SCORE ATTACK

全8戦からなるスコアを競うモードです
7戦目BOSSまーりゃん
8戦目BOSS千鶴
となっております。

BOSSまーりゃんの相方はストーリーの3人の中からランダム。
ストーリーでの攻略法が基本的にはそのまま通用する。

BOSS千鶴はアナザーストーリーでのモードとはまた違う、スコアアタック専用仕様。
テンション固定でパートナー無し、常時「あなたを、殺します」状態、鬼神共鳴の効果変更などは変わらないが
「血の昂りを感じます」と言いつつスーパーアーマーを張る技の追加、高速のゲージ自動増加能力追加、
超必殺技を超必殺技でキャンセル等、そこから更に強化されている。
アーマー中は、投げ以外の攻撃にはノックバックがかかるのみで回数制限なしに耐え続ける。
発動するとゲージが常に減少し0になると解除されるが、自動増加により大抵3本以上のゲージがある事が多く
投げやそこからのコンボでのけぞり・ダウンしている間は減少が止まり、そして千鶴が攻撃を当てた場合は
それによるゲージ増加と減少が拮抗するなど、中々減ってくれないのが困りもの。
アーマー時の対抗策としては逃げ回る、頑張って投げを狙うことくらい。
兎にも角にも圧倒的に火力が高く、何か引っかかると大抵半分は持っていかれる上に、
漫然とガードしていると、すぐに青くなってしまう。
特に雨月山の鬼などの単発ダメージが大きい技はインパクトガードしないと
あっという間にテンション低下からガークラ→死亡。
通常のBOSS千鶴と同じく下段はあまり振らないため、ガードは基本的に立ちガード推奨。

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最終更新:2012年09月20日 16:15
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