クラス
このゲームでは各キャラクターにクラスを設定することができる。クラスの取得には一定の条件(能力値や属性)を満たす必要がある。
クラスは系統ごとに幾つかのランクに分かれており、基本的にランクが高いものほど取得条件が厳しい代わりに強力になる。
クラスは系統ごとに幾つかのランクに分かれており、基本的にランクが高いものほど取得条件が厳しい代わりに強力になる。
取得したクラスのランクが高いほど習得可能なスキルのバリエーションも豊富になるため、
特にこだわりが無いのなら、なるべくその時点で最も高いランクのクラスに就いたほうがいい。
特にこだわりが無いのなら、なるべくその時点で最も高いランクのクラスに就いたほうがいい。
フリー
入手時期:最初から
全てのキャラクターが最初に就いているクラス(?)。
習得できるスキルは効果の低い「貧弱体型」のみ。さっさと各能力値を上げて他のクラスを取ってしまおう。
習得できるスキルは効果の低い「貧弱体型」のみ。さっさと各能力値を上げて他のクラスを取ってしまおう。
モヒカン
入手時期:依頼「魔女と図書と方向音痴」クリア後
ランク | 1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|
名称 | モヒカン | モヒカンリーダー | モヒカンキング | ???? |
条件 | 武力20 | 武力100 | 武力200 | |
ヒャッハー時ダメージ | +20% | +30% | +40% | |
専用スキル | 素材強奪 | レア強奪 | ザコ狩り |
世紀末臭あふれる暴走系戦士。
ネタ職業かと思いきや、「素材強奪」は「素材発見」と同性能、「レア強奪」は「レア発見」の上位互換。
素材集め目的でクリア済みの階層に出撃させるならうってつけかも。
ネタ職業かと思いきや、「素材強奪」は「素材発見」と同性能、「レア強奪」は「レア発見」の上位互換。
素材集め目的でクリア済みの階層に出撃させるならうってつけかも。
ガーディアン
入手時期:最初から
ランク | 1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|
名称 | ガーディアン | ナイト | ロイヤルガード | ???? |
条件 | HP100 | HP300 | HP500 魅力30 |
|
ターゲット率 | +80% | +80% | +80% | |
通常攻撃/戦技ダメージ | -5% | -10% | -15% | |
HP | +10% | +20% | +30% | |
回避率 | +5% | +7% | +10% | |
専用スキル | 鉄壁防御 | 防衛の盾 | 防衛体勢 |
敵の攻撃を集めて耐える壁役。元々狙われやすい前列に配置するのが基本と思われる。
火力が下がってしまうため、パーティーに守りたい(HPや防御力の低い)キャラが居ないなら必要性は薄い。
「防衛の盾」は回避率低下の効果があり、特に霊撃を使うキャラと相性が良い。
…が、HPの高いキャラはMPが低い(or無い)傾向にあり、実際に活用できるキャラは限られる。
火力が下がってしまうため、パーティーに守りたい(HPや防御力の低い)キャラが居ないなら必要性は薄い。
「防衛の盾」は回避率低下の効果があり、特に霊撃を使うキャラと相性が良い。
…が、HPの高いキャラはMPが低い(or無い)傾向にあり、実際に活用できるキャラは限られる。
ファイター
入手時期:最初から
ランク | 1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|
名称 | ファイター | グラディエーター | バーサーカー | ???? |
条件 | HP 武力20 |
HP 武力100 |
HP250 武力200 |
|
ターゲット率 | +40% | +40% | +40% | |
通常攻撃/戦技ダメージ | +5% | +10% | +15% | |
HP | +10% | +20% | +30% | |
専用スキル | 一斉突撃 | 必殺上昇 | 全力突撃 |
オーソドックスな戦士。
基本的にはアタッカーだが、ターゲット率とHPにプラス補正が掛かるので一応の壁役にもなれる。
武力の高いキャラは、迷ったらとりあえずこれにしておけば問題無いだろう。
他の物理アタッカー系クラスと違い、HPの多少に応じて好きな武器を使えるのも利点。
基本的にはアタッカーだが、ターゲット率とHPにプラス補正が掛かるので一応の壁役にもなれる。
武力の高いキャラは、迷ったらとりあえずこれにしておけば問題無いだろう。
他の物理アタッカー系クラスと違い、HPの多少に応じて好きな武器を使えるのも利点。
サムライ
入手時期:依頼「魔女と図書と方向音痴」クリア後
ランク | 1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|
名称 | サムライ | ブシドー | ソードマスター | ???? |
条件 | HP 武力20 武属性 |
HP250 武力50 武属性 |
HP250 武力100 魅力30 武属性 |
|
ターゲット率 | +40% | +40% | +40% | |
通常攻撃/戦技ダメージ | +5% | +10% | +15% | |
刀装備時ダメージ | +5% | +10% | +15% | |
専用スキル | 剣檄一閃 | 一意専心 | 斬鉄の剣 |
刀を振るって素早く強力な一撃を叩き込むアタッカー。武属性専用。
HPが増えないにもかかわらずターゲット率が上昇するため、ファイター系に比べると打たれ弱い。
「一意専心」は単体攻撃スキル(≒戦技)の威力が上昇する常時スキル。
戦技を使えるだけのMPを確保できるキャラ(村紗や妖夢など)に覚えさせると非常に強力。
HPが増えないにもかかわらずターゲット率が上昇するため、ファイター系に比べると打たれ弱い。
「一意専心」は単体攻撃スキル(≒戦技)の威力が上昇する常時スキル。
戦技を使えるだけのMPを確保できるキャラ(村紗や妖夢など)に覚えさせると非常に強力。
グラップラー
入手時期:依頼「魔女と図書と方向音痴」クリア後
ランク | 1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|
名称 | グラップラー | 異種格闘家 | チャンピオン | ???? |
条件 | HP 武力20 |
HP 武力100 |
HP250 武力200 魅力30 |
|
通常攻撃/戦技ダメージ | +5% | +10% | +15% | |
HP | +5% | +10% | +20% | |
回避率 | +5% | +5% | +10% | |
クリティカル率 | +5% | +5% | +5% | |
ナックル装備時ダメージ | +30% | +40% | +50% | |
専用スキル | 正拳突き | 闘気の拳 | 壊体震掌 |
拳一つで戦うアタッカー。
ナックルは素の攻撃力が低いが、クラス補正のおかげで槍や銃などと同程度のダメージが出る。
ファイター系と違ってターゲット率が上がらないので、HPが低めなキャラでも務まるのも利点。
「闘気の拳」は戦技では珍しい範囲攻撃。
速度補正が通常攻撃と同じで命中率も高いため、素早く敵を殲滅することが可能。
ナックルは素の攻撃力が低いが、クラス補正のおかげで槍や銃などと同程度のダメージが出る。
ファイター系と違ってターゲット率が上がらないので、HPが低めなキャラでも務まるのも利点。
「闘気の拳」は戦技では珍しい範囲攻撃。
速度補正が通常攻撃と同じで命中率も高いため、素早く敵を殲滅することが可能。
サイエンティスト
入手時期:依頼「魔女と図書と方向音痴」クリア後
ランク | 1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|
名称 | サイエンティスト | エンジニア | マッドサイエンティスト | ???? |
条件 | MP50 知略20 機属性 |
MP150 知略60 機属性 |
MP250 知略100 魅力30 機属性 |
|
霊撃ダメージ | +10% | +15% | +20% | |
トラップ解除率 | +3% | +5% | +10% | |
MP自動回復 | +5% | +10% | +15% | |
兵器/ドリル装備時ダメージ | +10% | +20% | +30% | |
パーティー開発能力 | +40% | +80% | +120% | |
専用スキル | 科学爆破 | 科学者魂 | 電磁乱流 |
マジシャン系とクラフト系を足して2で割ったようなクラス。機属性専用。
ドリルやミサイルを装備し、中~後列で戦うのが基本。クラス補正も相まって火力はマジシャン系以上。
ドリルは命中率が低く、霊撃の命中率補正も合わせるとかなり不安定なのでミサイル推奨か。
ただし機属性持ちはMPや知略が低いことが多く、本編中で適任のキャラは豊姫くらいしか居ない。
ドリルやミサイルを装備し、中~後列で戦うのが基本。クラス補正も相まって火力はマジシャン系以上。
ドリルは命中率が低く、霊撃の命中率補正も合わせるとかなり不安定なのでミサイル推奨か。
ただし機属性持ちはMPや知略が低いことが多く、本編中で適任のキャラは豊姫くらいしか居ない。
シューター
入手時期:依頼「魔女と図書と方向音痴」クリア後
ランク | 1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|
名称 | シューター | スナイパー | ルナシューター | ???? |
条件 | 武力50 | 武力150 | 武力300 魅力30 |
|
回避率 | +5% | +5% | +10% | |
クリティカル率 | +5% | +5% | +10% | |
MP自動回復 | +5% | +10% | +15% | |
銃/弓装備時ダメージ | +10% | +20% | +40% | |
専用スキル | 集中射撃 | 命中上昇 | 一掃射撃 |
弓や銃を装備し、後列から敵を攻撃するアタッカー。
弓は攻撃力とクリティカル率が高めだが命中率と行動速度が低め、銃はその逆で機属性専用。
ただでさえ狙われにくい後列で回避率まで上がるので、HPの低いキャラでも安心。
弓は攻撃力とクリティカル率が高めだが命中率と行動速度が低め、銃はその逆で機属性専用。
ただでさえ狙われにくい後列で回避率まで上がるので、HPの低いキャラでも安心。
マジシャン
入手時期:依頼「魔女と図書と方向音痴」クリア後
ランク | 1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|
名称 | マジシャン | ウィザード | 賢者 | ???? |
条件 | 知略50 | 知略100 | 知略300 魅力30 |
|
霊撃ダメージ | +10% | +15% | +20% | |
スピード | -2 | -4 | -6 | |
MP自動回復 | +20% | +30% | +40% | |
専用スキル | 全力霊撃 | 追尾霊撃 | 範囲霊撃 |
スタンダードな知略アタッカー。
サイエンティストやプリーストに比べると補正の数が寂しく感じるが、MPの回復速度では最も優れる。
属性の制限もないので多くの知略キャラがこのジョブに就くことになるだろう。
サイエンティストやプリーストに比べると補正の数が寂しく感じるが、MPの回復速度では最も優れる。
属性の制限もないので多くの知略キャラがこのジョブに就くことになるだろう。
メディック
入手時期:最初から
ランク | 1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|
名称 | メディック | リジェネレイター | ナースエンジェル | ???? |
条件 | MP50 | MP150 | MP250 魅力30 |
|
パーティー休憩時回復 | +3 | +5 | +8 | |
専用スキル | 応急処置 | 自己回復 | 高速修理 |
プリースト
入手時期:依頼「魔女と図書と方向音痴」クリア後
ランク | 1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|
名称 | プリースト | ビショップ | ハイプリースト | ???? |
条件 | MP50 知略20 神属性 |
MP150 知略50 神属性 |
MP250 知略100 魅力30 神属性 |
|
霊撃ダメージ | +10% | +15% | +20% | |
パーティー休憩時回復 | +3 | +5 | +8 | |
MP自動回復 | +10% | +20% | +30% | |
専用スキル | 布教の力 | 追尾神撃 | 強制布施 |
マジシャン系とメディック系を組み合わせた感じのクラス。神属性専用。
クラス補正でいえばメディック系の上位互換にあたり、マジシャン系と比べても行動速度で勝る。
神属性持ちでMPや知略の高いキャラは、とりあえずこれにしておけば良いだろう。
クラス補正でいえばメディック系の上位互換にあたり、マジシャン系と比べても行動速度で勝る。
神属性持ちでMPや知略の高いキャラは、とりあえずこれにしておけば良いだろう。
アイドル
入手時期:依頼「魔女と図書と方向音痴」クリア後
ランク | 1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|
名称 | アイドル | プリンセス | エンプレス | ???? |
条件 | 魅力20 主属性 |
魅力50 主属性 |
魅力50 主属性 |
|
ターゲット率 | +30% | +30% | +30% | |
パーティー休憩時回復 | +2 | +2 | +4 | |
パーティークリティカル率 | +5% | +5% | +5% | |
パーティー回避率 | +3% | +3% | +3% | |
専用スキル | 主の指揮 | エリート | 王の財宝 |
居るだけで仲間の士気が高まる、みんなの人気者(?)。主属性専用。
補助系のクラスでありながらターゲット率が上がってしまうため、ある程度HPの高いキャラが適任。
「エリート」はパーティーの獲得経験値が増加するスキル。
LvMAXでその倍率は+75%にもなり、「切磋琢磨」や「布教の力」の上位互換に相当する。
レベル上げのお供に最適で、このクラスの存在意義と言っても過言ではない。
補助系のクラスでありながらターゲット率が上がってしまうため、ある程度HPの高いキャラが適任。
「エリート」はパーティーの獲得経験値が増加するスキル。
LvMAXでその倍率は+75%にもなり、「切磋琢磨」や「布教の力」の上位互換に相当する。
レベル上げのお供に最適で、このクラスの存在意義と言っても過言ではない。
サーバント
入手時期:依頼「魔女と図書と方向音痴」クリア後
ランク | 1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|
名称 | サーバント | メイドさん | マルチヘルパー | ???? |
条件 | 魅力5 従属性 |
魅力50 従属性 |
魅力100 従属性 |
|
スピード | +1 | +1 | +1 | |
パーティー休憩時回復 | +1 | +3 | +5 | |
パーティークリティカル率 | +3% | +3% | +3% | |
パーティー回避率 | +5% | +5% | +5% | |
専用スキル | 従者労働 | 瀟洒必殺 | 瀟洒回避 |
クラフト
入手時期:依頼「魔女と図書と方向音痴」クリア後
ランク | 1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|
名称 | クラフト | ブラックスミス | ゴッドハンド | ???? |
条件 | 蒐集20 魅力5 |
蒐集50 | 蒐集100 | |
トラップ解除率 | +5% | +10% | +15% | |
パーティー開発能力 | +60% | +120% | +180% | |
専用スキル | 資材調達 | レア開発 | 必殺の技 |
トレジャーハンター
入手時期:依頼「魔女と図書と方向音痴」クリア後
ランク | 1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|
名称 | トレジャーハンター | エクスプローラー | トリックスター | ???? |
条件 | 蒐集50 | 蒐集100 | 蒐集200 魅力30 |
|
回避率 | +5% | +5% | +5% | |
スピード | +3 | +3 | +3 | |
トラップ解除率 | +10% | +20% | +30% | |
専用スキル | 素材発見 | 危険感知 | 小手の罠 |
クノイチ
入手時期:依頼「魔女と図書と方向音痴」クリア後
ランク | 1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|
名称 | クノイチ | ニンジャ | ニンジャマスター | ???? |
条件 | 武力20 蒐集50 |
武力100 蒐集100 |
武力200 蒐集200 魅力30 |
|
回避率 | +10% | +10% | +10% | |
スピード | +5 | +5 | +5 | |
トラップ解除率 | +10% | +20% | +30% | |
クリティカル率 | +5% | +10% | +15% | |
ナックル装備時ダメージ | +20% | +30% | +40% | |
専用スキル | 女の武器 | 暗殺の技 | 忍者回避 |
グラップラー系とトレジャーハンター系の中間にあたるクラス。
火力は高くないため、戦闘要員というよりは「戦闘もある程度こなせる探索役」という位置付けだろうか。
「忍者回避」は「回避上昇」の上位互換(LvMAXで回避率+30%)で、クラス補正も相まって回避能力は随一。
さり気なく行動速度やクリティカル率の補正も全クラス中トップと基本性能はなかなか良好。
問題は武力+蒐集という取得条件。蒐集が高いキャラは全体的に武力が低く、逆もまた然り。
火力は高くないため、戦闘要員というよりは「戦闘もある程度こなせる探索役」という位置付けだろうか。
「忍者回避」は「回避上昇」の上位互換(LvMAXで回避率+30%)で、クラス補正も相まって回避能力は随一。
さり気なく行動速度やクリティカル率の補正も全クラス中トップと基本性能はなかなか良好。
問題は武力+蒐集という取得条件。蒐集が高いキャラは全体的に武力が低く、逆もまた然り。
俺の嫁
入手時期:依頼「最後の仮面を取り戻せ!」クリア後?
他のクラスとは違い、称号(ステータスの名前の上)に「俺の嫁」が追加され常時経験値が2倍になる。
一度誰かにつけると二度と変更できないので注意。
一度誰かにつけると二度と変更できないので注意。
コメント
- ブシドーの攻撃力がぶっ飛びすぎて笑うわ。他が三桁四桁出してるところ10万20万簡単に出してる。前衛のリスクはあるし適正あるやつも多くはないけどね (2024-02-20 15:45:51)