蠢魔刹 > 左突き上げ > 中K強K > 弱EX透徹拳 > 右回し突きダメージ:389
- EX透徹拳を使ったコンボ。中K強Kのチェーンは遠距離強Kで無いとキャンセルできない事に注意。強Kを省いた場合はダメージ386。EX透徹拳は弱+中で出し、右回し突きは特殊ステップ後遅めに出す。
- 2中P > 蠢魔刹 > EX正中線乱れ突き > 遠強K > 右回し突きダメージ:400
- 相方ランチアタック > 2強P > EX透徹拳 > 遠強K > 特殊ステップ > 右回し突きダメージ:443
2ゲージ
- 2中P > 蠢魔刹 > 左突き上げ > 中K > デビルビームダメージ:460
- 相方ランチアタック > 蠢魔刹 > 透徹拳(DC) > 2強P > デビルビームダメージ:506
3ゲージ
- 2中P > 蠢魔刹 > EX正中線乱れ突き > デビルビームダメージ:508
- 相方ランチアタック > 蠢魔刹 > 透徹拳(DC) > 2強P > クロスアーツダメージ:386+相方のスーパーアーツ(補正59%)
- 相方ランチアタックからの派生。クロスアーツなのでコンボ後に相方に交代。
トライアル攻略
台詞集
2013ver.調整内容
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- 中央コンボ 屈中P→屈大P→左突き上げ→遠中K→右回し突き 326 屈中P→4中P大P→左突き上げ→遠中K→右回し突き 319 屈中P→遠中K→左突き上げ→遠中K→右回し突き 288 屈中P→屈中P→遠中K→左突き上げ→遠中K→右回し突き 311 小足→屈中P→遠中K→左突き上げ→遠中K→右回し突き 281 屈中P→屈大P→左突き上げ→遠中K→正中線乱れ突き 330 -- 名無しさん (2012-03-09 18:01:40)
- 326もへらなくない? -- 名無しさん (2012-03-10 14:15:52)
- 三戦立ちは飛び道具を打ち消せます(多段系は不可) -- 名無しさん (2012-03-11 03:07:00)
- すげぇ、仁のページ濃いな -- 名無しさん (2012-03-15 00:41:09)
- 2中P > 蠢魔刹 > EX正中線乱れ突き > 遠強K > 右回し突き 1ゲージで400 -- 名無しさん (2012-03-16 04:33:39)
- ノーゲージのやつたぶんレシピが違う -- 名無しさん (2012-03-19 09:18:29)
- 端 屈中P→蠢魔刹→左上げ→微歩き近大P→屈中P×2→屈大P→右回し 379 -- 名無しさん (2012-03-22 00:11:47)
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- 嶋佐和也勝利 -- 名無しさん (2022-10-20 08:22:28)
- ひとりぼっちの君に -- 名無しさん (2023-07-12 20:15:29)
- 赤西仁は🇺🇸に移住した -- 名無しさん (2023-12-02 23:21:45)
最終更新:2023年12月02日 23:21