レイ
スーパーポリス
スーパーポリスの異名を持つ香港国際警察の刑事。
正義感の強い捜査官で能力も優秀。ただし、詰めの甘さが災いして、最後が締まりきらない事が多い。
数多くの拳法を会得しており、無数の構えで対戦相手を翻弄する。
南極に飛来した『箱』の調査と保護を行うため、クリスティに協力を求める。
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概要

PS Vita版は最初から使用可能、PS3版とXbox360版はDLC購入で使用可能。

日本語声優はジャッキー・チェンの専属吹き替えとしても有名な石丸博也氏。

長所

  • 中下を兼ね備えた酔歩からの攻め
  • アーマーや無敵を持つ虎と鶴の構え
  • SA空中ヒットから更に追撃出来る点


短所

  • 機動力が弱い
  • 切り返し手段が乏しい
  • 技数の多さから操作が難しい


立ち回り

対空、弾避け手段はあるが近づくには工夫が必要なキャラ。
相方のランチアタックやキャンセルチェンジを活用したい。
レイは近距離が主戦場。離れすぎないように注意して闘う。
如何にして<鶴の構え>に移行出来るかがポイントとなる。

コマンド表

☆印はEX対応技
分類 技名 コマンド 備考
通常投げ 回身倒 (近距離で)5or6+弱PK
閃光乱舞脚 (近距離で)4+弱PK
特殊技 龍声中段脚 6+中P → 弱P → 中P → 弱P → 中K
龍声下段脚 6+中P → 弱P → 中P → 弱P → 弱K
酔連拳 (酔歩中)中P → 中P
酔狐連撃 (酔歩中)弱K → 中P → 強K
酔歩腿 (寝る中)KK
背身金鎖撃 (背向け中)強P → 中P → 弱K → 弱P
背身双脚 (背向け中)中K → 強K
蛇武 (蛇の構え中)弱P → 弱P → 弱P → 弱P → 弱P
蛇突連破 (蛇の構え中)弱P → 中P → 弱P → 中P
蛇突連攻 (蛇の構え中)中P → 中P → 中K → 弱K → 中K
龍牙連撃 (龍の構え中)中K → 弱P → 中P → 弱K
雷光中段脚 (豹の構え中)中K → 中P → 弱P → 中P → 中K
雷光下段脚 (豹の構え中)中K → 中P → 弱P → 中P → 弱K
豹双爪 (豹の構え中)弱P → 中P
跳鶴連撃 (鶴の構え中)弱K → 中K → 中P → 弱K
酔歩 6+KKK
背向け 4+KKK
蛇の構え 2+KKK
龍の構え (蛇の構え中)8 OR (虎の構え中)2
虎の構え (龍の構え中)8
豹の構え (蛇の構え中)2 OR (鶴の構え中)8
鶴の構え (豹の構え中)2
必殺技 昇流脚☆ 623+K
昇流連脚 (昇流脚中)K
転身脚☆ 236+K
転身連脚 (転身脚中)K
旋風脚☆ 214+K 連続3回迄
何仙飛撃 (酔歩中)4+PP
酔落戟 (酔歩中)6+PP
虎掌破 (虎の構え中)PPP
虚飲 (酔歩中PP)
虚飲撃 (虚飲中)6+P
龍牙 (龍の構え中)6+PP
鶴翼飛天 (鶴の構え中)9+K
胡蝶掌☆ 236+P
スーパーアーツ 胡蝶演舞 236+PPP

技解説

フレーム表はこちらをご覧下さい→ストクロフレーム表2013(日本語版)

通常技

キャンセル DAM 解説
立弱P 必殺S 30 旋風脚と昇流脚でキャンセル可。
立中P 必殺S 60 ランチ後に安定して拾える技。
必殺技にもキャンセル可能。
【昇流脚、旋風脚、弱胡蝶掌】
立強P - 90 前進距離の長い突き。
立弱K - 30 下段攻撃。
ver.2013では2+KKKで蛇の構えに移り、
攻めを継続できる。
立中K - 60 牽制用。中攻撃のなかでリーチが長め。
キャンセル不可の為、当てたらランチへと
つなげたい。
ver.2013では6+KKKで酔歩に移行出来、
中下段の択を掛けられるようになった。
中K→酔歩→屈中P→…て連携も可能
立強K - 90 斜め上へのリーチが長い。飛ぶ相手への牽制。
屈弱P 必殺S 30 旋風脚と昇流脚でキャンセル可。
屈中P 必殺S 50 コンボの主軸。反撃の要。
各種必殺技にキャンセル可能。
【昇流脚、EX転身脚、旋風脚、弱胡蝶掌】
また、目押しや空中コンボと汎用性が高い。
屈強P 必殺S 75 発生や射程を含め性能が良い。
唯一キャンセル可能な強攻撃。
【昇流脚、転身脚、旋風脚、中胡蝶掌】
クロスラッシュはこの技経由がおすすめ。
屈弱K - 30
屈中K 必殺S 60 攻撃時に少し前進する下段攻撃。
【昇流脚、EX転身脚、旋風脚、弱胡蝶掌】
屈強K - 90 相手はダウンする。
J弱P - 40 上方向へ攻撃。
ver.2013ではやられ判定が縮小され、
攻撃判定が拡大した。
J中P - 70 横への攻撃
J強P - 100 飛び込み用。下への判定が強く、
跳躍直後でも当てられる。
J弱K - 40 斜め上への攻撃
J中K - 70 めくり用。横への判定もなかなか。
J強K - 100 横への判定が強い。画面端の相手になら
めくりでヒットする。

投げ技

技名 DAM 解説
回身倒 130 攻撃後の距離は近い。
閃光乱舞脚 130 位置交代。

特殊技

技名 DAM 解説
龍声中段脚 50+20+20+20+50 2or8を入力で中止すると各構えに移行。
一発止 → 蛇の構え
二発止 → 龍の構え
三発止 → 豹の構え
四発止 → 虎の構え
五発止 → 鶴の構え
ガードされたら2~3発で止めること。
ただし、投げキャラには出し切ろう。
龍声下段脚 50+20+20+20+50 下段脚からは構えに移行できない。
酔歩 - 起き攻めなど奇襲に適した構え。
移動手段は前進と後退のみ。
66、44、8、2等で構えは解ける。
強P+強Kで単発ランチ攻撃が可能。
背向け - 主に地上コンボで活用する構え。
移動手段は前進のみであるため、
前進以外の行動で構えは解ける。
強P+強Kで単発ランチ攻撃が可能。
蛇の構え - 動物を模した五形拳の基本構え。
8と2で他の構えにも移行できる。
8だと【】の順に
2だと【】の順と
2通りの循環がある。
66、44、8や2の長押しで構えは解ける。
5つ全ての構えで単発ランチ攻撃可能。

必殺技

技名 DAM 解説
昇流脚 弱 :80
中 :100
強 :120
EX:130
脚ver.昇竜拳。対空の要。
弱中強の違いは無敵発生の早さと上昇高度。
4入力で背向け状態
昇流連脚 40 昇流脚が暴発した時の保険。
転身脚 40+40 飛び道具を華麗に避けながら背向け状態へ。
弱中強の違いは飛び込む距離。強だけは相手を
飛び越す恐れもあるが、起き攻めに利用できる。
当てたなら、背身双撃などを狙う。
また、EX転身脚からは屈強Pがつながる。
転身連脚 80 中段技。画面端で屈む相手の背中にも当たる。
転身脚がガードされた場合割り込みに注意!
コンボでは如何にこの技を封印出来るかが肝。
旋風脚 40+40+60 上と横に判定があり、空中での拾い性能に優れる。
2発目からはキャンセルチェンジでコンボ可能。
胡蝶掌 弱 :70
中 :80
強 :90
EX:100
弱:吹っ飛び 中強:壁バウンド EX:膝崩れ

スーパーアーツ

技名 DAM 解説
胡蝶演舞 350 空中ヒット時には壁バウンド効果あり(dmg150)。
下手なコンボよりも火力がある。

クロスアーツ

技名 DAM 解説
背身乱舞撃 100+α 判定が小さく対空には向かないが
コンボには組み込みやすい。

酔歩・寝る

通常技
DAM 解説
弱P(仮) 30 踏み込むためリーチが長い。
中P(仮) 60 中段攻撃。ここで止めるとふらふらと下がる。
強P(仮) 90 必殺キャンセル可能。
弱K(仮) 30 下段攻撃。
中K(仮) 60 必殺キャンセル可能。
ver.2013で対空機能が追加された。
強K(仮) 90 バク転しつつ蹴りを放つ。上方向への判定は弱い。
距離を離したいときに。
特殊技・必殺技
技名 コマンド DAM 解説
酔連拳 中P中P 60+40 貴重な中段始動技。
酔狐連撃 弱K中P強K 30+60+90 技後に4鶴の構え
攻撃後、虚飲にも移行可能。
画面端なら屈中Pで拾える。
酔歩腿 (寝る中)KK 90 寝てる時は無防備なので注意。
何仙飛撃 4+PP 80 膝崩れ誘発。 技後の寝た状態
から最速で屈強Pを出せるなら
火力が見込める。アーマー付き。
酔落戟 6+PP 100 相手をバウンドさせ自分も寝る
酔連拳からも繋ぐ事が可能。
酔落戟⇒酔歩腿は確定するが、
チェンジした方が良い状況も。
虚飲 PP - 上半身無敵。連続で三杯飲める。
二杯飲めばカウンター付加
三杯飲めば寝てしまう。
虚飲撃 (虚飲中)6+P 70 CHで吹っ飛び→壁バウンドに。
二杯飲んだ後も同様に変化。
無敵・アーマーの類はないため、
大振りな攻撃を躱せた時のみ。

背向け

通常技
DAM 解説
弱P(仮) 30 当てて有利。
ver.2013では中Kに繋がる為
出来れば背身双脚まで決めたい。
中P(仮) 60 転身脚から誤爆でよく出してしまう技。
ver.2013では背向け中P×2から
屈中Pまでもが繋がる
強P(仮) 90 リーチが長い。
弱K(仮) 30 発生の早い下段。当てると背向け弱Pや
屈弱Pにつなぐことが可能。
中K(仮) 60 一番期待値の高い技。当てたら
背身双脚につないでコンボ。
強K(仮) 90 遅い下段。
ver.2013で対空機能が追加された。
特殊技
技名 コマンド DAM 解説
背身金鎖撃 強P中P弱K弱P 90+60+30+40 技後に6酔歩
背身双脚 中K強K 60+90 二段目は空中で当て
ても高く浮かせる為
追撃が可能。

蛇・龍・豹・虎・鶴の構え

<蛇の構え>
近距離戦を重視した構え。動かずにいれば屈みで避けられる攻撃(竜巻旋風脚など)が当たらない。
<蛇>通常技
DAM 解説
弱P(仮) 30 ver.2013で発生が3Fに。
通常立弱K→蛇の構え→蛇弱Pが可能に
中P(仮) 60 ver.2013で発生が6Fに。
ガードさせて+2F
強P(仮) 90 ver.2013でCHに膝崩れ効果が付いた。
弱K(仮) 30 下段攻撃。
ver.2013で蛇弱Pが繋がる様に。
中K(仮) 60 下段攻撃。
強K(仮) 90 距離次第で対空にもなるが、323+Kで
対応したいところ
<蛇>特殊技
技名 コマンド DAM 解説
蛇武 弱P弱P弱P弱P弱P 30+30+30+30+30 技後に
6<蛇>
蛇突連破 弱P中P弱P中P 30+50+30+50 三発止後に
6<豹>
蛇突連攻 中P中P中K弱K中K 60+50+30+50+90 一発止後に
6<龍>
二発止後に
6<龍>
龍の構え 8 - <龍>
豹の構え 2 - <豹>
<龍の構え>
画面端での局地戦に特化した構え。移動姿勢が低く、屈み前進可能だと思っていい。真価は虎と鶴への移行が可能な点にある。
<龍>通常技
DAM 解説
弱P(仮) 30 ver.2013で龍牙に繋がる様に。
中P(仮) 60 龍牙からのコンボに繋がる技。
龍中PをCHさせると有利になる為、
龍中P→龍弱Kや龍中P×2が繋がり、
龍中P→屈弱Kも繋がる。
強P(仮) 90 6入力で<虎>
ver.2013で浮かせ技になった。
空中の相手に真下から当てた場合、
2Hitさせる事が出来る。
弱K(仮) 30 6入力で<鶴>
中K(仮) 60
強K(仮) 90
<龍>特殊技・必殺技
技名 コマンド DAM 解説
龍牙連撃 中K弱P中P弱K 60+60+60+90 二発止後に
6<虎>
8or2<龍>
虎の構え 8 - <虎>
蛇の構え 2 - <蛇>
龍牙 6+PP 70 吹き飛びダウン。
6<虎>
確反が少ない。
<豹の構え>
相手の懐に入ってからが勝負の構え。機動性に優れ、特殊技も場所を選ばずに攻め続けられるものが多い。
<豹>通常技
DAM 解説
弱P(仮) 30 見た目に反し上段。
豹双爪に繋げば強昇流脚にも繋がる。
またSAやXAにも繋がる。
中P(仮) 60
強P(仮) 90
弱K(仮) 30 龍声下段脚と似た下段攻撃。
中K(仮) 60 真上にも攻撃判定がある。
強K(仮) 90 当てて+7FでSAが確定する。
ガードさせて+2F。
<豹>特殊技
技名 コマンド DAM 解説
雷光中段脚 中K中P弱P中P中K 60+60+60+60+50 技後に2
<鶴>
雷光下段脚 中K中P弱P中P弱K 60+60+60+60+50 転ばす。
豹双爪 弱P中P 30+60 追撃可。
鶴の構え 2 - <鶴>
蛇の構え 8 - <蛇>
<虎の構え>
豪快な攻撃力重視の構え。中~遠距離戦にも対応できるが、近距離戦を狙うのが大本命。P攻撃で相手を壁に押しこもう。
<虎>通常技
DAM 解説
P攻撃(仮) 100 立ち攻撃アーマー付。
しゃがみ攻撃やジャンプ攻撃には
無力だが飛び道具にも耐える。
ver.2013でCHに壁バウンド効果が
ついた。
K攻撃(仮) 90 下段攻撃。
ver.2013から虎掌波でキャンセルが
可能になった。
<虎>特殊技・必殺技
技名 コマンド DAM 解説
虎掌破 PPP 100 近距離では膝崩れ誘発技になり、
遠距離では飛び道具返し技にもなる。
ゲージがあればチェンジから追撃を狙う。
ver.2013でガードさせても有利になった。
龍の構え 2 - <龍>
蛇の構え 8 - <蛇>
<鶴の構え>
対応力の高い守備重視の構え。静止・前進中の屈攻撃に対し自動で返し技が発動するほか、通常攻撃には立ち攻撃無敵技もある。
<鶴>通常技
DAM 解説
弱P(仮) 30 屈み攻撃無敵。
中P(仮) 60 前半屈み攻撃無敵+後半立ち攻撃無敵。
ダッドリーのカウンターやコーディーのゾンク対策に
強P(仮) 90 相手との距離を縮めたい時に。屈み攻撃無敵。
弱K(仮) 30 出が早く牽制としても優秀。屈み攻撃無敵。
中K(仮) 60 下段技。立ち攻撃無敵。
強K(仮) 90 リーチが長い。距離が充分に離れるのも魅力。
屈み攻撃無敵。
<鶴>特殊技・必殺技
技名 コマンド DAM 解説
跳鶴連撃 弱K中K中P弱K 30+60+60+60 技後は背向け状態
鶴翼飛天 9+K 50+50 下段無敵の浮かし。
返し技 5or6 50+50 チェンジすれば追撃も
出来る。
通常技を入力中に発動
すると2段目が変化。
豹の構え 8 - <豹>
蛇の構え 2 - <蛇>

基本コンボ(始動別)

J強P or J強K

連携 DAM 解説
>屈強P>強昇流連脚 299 コンボ初級編。
※コンボ〆の昇流は常に強で

屈強Pの時点でゲージがあるなら
キャンセルチェンジ(CC)を。
>屈強P>中胡蝶掌>強昇流連脚 347 ※胡蝶掌後は近付く必要あり
(画面端なら必要なし)

STEP-UPアレンジ【1】
ちょい歩き屈強P>強昇流〆

STEP-UPアレンジ【2】
強転身脚>屈強P>強昇流〆

STEP-UPアレンジ【3】
〆を屈強P>クロスアーツに
>屈強P>転身脚>屈中P>旋風脚 342 ※転身脚は強以外を使う

STEP-UPアレンジ【1】
屈中Pを目押しで追加し旋風脚〆

STEP-UPアレンジ【2】
旋風脚×2でCC>クロスラッシュ

STEP-UPアレンジ【3】
屈中P>屈強P>胡蝶演舞(SA)
>屈強P>転身脚>背身双脚×2 401 ※転身脚>背身双脚の繋ぎは難所

STEP-UPアレンジ【1】
更に背身双脚を当てて〆

STEP-UPアレンジ【2】
〆に屈中P>強昇流連脚を

STEP-UPアレンジ【3】
最後を屈中P>クロスアーツで〆

屈中P

連携 DAM 解説
>屈中P>龍声中段脚 196 相手の隙に当てていく。
鶴の構えへの移行を忘れずに。
>屈中P>強昇流連脚 224 昇流脚からはCCで追い打ちを。
>屈中P×2>弱胡蝶掌>屈中P
(>屈中P>屈強P>強昇流連脚)
318 ※画面端限定
※屈中P>屈強Pは目押し
>EX転身脚>屈強P>中転身脚
(>胡蝶演舞)
484 ※胡蝶演舞(以下SA)への繋ぎは
少しコツがいるので注意。
ゲージを残したいならSAでなく
背身双脚を2回繋ぎ、屈中Pから
強昇流連脚で〆ると 404dmg

転身脚orEX転身脚

連携 DAM 解説
>背向け中P×2>屈中P>立強K>強P+強K 285 クロスラッシュ改。
>背身双脚×2>屈中P>強昇流連脚 393 ゲージ未消費時の
最大コンボ。
J強攻撃始動なら、
444dmg
>背向け中P×2>屈中P>屈強P>EX転身脚 300~ ループコンボ。
繰り返していくと
2周目で 366dmg
3周目で 398dmg

胡蝶掌

連携 DAM 解説
(弱始動)>屈中P×2>屈強P>強昇流連脚 315 ※画面端限定
(中始動)>屈強P>転身脚>屈強P>旋風脚 316 ※旋風脚3段目はスカる
※転身脚は強Kで入力
J強攻撃始動で 405dmg
(中始動)>転身脚>屈強P>強昇流連脚 328 ※相手が画面端だと無理
※転身脚は強Kで入力
J強攻撃始動で 416dmg
(中始動)>中胡蝶掌>前進>立中K>酔歩
(>屈強P>強昇流連脚)
352 ※画面中央限定
※強胡蝶掌始動でも可
J強攻撃始動で 428dmg
(EX始動)>強胡蝶掌>前J強P>屈強P
(>強昇流連脚)
414 ※前J強Pが難所で肝
※画面端なら前Jは中止
屈強Pから強昇流〆で

ランチアタック

連携 DAM 解説
>龍声二段>龍構え中P>龍牙
(>旋風脚)※画面端限定
250~ ※旋風脚が入るのは1段のみ
龍牙からは、CCも可能だが
<虎>での起き攻めも有効。
>屈中P>屈強P>強昇流連脚 318 最初の屈中Pの空ぶりに注意。
屈中P×2で繋ぐ方が簡単。
>立中P>中転身脚>屈強P>旋風脚 321 ※旋風脚が入るのは2段まで
立中Pより屈中Pの方が簡単。
>立中K>酔歩>屈中P
(>屈強P>強昇流連脚)
344 ※焦るとブーストコンボに!
ver.2013で可能になった。
CC>前J強攻撃>屈強P>強昇流連脚 368 相方のランチCC限定コンボ。

応用コンボ(始動別)

虚飲撃(カウンター)
連携 DAM 解説
>酔狐連撃>強昇流連脚 320 壁と離れてる時はちょいと歩いて
当て始めると上手くいく。
>酔狐連撃>屈中P
(>旋風脚×3)
322 酔狐連撃の初段は空振りさせて、
2段目から当てていく。
>前J強P>屈強P
(>強昇流連脚)
355 ※画面中央限定
>酔歩強K>屈中P
(>屈強P>強昇流連脚)
362 ※画面端限定
>前J強P>屈強P
(>クロスアーツ)
352+SA70% 簡単かつ高火力。
背向け強K(対空)
連携 DAM 解説
>背身金鎖撃 256 低めの対空が成功時に。
3段以外は当たる。
>背身双脚>強昇流連脚 330 ゲージ消費無し最大。
振り向きは迅速に。
>背身双脚>SA 331 画面端の方が安定。
蛇突連攻(画面端限定)
連携 DAM 解説
>屈中P×2>旋風脚×3 286 画面端で蛇突連攻の狙える機会は
・拘束時間の長い技CCで<蛇>に
・虎掌波ヒット後<蛇>に
>屈中P×2>屈強P>強昇流連脚 302 0ゲージ最大。
立中P>屈中P>屈強P>強昇流〆で
更に火力UP可能。
>SA>強昇流連脚 370 2ゲージ最大。
蛇強P(カウンター)
連携 DAM 解説
>豹の構え>雷光中段脚 323 更に鶴の構えに移行すれば
攻めを継続できる。
2の入力を忘れずに。
>龍の構え>龍強P>虎の構え
(>虎掌破>立強P>強昇流連脚)
437 ※画面端限定
立強Pの空振りに注意。
>屈強P>転身脚>背身双脚×2
(>屈中P>強昇流連脚)
456 ゲージ未消費時最大。
>屈強P>中胡蝶掌>屈強P
(>クロスアーツ)
407+SA60% ゲージがあれば。
龍牙(画面端限定)
連携 DAM 解説
>虎掌破>屈強P>強昇流連脚 338 ※虎掌波への繋ぎが難所。
龍の構え中P始動で 354dmg
>虎掌破>立強P>屈中P>強昇流連脚 369 ※最速繋ぎが必要条件。
龍の構え中P始動で 379dmg
龍強P
連携 DAM 解説
>虎の構え>虎P攻撃 190~280 地上Hit、空中Hit問わず安定。
>龍牙連撃 二段止め>虎K攻撃 261~351 画面端。空中Hit限定。
>虎掌破>酔歩>酔歩強K 262~352 画面端。空中高めHit限定。
>龍強P 180~360 空中Hit始動限定。
>虎掌破>立強P>強昇流連脚 370 画面端。虎掌破を当てた後、
30F程の待ちが必要。
>虎掌破>垂直J強P>強昇流連脚 380 画面端。空中高めHit限定。
虎P攻撃(カウンター)
連携 DAM 解説
>虎P攻撃 225 画面端では不可。
>屈強P>強転身脚>屈強P>旋風脚×2 360 画面端では不可。
>前ダッシュ>SA>前ダッシュ>強昇流連脚 396 画面端では不可。
>前ダッシュ>SA>前ジャンプ強P>旋風脚×2 407 画面端では不可。
虎掌破
連携 DAM 解説
>酔歩>酔歩強P>酔落戟>酔歩腿 333 この膝崩れは硬直が短く、
構えての追撃が間に合う。
>蛇の構え>蛇突連攻>屈中P×2
(>屈強P>強昇流連脚)
331~ ※画面端限定
昇流連脚まで入れば 362dmg
>蛇の構え>龍の構え>龍牙>虎掌波
(>立強P>屈中P>強昇流連脚)
250~ ※画面端限定
昇流連脚まで入れば 419dmg
>屈強P>中転身脚>背身双脚×2
(>屈中P>強昇流連脚)
416~ 〆まで当たれば 444dmg
跳鶴連撃
連携 DAM 解説
>背身双脚>屈中K>強昇流連脚 329 ※背向け中Kの暴発には注意!
屈中Pでも代用が可能。
>背身双脚>屈強P>強昇流連脚 335 ※背向け強Pの暴発には注意!
難易度高め。
>背身双脚>背身双脚>CC 308~ 最低1ゲージあり前提コンボ。
>SA>強昇流連脚 352 2ゲージ必要なコンボ。
画面中央でSAを当てた場合は、
〆前にダッシュを要することも。
鶴翼飛天
連携 DAM 解説
>ランチアタック 200 鶴・弱K>ランチ も入る模様。
>屈強P>強転身脚>屈強P>旋風脚 336 旋風脚は二段まで。
>立中K>酔歩>屈中P>屈強P
(>強昇流連脚)
345 構え解除→立中Kが難関。
>鶴翼飛天>屈強P>強昇流連脚 368 画面端限定。
〆は安定しない。
>鶴翼飛天>豹の構え>豹強K>SA 381 画面端限定。
・最速で構え変更
・豹強Kの前に後退
上記の条件を満たす事。
>鶴翼飛天>垂直J強P>SA 389 画面端限定。



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  • おお! 技表ものすごくありがたい! -- 名無しさん (2012-08-01 16:49:29)
  • 酔歩、背向け、各種構えがランチ可能ってのがわからない。チェーンできませんよね? -- 名無しさん (2012-08-11 04:29:40)
  • ごめんなさい言葉が足りませんでした。各種構えから【単発ランチアタックが可能】です。クロスラッシュは意図してなかったんです。修正しておきますね、ご指摘感謝します。 -- 名無しさん (2012-08-11 10:10:52)
  • SA(空中ヒット)>J強K>屈強P>強昇流脚+追撃で地上ヒット以上のダメージ -- 名無しさん (2012-08-12 01:26:13)
  • な、なんだこのクオリティは! -- 名無しさん (2012-10-16 03:03:41)
  • 技表すごすぎます!レイを使うことに決めました! -- 名無しさん (2013-01-23 23:04:28)
  • 編集してくれた人本当にありがとう 使ってみて結構重要だと思ったけど書いてなかった事 対空昇流脚は中ですね みんな分かってるのかもしれないけど、自分みたいなレイ初心者用の情報でした -- 名無しさん (2013-02-08 17:50:16)
  • 2D格闘でこんなに技があるとは・・・ -- 名無しさん (2013-02-16 02:27:32)
  • やばい・・・読んでもわからないくらい複雑なキャラ。でもこういうキャラを使いこなすと格好いいでしょうね。 -- 名無しさん (2013-04-09 08:45:02)
  • ベコベコになったツラがお似合いだぜ、お巡りさんよ! -- マイク・バイソン (2019-09-05 18:04:12)
  • 唐渡亮が交番の硝子を回し蹴りした -- 名無しさん (2019-10-25 20:01:07)
  • バーディーは警察が大嫌い -- 名無しさん (2021-11-20 20:05:34)
  • ハコヅメ女子交番物語 -- 名無しさん (2022-06-12 21:17:51)
  • 斎藤レイ 可愛い -- 名無しさん (2023-07-13 11:58:51)
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最終更新:2023年07月13日 11:58