データベースで登録したBMP形式のファイルを表示します。
使用方法
ピクチャー欄で使用したいピクチャを選択。
ピクチャーの消去を選択すると表示されているピクチャーを消去することができます。
ピクチャーID
設定することで指定したピクチャーだけを消去したり、同一IDのピクチャーと入れ替えたり出来ます。
表示位置
画面の中央、自分の上下や中心、主人公の上下や中心、X,Y指定で画面座標やステージ座標を指定して表示できます。
表示倍率
表示するピクチャーを拡大縮小して表示できます。
画面に追従する
表示時間が「時間で指定」の場合に選択可能です。
画面がスクロールしてもピクチャーの位置が変わりません。
表示時間
【進行キーが押されるまで表示】
進行キー(初期設定でZキー)が押されるまでピクチャーが表示され続けます。また、ピクチャー表示中はゲームウェイトがかかります。
【ステージ終了まで表示】
ステージが終了するまで表示し続けます。
【時間で指定】
どれだけの間表示するか1/10秒単位で指定できます。また、表示中に一時停止(ゲームウェイト)するかどうかを選ぶことも出来ます。
【瞬間表示(1/60s)】
ピクチャーを1/60秒間だけ表示します。
一時停止
表示中にゲームウェイトするかどうか
関連情報