特定の省略文字や演算子を使って、色々なステータスを変化させるコマンド。
大体の処理は「ステータスの操作」で出来るが、こちらは1度に多くの計算を
させることが出来、ダメージ計算式等で多様する事になる。

また、フロー編集画面でステータスを変化させる内容が見えるので、
スラスラと読めるようになれれば制作能率もあがる。

エディター作者いわく、ステータスの操作よりも少しだけ処理が遅いらしい。
最終更新:2012年12月01日 14:31